Conversor de DTS para VOC
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voc
Definições
PCM_S16LE (descompactado)
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático (Sem alterações)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Automático (Sem alterações)
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.
dts
DTS (Digital Theater Systems) é um codec de áudio multicanal originalmente projetado para som de cinema, agora um elemento essencial em home theater é lancamentos em Blu-ray. Concebido pela DTS, Inc. é apresentado pela primeira vez nos cinemas ao lado do filme Jurassic Park em 1993, a tecnologia entrega até 5.1 canais discretos de som surround em taxas de bits tipicamente entre 768 kbps é 1,5 Mbps. Diferente de codecs concorrentes que se apoiam em modelagem psicoacustica agressiva, o DTS aloca um orcamento de dados maior para cada canal, preservando detalhes espaciais mais finos é dinamicas de baixo nível. O formato codifica áudio usando ADPCM de sub-banda combinado com quantizacao vetorial, produzindo um campo sonoro perceptivelmente rico. Sua variante estendida, DTS-HD Master Áudio, adiciona uma camada de extensão sem perdas para precisão bit a bit em até 24 bits/192 kHz. Os pontos fortes incluem ampla adoção em hardware como receivers AV, consoles de jogos é sistemas de infoentretenimento automotivo, além de ocultacao robusta de erros que mascara pequenas falhas de disco ou streaming. Para quem trabalha com conteúdo de som surround destinado a mídia fisica ou streaming de alta qualidade, o DTS oferece um caminho comprovado do estúdio a sala de estar.
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voc
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
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Como converter DTS para VOC
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Sobre os formatos
DTS (Digital Theater Systems) é um codec de áudio multicanal originalmente projetado para som de cinema, agora um elemento essencial em home theater é lancamentos em Blu-ray. Concebido pela DTS, Inc. é apresentado pela primeira vez nos cinemas ao lado do filme Jurassic Park em 1993, a tecnologia entrega até 5.1 canais discretos de som surround em taxas de bits tipicamente entre 768 kbps é 1,5 Mbps. Diferente de codecs concorrentes que se apoiam em modelagem psicoacustica agressiva, o DTS aloca um orcamento de dados maior para cada canal, preservando detalhes espaciais mais finos é dinamicas de baixo nível. O formato codifica áudio usando ADPCM de sub-banda combinado com quantizacao vetorial, produzindo um campo sonoro perceptivelmente rico. Sua variante estendida, DTS-HD Master Áudio, adiciona uma camada de extensão sem perdas para precisão bit a bit em até 24 bits/192 kHz. Os pontos fortes incluem ampla adoção em hardware como receivers AV, consoles de jogos é sistemas de infoentretenimento automotivo, além de ocultacao robusta de erros que mascara pequenas falhas de disco ou streaming. Para quem trabalha com conteúdo de som surround destinado a mídia fisica ou streaming de alta qualidade, o DTS oferece um caminho comprovado do estúdio a sala de estar.
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.