Conversor de PIX para PS
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Sobre os formatos
PIX é um formato de imagem rasterizada originalmente desenvolvido pela Alias Research (posteriormente Alias|Wavefront, depois adquirida pela Autodesk) em meados dos anos 1980 para uso com seu software de animação é modelagem 3D executado em estações de trabalho Silicon Graphics. O formato armazena dados de imagem RGB de 24 bits não comprimidos em um layout direto de linha por linha de varredura precedido por um cabecalho mínimo contendo a largura é altura da imagem. O PIX era o formato de saída nativo dos motores de renderização da Alias, usado para armazenar quadros individuais de animações 3D é imagens renderizadas de softwares que eventualmente evoluiriam para o Maya, uma das ferramentas de criação de conteúdo 3D mais influentes na história do entretenimento. O design do formato refletia às prioridades da renderização de produção de alto nível: velocidade bruta para escrever quadros individuais durante renders em lote, fidelidade exata de pixels sem artefatos de compressão é compatibilidade com os framebuffers de hardware usados em suites de composição profissional da época. Uma vantagem do PIX é sua herança em pipeline de renderização — o formato pode ser lido por ferramentas em toda a indústria de VFX é animação, e sequências PIX legadas de producoes da era Alias representam ativos primarios insubstituiveis de obras fundamentais em animação por computador. A simplicidade do formato oferece outro beneficio prático: sem sobrecarga de compressão, complexidade de metadados ou análise de container necessária, os arquivos PIX podem ser lidos é escritos com código mínimo. Arquivos PIX são suportados por ImageMagick, GIMP, XnView é várias ferramentas profissionais de composição.
PS é a extensão padrão para arquivos escritos em PostScript, a linguagem de descrição de página criada pela Adobe Systems é lancada pela primeira vez em 1984 com a Apple LaserWriter. Um arquivo PostScript é um programa completo que descreve a aparência precisa de uma página — texto, gráficos vetoriais, curvas, preenchimentos é até imagens raster embutidas — usando uma linguagem interpretada baseada em pilha com construcoes de programação completas. Quando enviado a uma impressora compatível com PostScript ou a um interpretador (como Ghostscript), o programa é executado é produz a saída renderizada. O PostScript introduziu curvas de Bézier cúbicas como representação padrão para contornos suaves, um modelo matematico que se tornou a base de praticamente toda tecnologia subsequente de gráficos vetoriais é fontes, incluindo PDF, SVG e OpenType. A linguagem também funciona como um formato de fonte: fontes PostScript Type 1 codificam contornos de glifos como programas PostScript com instruções de hinting para renderização nítida em baixas resoluções, enquanto fontes Type 3 usam a linguagem completa para definir glifos arbitrariamente complexos. Uma vantagem é a independencia de dispositivo — um arquivo PostScript produz saída idêntica seja renderizado em uma impressora desktop de 300 dpi, uma fotocompositora de alta resolução ou um rasterizador de software, porque descreve formas matematicamente em vez de grades de pixels. O formato de texto legível por humanos oferece outra força prática: arquivos PS podem ser inspecionados, depurados é modificados com qualquer editor de texto, e podem ser gerados programaticamente por qualquer software sem exigir bibliotecas especializadas. Arquivos PostScript são amplamente manipulados por Ghostscript, Adobe Acrobat, aplicativos de visualização é diversas ferramentas de publicação é gráficos.