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Informazioni sui formati
PIX è un formato immagine raster originariamente sviluppato da Alias Research (poi Alias|Wavefront, quindi acquisita da Autodesk) a metà degli anni '80 per l'uso con il loro software di animazione e modellazione 3D eseguito su workstation Silicon Graphics. Il formato memorizza dati immagine RGB non compressi a 24 bit in un layout lineare per linee di scansione preceduto da un'intestazione minimale contenente la larghezza e l'altezza dell'immagine. PIX era il formato di output nativo dei motori di rendering di Alias, usato per memorizzare singoli fotogrammi di animazioni 3D e immagini renderizzate da un software che si sarebbe poi evoluto in Maya, uno degli strumenti di creazione di contenuti 3D più influenti nella storia dell'intrattenimento. Il design del formato rifletteva le priorità del rendering di produzione di alto livello: velocità pura nella scrittura di singoli fotogrammi durante i render in batch, fedeltà pixel esatta senza artefatti di compressione e compatibilità con i framebuffer hardware usati nelle suite di compositing professionale dell'epoca. Un vantaggio di PIX è la sua eredità nella pipeline di rendering — il formato può essere letto da strumenti di tutta l'industria VFX e dell'animazione, e le sequenze PIX legacy delle produzioni dell'era Alias rappresentano asset primari insostituibili di opere fondamentali dell'animazione al computer. La semplicità del formato offre un altro beneficio pratico: senza overhead di compressione, complessità dei metadati o analisi del contenitore richiesta, i file PIX possono essere letti e scritti con codice minimale, rendendoli banali da incorporare in pipeline personalizzate di rendering e compositing. I file PIX sono supportati da ImageMagick, GIMP, XnView e vari strumenti di compositing professionale.
PS è l'estensione standard per i file scritti in PostScript, il linguaggio di descrizione di pagina creato da Adobe Systems e distribuito per la prima volta nel 1984 con l'Apple LaserWriter. Un file PostScript è un programma completo che descrive l'aspetto preciso di una pagina — testo, grafica vettoriale, curve, riempimenti e persino immagini raster incorporate — usando un linguaggio interpretato basato su stack con costrutti di programmazione completi. Quando inviato a una stampante compatibile PostScript o a un interprete (come Ghostscript), il programma viene eseguito e produce l'output renderizzato. PostScript ha introdotto le curve di Bezier cubiche come rappresentazione standard per contorni fluidi, un modello matematico che divenne la base di praticamente tutta la successiva tecnologia di grafica vettoriale e font, inclusi PDF, SVG e OpenType. Il linguaggio serve anche come formato font: i font PostScript Type 1 codificano i contorni dei glifi come programmi PostScript con istruzioni di hinting per un rendering nitido a basse risoluzioni, mentre i font Type 3 usano il linguaggio completo per definire glifi arbitrariamente complessi. Un vantaggio è l'indipendenza dal dispositivo — un file PostScript produce un output identico sia che venga renderizzato su una stampante desktop a 300 dpi, un imagesetter ad alta risoluzione o un rasterizzatore software, perchè descrive le forme matematicamente piuttosto che come griglie di pixel. Il formato testuale leggibile dall'uomo fornisce un altro punto di forza pratico: i file PS possono essere ispezionati, debuggati e modificati con qualsiasi editor di testo, e possono essere generati programmaticamente da qualsiasi software senza richiedere librerie specializzate. I file PostScript sono ampiamente gestiti da Ghostscript, Adobe Acrobat, applicazioni di anteprima e numerosi strumenti editoriali e grafici.