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형식 정보
FAX는 ITU-T(구 CCITT)에 의해 표준화된 팩시밀리 전송 포맷과 관련된 일반 이미지 파일 확장자로, 기본 Group 3 압축 표준은 1980년에 비준되었습니다. FAX 파일은 일반적으로 ITU-T 권고안 T.4에 정의된 수정 허프만(MH) 인코딩을 사용하여 압축된 단색(1비트, 흑백) 이미지 데이터를 포함하며, 각 스캔라인을 따라 연속된 흰색 또는 검은색 픽셀의 런 길이에 가변 길이 코드를 할당합니다. Group 3 팩스의 표준 해상도는 204x98 dpi(일반 모드) 또는 204x196 dpi(정밀 모드)로, 당시 감열식 및 레이저 팩스기의 성능을 반영합니다. 디지털로 발견되는 FAX 파일은 주로 원시 Group 3 인코딩 비트스트림이거나 CCITT Group 3 압축을 적용한 TIFF 래퍼(TIFF 압축 태그 3)입니다. Group 3 인코딩 방식은 대부분 흰색 공간과 검은색 텍스트로 구성된 일반적인 비즈니스 문서에 매우 효율적이며, 비압축 비트맵 대비 10:1에서 20:1의 압축률을 달성합니다. 범용 팩스 시스템 호환성이 장점 중 하나입니다 — Group 3 인코딩은 전 세계 모든 팩스기의 필수 기본 코덱으로, FAX 파일은 전화선을 통해 전송되는 것과 정확히 동일한 포맷의 데이터를 포함하여 트랜스코딩 손실 없이 원본 팩스 데이터를 보존합니다. 비즈니스 통신 역사에서의 역할도 주목할 만합니다 — 이 인코딩을 사용한 수십억 건의 팩스 전송이 법률 문서, 의료 기록, 비즈니스 서신을 수십 년간 전달했으며, 보관된 FAX 파일은 중요한 문서 기록을 나타냅니다. FAX 이미지는 LibreOffice, ImageMagick, GIMP 및 표준 문서 관리 시스템으로 보고 변환할 수 있습니다.
YUV는 이미지 데이터를 휘도 컴포넌트(Y', 밝기를 나타냄)와 두 크로미넌스 컴포넌트(U/Cb 및 V/Cr, 색차 신호를 나타냄)로 분리하는 Y'UV 색상 모델로 이미지를 저장하는 원시 픽셀 데이터 포맷입니다. YUV 색상 모델은 아날로그 컬러 텔레비전 방송에서 유래했습니다 — 구체적으로 1953년에 채택된 NTSC 시스템과 1967년의 PAL 시스템에서 기존 흑백 수신기와의 하위 호환성을 위해 밝기와 색상 정보를 분리해야 했습니다. 디지털 이미징에서 ITU-R BT.601 표준(1982)은 아날로그 YUV 모델에서 파생된 디지털 YCbCr 인코딩을 공식화하여, 사실상 모든 디지털 비디오 및 방송 시스템에서 사용하는 변환 행렬과 샘플 정밀도를 정의했습니다. YUV 원시 파일에는 헤더, 압축, 메타데이터가 없습니다 — 지정된 순서(4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 또는 기타 서브샘플링 비율)의 휘도 및 크로미넌스 샘플의 평면 시퀀스이며, 차원, 비트 심도, 서브샘플링 방식의 외부 지정이 필요합니다. 크로미넌스가 휘도의 수평 및 수직 해상도 절반을 갖는 4:2:0 서브샘플링 모드는 H.264, H.265, AV1 및 대부분의 소비자 비디오 코덱에서 사용되어 특히 일반적입니다. 직접적 비디오 파이프라인 호환성이 장점 중 하나입니다 — YUV 데이터는 비디오 인코더, 하드웨어 디스플레이 컨트롤러, 카메라 센서 ISP의 네이티브 입력 포맷으로, 프레임 정밀 비디오 처리 및 분석을 위한 가장 직접적인 표현입니다. YUV 색상 모델의 지각적 효율성도 근본적 강점입니다 — 루마와 크로마를 분리하면 최소한의 가시적 영향으로 색상 데이터를 절반 또는 4분의 1로 줄이는 효과적인 서브샘플링이 가능합니다. YUV 데이터는 FFmpeg, ImageMagick 및 모든 비디오 처리 도구에서 처리됩니다.