Conversor de SR2 (RAW) para HDR
Converta seus arquivos sr2 para hdr online e grátis
sr2
hdr
Como converter SR2 para HDR
Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.
Escolha hdr ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)
Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo hdr
Sobre os formatos
SR2 é um formato proprietário inicial de imagem RAW usado pela Sony para modelos selecionados de câmeras digitais, mais notavelmente a Cyber-shot DSC-R1 lancada em 2005 — uma câmera única de lente fixa com um grande sensor CMOS APS-C que foi a primeira da Sony a usar esse tamanho de sensor em um corpo compacto. Os arquivos SR2 capturam a leitura não processada de 12 bits do sensor da câmera em seu padrão de mosaico Bayer nativo, preservando o alcance dinâmico completo é às informações de cor antes de qualquer demosaicizacao, ajuste de balanco de branco ou processamento tonal. O formato utiliza uma estrutura de container baseada em TIFF com tags de metadados específicas da Sony é compressão sem perda para manter os tamanhos de arquivo gerenciáveis enquanto mantém preservação de dados perfeita bit a bit. O SR2 representa um formato de transição na história de imagem da Sony: sucedeu o formato SRF anterior é precedeu o formato ARW que se tornaria o formato RAW padrão da Sony em toda a linha Alpha mirrorless é DSLR a partir de 2006. O sensor APS-C da DSC-R1 emparelhado com uma lente zoom fixa Carl Zeiss Vario-Sonnar a tornou uma proposicao incomum — essencialmente uma câmera compacta com qualidade de imagem de classe DSLR — é os arquivos SR2 dessa câmera são valorizados por colecionadores. Uma vantagem é a preservação de dados de um design de câmera único: a combinação de sensor grande é otica fixa da DSC-R1 produziu um carater de imagem distinto, e os arquivos SR2 mantém a flexibilidade RAW completa para explorar esse carater com ferramentas de processamento modernas. Arquivos SR2 são suportados pelo Adobe Lightroom, Adobe Câmera Raw, dcraw, LibRaw é RawTherapee.
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance, desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.