Conversor de CMX para PCX
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Sobre os formatos
CMX (Corel Presentation Exchange) é um formato de intercâmbio de gráficos vetoriais desenvolvido pela Corel Corporation, introduzido com o CorelDRAW 5 em setembro de 1994. Projetado como um formato de intercâmbio entre aplicativos dentro da suite de produtos Corel, o CMX armazena objetos vetoriais, texto, bitmaps é atributos de renderização em uma estrutura acessível ao CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations é outros aplicativos Corel sem exigir que cada programa compreenda o formato nativo CDR completo. O formato usá uma arquitetura baseada em blocos que codifica primitivas geométricas, padrões de preenchimento, propriedades de contorno é definições de cores de maneira padronizada, suportando variantes de 16 é 32 bits. O CMX ganhou importancia além do ecossistema Corel por meio de sua adoção por aplicativos de terceiros é seu papel na distribuição de clipart — muitas coleções de arte vetorial do meio ao final dos anos 1990 eram distribuidas no formato CMX. Uma vantagem é a interoperabilidade dentro de fluxos de trabalho de design: o CMX fornecia uma ponte prática para mover conteúdo vetorial entre diferentes aplicativos Corel preservando fidelidade visual, gradientes é atributos de transparência. A inclusão de dados tanto vetoriais quanto bitmap dentro de um único arquivo é outra força, permitindo que ilustrações complexas de mídia mista sejam trocadas como unidades independentes. A Microsoft também adicionou suporte a importação de CMX em alguns aplicativos Office, expandindo o alcance do formato. Embora os aplicativos Corel modernos usem primariamente CDR para trabalho nativo é exportem para SVG, PDF ou EPS para intercâmbio, arquivos CMX da era CorelDRAW continuam amplamente encontrados em bibliotecas de ativos legados.
PCX (PiCture eXchange) é um formato de imagem rasterizada criado pela ZSoft Corporation em 1985 como formato nativo de seu aplicativo PC Paintbrush, um dos primeiros programas de pintura para IBM PC compatíveis. O formato utiliza um esquema simples de compressão por codificação de comprimento de execução (RLE) que funciona substituindo valores de pixel consecutivos idênticos por um par contagem-valor, alcançando compressão modesta em imagens com grandes áreas de cor uniforme. Um arquivo PCX consiste em um cabecalho de 128 bytes (especificando dimensões, profundidade de cor, informações de paleta, DPI é método de codificação), os dados de pixel comprimidos por RLE organizados em ordem de linhas de varredura é uma paleta opcional de 256 cores anexada após os dados da imagem. O formato evoluiu através de várias versões suportando profundidades de cor crescentes: monocromático de 1 bit, 4 bits (16 cores), 8 bits (256 cores) é cor verdadeira de 24 bits usando múltiplos planos de cor. O PCX tornou-se um dos formatos de imagem mais populares durante a era DOS, amplamente suportado por programas de pintura, processadores de texto, editores de publicação desktop é jogos iniciais ao longo do final dos anos 1980 é início dos anos 1990. Uma vantagem era a ampla compatibilidade com softwares da era DOS — o PCX serviu como formato prático de intercâmbio quando programas concorrentes usavam formatos raster proprietários. A simplicidade da decodificação RLE é outro ponto forte, exigindo recursos mínimos de CPU é memória, ideais para o hardware daquele periodo. Embora PNG, JPEG é outros formatos modernos tenham substituído o PCX no uso contemporâneo, o formato ainda é encontrado em arquivos legados é contextos de computação retrô.