เครื่องมือแปลงไฟล์ FAX เป็น YUV

แปลงไฟล์ fax ของคุณให้เป็น yuv ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง FAX เป็น YUV

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ yuv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ yuv ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

FAX เป็นนามสกุลไฟล์ภาพทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบการส่งโทรสารที่ได้รับการกำหนดมาตรฐานโดย ITU-T (เดิมชื่อ CCITT) โดยมาตรฐานการบีบอัด Group 3 ได้รับการรับรองในปี 1980 ไฟล์ FAX โดยทั่วไปจะมีข้อมูลภาพขาวดำ (1 บิต) ที่บีบอัดด้วยการเข้ารหัส Modified Huffman (MH) ตามที่กำหนดใน ITU-T Recommendation T.4 ซึ่งกำหนดรหัสความยาวแปรผันให้กับจำนวนพิกเซลสีขาวหรือสีดำที่ต่อเนื่องกันในแต่ละสแกนไลน์ ความละเอียดมาตรฐานสำหรับแฟกซ์ Group 3 คือ 204x98 dpi (โหมดปกติ) หรือ 204x196 dpi (โหมดละเอียด) ซึ่งสะท้อนถึงความสามารถของเครื่องแฟกซ์แบบความร้อนและเลเซอร์ในยุคนั้น ไฟล์ FAX ที่พบในรูปแบบดิจิทัลมักเป็นบิตสตรีม Group 3 ดิบหรือ TIFF ที่ใช้การบีบอัด CCITT Group 3 (แท็กการบีบอัด TIFF 3) รูปแบบการเข้ารหัส Group 3 มีประสิทธิภาพสูงสำหรับเอกสารธุรกิจทั่วไป — หน้าที่มีพื้นที่สีขาวเป็นส่วนใหญ่และตัวอักษรสีดำ — ให้อัตราส่วนการบีบอัด 10:1 ถึง 20:1 เมื่อเทียบกับบิตแมปที่ไม่บีบอัด ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับระบบแฟกซ์สากล — การเข้ารหัส Group 3 เป็นโคเดกพื้นฐานบังคับสำหรับเครื่องแฟกซ์ทุกเครื่องทั่วโลก ซึ่งหมายความว่าไฟล์ FAX มีข้อมูลในรูปแบบเดียวกับที่ส่งผ่านสายโทรศัพท์ โดยรักษาข้อมูลแฟกซ์ต้นฉบับไว้โดยไม่มีการสูญเสียจากการแปลงรหัส บทบาทของรูปแบบนี้ในประวัติศาสตร์การสื่อสารทางธุรกิจเป็นอีกมิติหนึ่ง — การส่งแฟกซ์หลายพันล้านครั้งด้วยการเข้ารหัสนี้ได้ขนส่งเอกสารทางกฎหมาย บันทึกทางการแพทย์ และจดหมายทางธุรกิจเป็นเวลาหลายทศวรรษ สามารถเปิดดูและแปลงไฟล์ FAX ได้ด้วย LibreOffice, ImageMagick, GIMP และระบบจัดการเอกสารมาตรฐาน
ผู้พัฒนา: ITU-T
เผยแพร่ครั้งแรก: 1980
YUV เป็นรูปแบบข้อมูลพิกเซลดิบที่จัดเก็บภาพในแบบจำลองสี Y'UV ที่ข้อมูลภาพถูกแยกออกเป็นองค์ประกอบความสว่าง (Y' แสดงถึงความสว่าง) และองค์ประกอบสีสองตัว (U/Cb และ V/Cr แสดงถึงสัญญาณความแตกต่างของสี) แบบจำลองสี YUV มีต้นกำเนิดจากการออกอากาศโทรทัศน์สีแบบแอนะล็อก — โดยเฉพาะระบบ NTSC ที่นำมาใช้ในปี 1953 และระบบ PAL ในปี 1967 — ที่ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำต้องการการแยกความสว่างออกจากข้อมูลสี ในการถ่ายภาพดิจิทัล มาตรฐาน ITU-R BT.601 (1982) กำหนดรูปแบบการเข้ารหัส YCbCr ดิจิทัลที่ได้จากแบบจำลอง YUV แบบแอนะล็อก กำหนดเมทริกซ์การแปลงและความแม่นยำของตัวอย่างที่ใช้โดยระบบวิดีโอดิจิทัลและการออกอากาศแทบทั้งหมด ไฟล์ YUV ดิบไม่มีเฮดเดอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา — เป็นลำดับแบนของตัวอย่างความสว่างและสีในลำดับที่ระบุ (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 หรืออัตราส่วนการสุ่มตัวอย่างย่อยอื่น ๆ) ที่ต้องระบุขนาด ความลึกบิต และรูปแบบการสุ่มตัวอย่างย่อยจากภายนอก โหมดการสุ่มตัวอย่างย่อย 4:2:0 (ที่สีมีครึ่งหนึ่งของความละเอียดแนวนอนและครึ่งหนึ่งของแนวตั้งของความสว่าง) เป็นที่พบบ่อยเป็นพิเศษ ใช้โดย H.264, H.265, AV1 และโคเดกวิดีโอสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับไปป์ไลน์วิดีโอ — ข้อมูล YUV เป็นรูปแบบอินพุตดั้งเดิมสำหรับตัวเข้ารหัสวิดีโอ ตัวควบคุมการแสดงผลฮาร์ดแวร์ และ ISP ของเซ็นเซอร์กล้อง ทำให้ YUV ดิบเป็นการแสดงที่ตรงที่สุดสำหรับการประมวลผลและวิเคราะห์วิดีโอที่แม่นยำระดับเฟรม ประสิทธิภาพเชิงการรับรู้ของแบบจำลองสี YUV เป็นจุดแข็งพื้นฐานอีกประการ — การแยก luma ออกจาก chroma ทำให้สามารถสุ่มตัวอย่างย่อยที่ลดข้อมูลสีลงครึ่งหรือหนึ่งในสี่โดยมีผลกระทบต่อภาพที่มองเห็นได้น้อยมาก สามารถประมวลผลข้อมูล YUV ได้ด้วย FFmpeg, ImageMagick และเครื่องมือประมวลผลวิดีโอทั้งหมด
ผู้พัฒนา: ITU-T (CCIR)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982