เครื่องมือแปลงไฟล์ SR2 (RAW) เป็น PALM
แปลงไฟล์ sr2 ของคุณให้เป็น palm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
sr2
palm
วิธีแปลง SR2 เป็น PALM
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ palm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ palm ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
SR2 เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะรุ่นแรกๆ ของ Sony ใช้กับกล้องดิจิทัลบางรุ่น โดยเฉพาะ Cyber-shot DSC-R1 ที่เปิดตัวในปี 2005 — กล้องเลนส์ติดตายที่ไม่เหมือนใครพร้อมเซ็นเซอร์ CMOS ขนาด APS-C ซึ่งเป็นรุ่นแรกของ Sony ที่ใช้เซ็นเซอร์ขนาดนี้ในตัวกล้องคอมแพกต์ ไฟล์ SR2 จับข้อมูลดิบจากเซ็นเซอร์ที่ความละเอียด 12 บิตในรูปแบบ Bayer mosaic ดั้งเดิม เก็บรักษาไดนามิกเรนจ์และข้อมูลสีทั้งหมดก่อนการ demosaicing, ปรับไวท์บาลานซ์ หรือการประมวลผลโทนสี รูปแบบใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์แบบ TIFF พร้อมแท็กเมตาดาต้าเฉพาะของ Sony และการบีบอัดแบบ lossless เพื่อรักษาขนาดไฟล์ให้จัดการได้ในขณะที่รักษาข้อมูลเซ็นเซอร์อย่างสมบูรณ์ SR2 เป็นรูปแบบช่วงเปลี่ยนผ่านในประวัติศาสตร์ด้านภาพของ Sony: มาต่อจากรูปแบบ SRF รุ่นก่อนหน้าและมาก่อนรูปแบบ ARW ที่จะกลายเป็นมาตรฐาน RAW ของ Sony สำหรับสายผลิตภัณฑ์มิเรอร์เลสและ DSLR ตระกูล Alpha ตั้งแต่ปี 2006 เป็นต้นไป เซ็นเซอร์ APS-C ของ DSC-R1 จับคู่กับเลนส์ซูม Carl Zeiss Vario-Sonnar แบบติดตาย ทำให้มันเป็นข้อเสนอที่ไม่ธรรมดา — โดยพื้นฐานแล้วเป็นกล้องคอมแพกต์ที่มีคุณภาพภาพระดับ DSLR ข้อดีอย่างหนึ่งคือการเก็บรักษาข้อมูลจากการออกแบบกล้องที่มีเอกลักษณ์: การผสมผสานระหว่างเซ็นเซอร์ขนาดใหญ่กับเลนส์ติดตายของ DSC-R1 สร้างลักษณะภาพที่โดดเด่น และไฟล์ SR2 ยังคงให้ความยืดหยุ่นแบบ RAW เต็มรูปแบบในการสำรวจลักษณะนี้ด้วยเครื่องมือประมวลผลสมัยใหม่ ไฟล์ SR2 ได้รับการสนับสนุนจาก Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw และ RawTherapee
PALM เป็นรูปแบบภาพบิตแมปที่ใช้โดยระบบปฏิบัติการ Palm OS เปิดตัวในปี 1996 พร้อมกับ Palm Pilot 1000 รุ่นแรก ไฟล์บิตแมป Palm จัดเก็บภาพแรสเตอร์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับฮาร์ดแวร์ที่มีข้อจำกัดอย่างมากของอุปกรณ์พกพา Palm ยุคแรก — รุ่นดั้งเดิมมีจอแสดงผลขาวดำ (2 ระดับ) ขนาด 160x160 พิกเซล RAM 128 KB และโปรเซสเซอร์ Motorola 68328 ความเร็ว 16 MHz รูปแบบนี้วิวัฒนาการผ่านหลายเวอร์ชันตามที่ฮาร์ดแวร์ Palm ปรับปรุง — PalmOS 1.0 รองรับขาวดำ 1 บิต เวอร์ชันต่อมาเพิ่ม 2 บิต (ระดับสีเทา 4 ระดับ) 4 บิต (16 ระดับ) 8 บิต (256 สี) และในที่สุด 16 บิต (65536 สี) แบบสีโดยตรง บิตแมป Palm ใช้เฮดเดอร์อย่างง่ายที่ระบุความกว้าง ความสูง ไบต์ต่อแถว แฟล็ก และความลึกบิต ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่อาจใช้การบีบอัด Scanline (run-length encoding คล้าย PackBits) หรือการบรรจุแบบแน่น รูปแบบนี้ยังรองรับครอบครัวบิตแมป — บิตแมปหลายเวอร์ชันของภาพเดียวกันที่ความลึกบิตต่างกันรวมอยู่ด้วยกัน ทำให้ระบบปฏิบัติการเลือกเวอร์ชันที่ดีที่สุดสำหรับจอแสดงผลของอุปกรณ์ปัจจุบัน ข้อดีประการหนึ่งคือการบันทึกประวัติศาสตร์การประมวลผลเคลื่อนที่ยุคแรก — Palm OS เป็นแพลตฟอร์มพกพาชั้นนำในปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 ฟีเจอร์ครอบครัวบิตแมปหลายความลึกเป็นจุดแข็งการออกแบบที่น่าสนใจอีกประการ — ทรัพยากรเดียวสามารถรองรับอุปกรณ์ตั้งแต่ Palm Pilot ขาวดำไปจนถึง Sony CLIE สี 16 บิตและ Palm Tungsten สามารถใช้งานบิตแมป PALM ได้ด้วย ImageMagick ยูทิลิตี้ pilot-link และเครื่องมือจำลอง Palm