Conversor de SR2 (RAW) para PALM
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Sobre os formatos
SR2 é um formato proprietário inicial de imagem RAW usado pela Sony para modelos selecionados de câmeras digitais, mais notavelmente a Cyber-shot DSC-R1 lancada em 2005 — uma câmera única de lente fixa com um grande sensor CMOS APS-C que foi a primeira da Sony a usar esse tamanho de sensor em um corpo compacto. Os arquivos SR2 capturam a leitura não processada de 12 bits do sensor da câmera em seu padrão de mosaico Bayer nativo, preservando o alcance dinâmico completo é às informações de cor antes de qualquer demosaicizacao, ajuste de balanco de branco ou processamento tonal. O formato utiliza uma estrutura de container baseada em TIFF com tags de metadados específicas da Sony é compressão sem perda para manter os tamanhos de arquivo gerenciáveis enquanto mantém preservação de dados perfeita bit a bit. O SR2 representa um formato de transição na história de imagem da Sony: sucedeu o formato SRF anterior é precedeu o formato ARW que se tornaria o formato RAW padrão da Sony em toda a linha Alpha mirrorless é DSLR a partir de 2006. O sensor APS-C da DSC-R1 emparelhado com uma lente zoom fixa Carl Zeiss Vario-Sonnar a tornou uma proposicao incomum — essencialmente uma câmera compacta com qualidade de imagem de classe DSLR — é os arquivos SR2 dessa câmera são valorizados por colecionadores. Uma vantagem é a preservação de dados de um design de câmera único: a combinação de sensor grande é otica fixa da DSC-R1 produziu um carater de imagem distinto, e os arquivos SR2 mantém a flexibilidade RAW completa para explorar esse carater com ferramentas de processamento modernas. Arquivos SR2 são suportados pelo Adobe Lightroom, Adobe Câmera Raw, dcraw, LibRaw é RawTherapee.
PALM é um formato de imagem bitmap usado pelo sistema operacional Palm OS, introduzido em 1996 com o Palm Pilot 1000 original. Arquivos bitmap Palm armazenam imagens raster em formatos otimizados para o hardware extremamente restrito dos primeiros dispositivos Palm portáteis — os modelos originais apresentavam um display monocromático de 160x160 pixels (2 tons), 128 KB de RAM é um processador Motorola 68328 de 16 MHz. O formato evoluiu através de várias versões conforme o hardware Palm melhorou: PalmOS 1.0 suportava monocromático de 1 bit, versões posteriores adicionaram 2 bits (4 tons de cinza), 4 bits (16 tons), 8 bits (256 cores) é eventualmente modos de cor direta de 16 bits (65536 cores). Os bitmaps Palm usam um cabecalho simples especificando largura, altura, bytes por linha, flags é profundidade de bit, seguido pelos dados de pixel que podem usar compressão Scanline opcional (uma codificação de comprimento de execução semelhante a PackBits) ou empacotamento denso. O formato também suporta famílias de bitmap — múltiplas versões da mesma imagem em diferentes profundidades de bit agrupadas juntas, permitindo que o SÓ selecione a melhor versão para às capacidades de exibição do dispositivo atual. Uma vantagem é a documentação da computação móvel inicial: o Palm OS era a plataforma portátil dominante do final dos anos 1990 é início dos anos 2000, e os arquivos bitmap Palm de aplicativos, jogos é conteúdo daquela era representam artefatos importantes da história da computação móvel. O recurso de família de bitmap multi-profundidade oferece outra força de design notavel — um único recurso podia servir dispositivos variando de Palm Pilots monocromáticos ao Sony CLIE de 16 bits é Palm Tungsten. Bitmaps PALM são suportados por ImageMagick, utilitários pilot-link é ferramentas de emulador Palm.