Conversor de PFA para WBMP
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Sobre os formatos
PFA (Printer Font ASCII) é uma das duas representações de arquivo do formato de fonte PostScript Type 1 da Adobe, introduzido em 1984 como parte da linguagem de descrição de página PostScript. Um arquivo PFA contém o programa de fonte completo como texto ASCII puro — o cabecalho em texto limpo com nome da fonte, array de codificação é métricas, seguido por uma secao criptografada codificada em hexadecimal (eexec) contendo os contornos reais dos glifos descritos como curvas de Bézier cúbicas com dicas de haste. Como cada byte é representado em caracteres ASCII imprimiveis, arquivos PFA são aproximadamente duas vezes o tamanho de seus equivalentes binarios PFB, mas podem ser transmitidos por qualquer canal seguro para texto é editados em um editor de texto padrão. O PFA tornou-se o formato de distribuição padrão de Type 1 em sistemas Unix é Linux, onde formatos de fonte binarios eram menos convenientes para pipelines de impressoras PostScript. Uma vantagem chave é a compatibilidade universal com texto — arquivos PFA passam limpos por sistemas de é-mail, transferências FTP em modo texto é controle de versão sem corrupcao por transformacoes de codificação de caracteres. A estrutura legível também beneficia desenvolvedores de fontes, que podem inspecionar valores de cabecalho é declaracoes de codificação diretamente. Fontes Type 1 em formato PFA impulsionaram a revolução da editoracao eletronica no final dos anos 1980 é 1990, com a biblioteca de fontes da Adobe é a impressora LaserWriter da Apple estabelecendo a tipografia PostScript como o padrão profissional. Embora o OpenType tenha substituído o Type 1 para desenvolvimento de novas fontes, arquivos PFA permanecem em uso ativo dentro de fluxos de trabalho de publicação legados é sistemas de produção PostScript/PDF.
WBMP (Wireless Bitmap) é um formato de imagem monocromático (1 bit, preto é branco) definido como parte da especificação do Wireless Application Protocol (WAP), desenvolvido pelo WAP Forum (posteriormente consolidado na Open Mobile Alliance) por volta de 1998. O formato foi projetado para os dispositivos móveis extremamente limitados do final dos anos 1990 é início dos anos 2000 — telefones com telas monocromáticas pequenas, poder de processamento mínimo é conexoes de dados GSM de largura de banda estreita. O WBMP utiliza a codificação mais simples possível: um byte identificador de tipo (sempre 0 para o único tipo definido), largura é altura codificadas como inteiros multi-byte usando um esquema de comprimento variável, e os dados de pixel brutos onde cada bit representa um pixel (0 para branco, 1 para preto) empacotados oito por byte. Não há compressão, não há metadados é não há cor — o formato é puramente um container mínimo para entregar pequenos gráficos monocromáticos para navegadores móveis da era WAP. Uma vantagem era a eficiência extrema em dispositivos limitados — imagens WBMP podiam ser decodificadas com sobrecarga de CPU virtualmente nula é memória mínima, critico em hardware móvel inicial operando a velocidades de clock de um digito em megahertz. Os tamanhos de arquivo minúsculos são outro ponto forte: um ícone WBMP tipico ocupava apenas algumas centenas de bytes, prático para transferência por canais de dados GSM de 9,6 kbps. Embora o ecossistema WAP tenha sido inteiramente substituído por navegadores móveis modernos capazes de renderizar imagens JPEG, PNG e WebP em cores completas, arquivos WBMP ainda são encontrados em conteúdo móvel arquivado daquela era de transição.