Conversor de FAX para YUV
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Sobre os formatos
FAX é uma extensão generica de arquivo de imagem associada aos formatos de transmissão por fac-simile padronizados pela ITU-T (anteriormente CCITT), com o padrão de compressão Grupo 3 subjacente ratificado em 1980. Os arquivos FAX tipicamente contém dados de imagem monocromáticos (1 bit, preto é branco) comprimidos usando a codificação Modified Huffman (MH) definida na Recomendação T.4 da ITU-T, que atribui codigos de comprimento variável a comprimentos de execução de pixels brancos ou pretos consecutivos ao longo de cada linha de varredura. A resolução padrão para fax Grupo 3 é 204x98 dpi (modo normal) ou 204x196 dpi (modo fino), refletindo às capacidades das máquinas de fax termicas é a laser da época. Arquivos FAX encontrados digitalmente são frequentemente fluxos de bits codificados em Grupo 3 brutos ou wrappers TIFF com compressão CCITT Grupo 3 (tag de compressão TIFF 3). O esquema de codificação Grupo 3 é altamente eficiente para documentos empresariais típicos — páginas com principalmente espaço em branco é texto preto — alcançando taxas de compressão de 10:1 a 20:1 comparadas a bitmaps não comprimidos. Uma vantagem é a compatibilidade universal com sistemas de fax: a codificação Grupo 3 é a linha de base obrigatoria para todas às máquinas de fax em todo o mundo, significando que arquivos FAX contém dados exatamente no formato transmitido por linhas telefônicas, preservando os dados originais do fax sem perdas de transcodificação. O papel do formato na história das comunicações empresariais oferece outra dimensao — bilhoes de transmissoes de fax usando essa codificação moveram documentos juridicos, registros medicos é correspondencia empresarial por décadas, e arquivos FAX arquivados representam um importante registro documental. Imagens FAX podem ser visualizadas é convertidas usando LibreOffice, ImageMagick, GIMP é sistemas padrão de gerenciamento de documentos.
YUV é um formato de dados de pixel brutos que armazena imagens no modelo de cor Y'UV, onde os dados da imagem são separados em um componente de luminância (Y', representando brilho) é dois componentes de crominância (U/Cb é V/Cr, representando sinais de diferença de cor). O modelo de cor YUV originou-se com a transmissão de televisão analógica colorida — especificamente o sistema NTSC adotado em 1953 é o sistema PAL em 1967 — onde a compatibilidade retroativa com receptores preto é branco existentes exigia separar informações de brilho das informações de cor. Em imagens digitais, o padrão ITU-R BT.601 (1982) formalizou a codificação digital YCbCr derivada do modelo analogico YUV, definindo às matrizes de conversão é precisão de amostra usadas por virtualmente todos os sistemas de vídeo digital é broadcast. Arquivos brutos YUV não contém cabecalho, compressão ou metadados — são sequências planas de amostras de luminância é crominância em uma ordenacao especificada (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 ou outras taxas de subamostragem), exigindo especificação externa de dimensões, profundidade de bit é esquema de subamostragem. O modo de subamostragem 4:2:0 (onde a crominância têm metade da resolução horizontal é vertical da luminância) é particularmente comum, usado por H.264, H.265, AV1 é a maioria dos codecs de vídeo de consumo. Uma vantagem é a compatibilidade direta com pipeline de vídeo: dados YUV são o formato de entrada nativo para codificadores de vídeo, controladores de display de hardware é ISPs de sensores de câmera, tornando o YUV bruto a representação mais direta para processamento é análise de vídeo com precisão de quadro. A eficiência perceptual do modelo de cor YUV é outra força fundamental — separar luminância de crominância possibilita subamostragem eficaz que reduz os dados de cor pela metade ou um quarto com impacto visivel mínimo. Dados YUV são processados por FFmpeg, ImageMagick é todas às ferramentas de processamento de vídeo.