Conversor de PFM para PS

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Como converter PFM para PS

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Sobre os formatos

PFM (Portable Float Map) é um formato de imagem rasterizada em ponto flutuante concebido por Paul Debevec por volta de 2001, projetado para armazenar dados de imagem de alto alcance dinâmico com a simplicidade da família de formatos Netpbm. O PFM estende a filosofia PBM/PGM/PPM — cabecalho mínimo, dados brutos, sem compressão — para amostras em ponto flutuante IEEE de 32 bits, fornecendo acesso direto a valores de pixel HDR sem a sobrecarga de codificação de formatos como OpenEXR ou a faixa limitada da codificação RGBE do Radiance HDR. A estrutura do arquivo é deliberadamente mínima: um número magico de dois caracteres ('Pf' para escala de cinza, 'PF' para cor), largura é altura na próxima linha, um indicador de escala/endianness (negativo para little-endian, positivo para big-endian, com magnitude indicando fator de escala), e então os dados float de 32 bits brutos para cada pixel. Arquivos PFM armazenam um float por pixel para escala de cinza ou três floats (RGB) por pixel para cor, sem compressão, canal alfa ou suporte a metadados. O formato emergiu da comunidade de pesquisa em imagem HDR onde o trabalho de Debevec sobre iluminação baseada em imagem é captura em light stage exigia uma maneira simples é inequivoca de armazenar valores de radiancia linear em ponto flutuante que pudessem ser facilmente trocados entre ferramentas de pesquisa. Uma vantagem é a simplicidade absoluta para dados HDR: o PFM pode ser lido é escrito em poucas linhas de código em qualquer linguagem que suporte floats IEEE, sem dependências de bibliotecas — ideal para prototipagem de pesquisa é troca rápida de dados entre ferramentas personalizadas. A ampla adoção do formato na comunidade de pesquisa em visao computacional é fotografia computacional é outra força prática — benchmarks de fluxo otico (Middlebury), conjuntos de dados de estimacao de profundidade é capturas de campos de radiancia comumente usam PFM. O formato é suportado por ImageMagick, OpenCV, HDR Shop é Luminance HDR.
Desenvolvedor: Paul Debevec
Lançamento inicial: 2001
PS é a extensão padrão para arquivos escritos em PostScript, a linguagem de descrição de página criada pela Adobe Systems é lancada pela primeira vez em 1984 com a Apple LaserWriter. Um arquivo PostScript é um programa completo que descreve a aparência precisa de uma página — texto, gráficos vetoriais, curvas, preenchimentos é até imagens raster embutidas — usando uma linguagem interpretada baseada em pilha com construcoes de programação completas. Quando enviado a uma impressora compatível com PostScript ou a um interpretador (como Ghostscript), o programa é executado é produz a saída renderizada. O PostScript introduziu curvas de Bézier cúbicas como representação padrão para contornos suaves, um modelo matematico que se tornou a base de praticamente toda tecnologia subsequente de gráficos vetoriais é fontes, incluindo PDF, SVG e OpenType. A linguagem também funciona como um formato de fonte: fontes PostScript Type 1 codificam contornos de glifos como programas PostScript com instruções de hinting para renderização nítida em baixas resoluções, enquanto fontes Type 3 usam a linguagem completa para definir glifos arbitrariamente complexos. Uma vantagem é a independencia de dispositivo — um arquivo PostScript produz saída idêntica seja renderizado em uma impressora desktop de 300 dpi, uma fotocompositora de alta resolução ou um rasterizador de software, porque descreve formas matematicamente em vez de grades de pixels. O formato de texto legível por humanos oferece outra força prática: arquivos PS podem ser inspecionados, depurados é modificados com qualquer editor de texto, e podem ser gerados programaticamente por qualquer software sem exigir bibliotecas especializadas. Arquivos PostScript são amplamente manipulados por Ghostscript, Adobe Acrobat, aplicativos de visualização é diversas ferramentas de publicação é gráficos.
Desenvolvedor: Adobe Systems
Lançamento inicial: 1984

Classificação de qualidade PFM a PS

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