Conversor de PNG para SIXEL
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Sobre os formatos
PNG (Portable Network Graphics) é um formato de imagem rasterizada sem perda desenvolvido pelo PNG Development Group é publicado como Recomendação W3C em 1 de outubro de 1996, criado como substituto livre de patentes para o GIF após a controversia da patente LZW da Unisys. O PNG utiliza um pipeline de compressão em duas etapas: um filtro de predicao seleciona o pré-processamento ideal por linha (nenhum, sub, up, average ou Paeth), e então a compressão DEFLATE codifica os dados filtrados. O formato suporta modos de cor ricos — escala de cinza de 1/2/4/8/16 bits, cor verdadeira de 8/16 bits por canal é cor indexada com paletas de até 256 entradas — todos com transparência alfa opcional, variando de uma única cor transparente a um canal alfa completo por pixel com 256 ou 65536 níveis. O PNG também armazena correção gama, perfis de cor ICC, metadados de texto é cor de fundo sugerida. Uma vantagem é a compressão sem perda com transparência — o PNG preserva cada pixel exatamente enquanto suporta bordas semi-transparentes suaves, tornando-o o formato padrão para gráficos web, elementos de UI, logotipos, capturas de tela é qualquer imagem onde artefatos ou desvios de cor são inaceitaveis. O suporte universal é outra força central: todos os navegadores, sistemas operacionais, editores de imagem é bibliotecas de programação lidam com PNG nativamente. O formato provou ser extremamente duravel — após quase três décadas, o PNG contínua sendo o formato de imagem sem perda padrão para web. Embora formatos mais novos como WebP e AVIF oferecam melhor compressão, a combinação de qualidade sem perda, transparência total é ubiquidade absoluta mantém o PNG indispensavel.
SIXEL (Six Pixel) é um formato de codificação de gráficos bitmap criado pela Digital Equipment Corporation (DEC) em 1983 para renderizar imagens em impressoras de células de caracteres é terminais de vídeo. O nome deriva da unidade fundamental da codificação: uma coluna de seis pixels representada por um único caractere ASCII. Cada caractere imprimível no fluxo de dados sixel (ASCII 63-126) codifica uma coluna vertical de 6 pixels, com o valor binário do caractere determinando quais pixels estão ligados ou desligados. A cor é especificada por controle de paleta baseado em registros: uma Sequência de Seleção de Cor atribui um valor de cor HLS ou RGB a um registro numerado, e os caracteres sixel subsequentes usam essa cor até que outro registro seja selecionado. A codificação suporta atributos raster para especificar proporção de aspecto de pixel é dimensões da imagem, sequências de repetição (! seguido por contagem é caractere) para compressão de comprimento de execução de colunas idênticas, é $ (retorno de carro) é - (nova linha) para navegar na grade sixel. A DEC implementou suporte SIXEL em seus terminais VT240, VT241, VT330 e VT340, bem como em múltiplos modelos de impressoras. Uma vantagem da codificação SIXEL é sua natureza limpa em ASCII: o fluxo de dados consiste inteiramente de caracteres imprimiveis é sequências de controle padrão, significando que gráficos SIXEL podem ser transmitidos por qualquer canal de comunicação baseado em texto — terminais seriais, sessões SSH, conexoes telnet — sem exigir transporte seguro para binarios ou modificacoes de protocolo. O renascimento moderno do formato oferece outra dimensao notavel: após décadas de obscuridade, o suporte SIXEL foi implementado em numerosos emuladores de terminal contemporâneos, possibilitando exibição de imagem inline em fluxos de trabalho de linha de comando. Saída SIXEL pode ser gerada por ImageMagick, libsixel, chafa é várias bibliotecas de plotagem.