Conversor de CMX para PFM
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Sobre os formatos
CMX (Corel Presentation Exchange) é um formato de intercâmbio de gráficos vetoriais desenvolvido pela Corel Corporation, introduzido com o CorelDRAW 5 em setembro de 1994. Projetado como um formato de intercâmbio entre aplicativos dentro da suite de produtos Corel, o CMX armazena objetos vetoriais, texto, bitmaps é atributos de renderização em uma estrutura acessível ao CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations é outros aplicativos Corel sem exigir que cada programa compreenda o formato nativo CDR completo. O formato usá uma arquitetura baseada em blocos que codifica primitivas geométricas, padrões de preenchimento, propriedades de contorno é definições de cores de maneira padronizada, suportando variantes de 16 é 32 bits. O CMX ganhou importancia além do ecossistema Corel por meio de sua adoção por aplicativos de terceiros é seu papel na distribuição de clipart — muitas coleções de arte vetorial do meio ao final dos anos 1990 eram distribuidas no formato CMX. Uma vantagem é a interoperabilidade dentro de fluxos de trabalho de design: o CMX fornecia uma ponte prática para mover conteúdo vetorial entre diferentes aplicativos Corel preservando fidelidade visual, gradientes é atributos de transparência. A inclusão de dados tanto vetoriais quanto bitmap dentro de um único arquivo é outra força, permitindo que ilustrações complexas de mídia mista sejam trocadas como unidades independentes. A Microsoft também adicionou suporte a importação de CMX em alguns aplicativos Office, expandindo o alcance do formato. Embora os aplicativos Corel modernos usem primariamente CDR para trabalho nativo é exportem para SVG, PDF ou EPS para intercâmbio, arquivos CMX da era CorelDRAW continuam amplamente encontrados em bibliotecas de ativos legados.
PFM (Portable Float Map) é um formato de imagem rasterizada em ponto flutuante concebido por Paul Debevec por volta de 2001, projetado para armazenar dados de imagem de alto alcance dinâmico com a simplicidade da família de formatos Netpbm. O PFM estende a filosofia PBM/PGM/PPM — cabecalho mínimo, dados brutos, sem compressão — para amostras em ponto flutuante IEEE de 32 bits, fornecendo acesso direto a valores de pixel HDR sem a sobrecarga de codificação de formatos como OpenEXR ou a faixa limitada da codificação RGBE do Radiance HDR. A estrutura do arquivo é deliberadamente mínima: um número magico de dois caracteres ('Pf' para escala de cinza, 'PF' para cor), largura é altura na próxima linha, um indicador de escala/endianness (negativo para little-endian, positivo para big-endian, com magnitude indicando fator de escala), e então os dados float de 32 bits brutos para cada pixel. Arquivos PFM armazenam um float por pixel para escala de cinza ou três floats (RGB) por pixel para cor, sem compressão, canal alfa ou suporte a metadados. O formato emergiu da comunidade de pesquisa em imagem HDR onde o trabalho de Debevec sobre iluminação baseada em imagem é captura em light stage exigia uma maneira simples é inequivoca de armazenar valores de radiancia linear em ponto flutuante que pudessem ser facilmente trocados entre ferramentas de pesquisa. Uma vantagem é a simplicidade absoluta para dados HDR: o PFM pode ser lido é escrito em poucas linhas de código em qualquer linguagem que suporte floats IEEE, sem dependências de bibliotecas — ideal para prototipagem de pesquisa é troca rápida de dados entre ferramentas personalizadas. A ampla adoção do formato na comunidade de pesquisa em visao computacional é fotografia computacional é outra força prática — benchmarks de fluxo otico (Middlebury), conjuntos de dados de estimacao de profundidade é capturas de campos de radiancia comumente usam PFM. O formato é suportado por ImageMagick, OpenCV, HDR Shop é Luminance HDR.