Conversor de CAVS para WMA

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Definições

O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Define o bitrate constante para a trilha de áudio. Deixar essa configuração em "Automático" escolherá automaticamente um bitrate para atingir uma qualidade boa com base no áudio de origem.
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.

cavs

CAVS (Chinese Áudio Vídeo Standard) é um padrão de compressão de vídeo desenvolvido pelo Grupo de Trabalho de Padrão de Codificação de Áudio é Vídeo da China é adotado como padrão nacional (GB/T 20090.2) em fevereiro de 2006. O projeto comecou em 2002 com o objetivo de criar uma tecnologia de compressão independente que pudesse atender a massiva infraestrutura de transmissão é multimídia na China sem depender de codecs licenciados estrangeiros. O CAVS, também referido como AVS1, alcança eficiência de compressão comparável ao H.264/AVC enquanto utiliza uma estrutura de patentes mais simples com custos de licenciamento significativamente menores. O padrão suporta resoluções de vídeo desde definição padrão até alta definição, tornando-o adequado tanto para transmissão de televisão digital terrestre quanto para streaming de banda larga. Os principais recursos técnicos incluem transformadas de bloco 8x8, múltiplos modos de predicao é um filtro de loop projetado para reduzir artefatos de blocos em taxas de bits baixas. O governo chinês endossou o CAVS como padrão de compressão obrigatório para o sistema nacional de transmissão de TV digital, garantindo ampla implantação em set-top boxes é receptores de televisão no pais. Embora o CAVS tenha adoção internacional limitada em comparação com H.264 ou HEVC, sua importancia reside em atender um dos maiores mercados de mídia do mundo é demonstrar uma alternativa nacional viavel aos padrões de codificação de vídeo globalmente dominantes.
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wma

WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.
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Como converter CAVS para WMA

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Sobre os formatos

CAVS (Chinese Áudio Vídeo Standard) é um padrão de compressão de vídeo desenvolvido pelo Grupo de Trabalho de Padrão de Codificação de Áudio é Vídeo da China é adotado como padrão nacional (GB/T 20090.2) em fevereiro de 2006. O projeto comecou em 2002 com o objetivo de criar uma tecnologia de compressão independente que pudesse atender a massiva infraestrutura de transmissão é multimídia na China sem depender de codecs licenciados estrangeiros. O CAVS, também referido como AVS1, alcança eficiência de compressão comparável ao H.264/AVC enquanto utiliza uma estrutura de patentes mais simples com custos de licenciamento significativamente menores. O padrão suporta resoluções de vídeo desde definição padrão até alta definição, tornando-o adequado tanto para transmissão de televisão digital terrestre quanto para streaming de banda larga. Os principais recursos técnicos incluem transformadas de bloco 8x8, múltiplos modos de predicao é um filtro de loop projetado para reduzir artefatos de blocos em taxas de bits baixas. O governo chinês endossou o CAVS como padrão de compressão obrigatório para o sistema nacional de transmissão de TV digital, garantindo ampla implantação em set-top boxes é receptores de televisão no pais. Embora o CAVS tenha adoção internacional limitada em comparação com H.264 ou HEVC, sua importancia reside em atender um dos maiores mercados de mídia do mundo é demonstrar uma alternativa nacional viavel aos padrões de codificação de vídeo globalmente dominantes.
Lançamento inicial: Fevereiro 2006
WMA (Windows Média Áudio) é uma família de codecs de áudio proprietários desenvolvidos pela Microsoft é lancados pela primeira vez em 1999 como parte do framework Windows Média. Criado para competir com MP3 e AAC, o WMA Standard usá codificação perceptual para oferecer o que a Microsoft afirmava ser qualidade próxima a de CD em taxas de bits tão baixas quanto 64 kbps — aproximadamente metade da taxa de dados que o MP3 normalmente precisava para resultados comparaveis. A família de codecs cresceu para incluir WMA Professional para som surround é áudio de alta resolução, WMA Lossless para compressão de arquivo bit-perfect é WMA Voice otimizado para conteúdo falado em taxas de bits muito baixas. A integração profunda com Windows, Windows Média Player é o ecossistema Zune deu ao WMA uma forte vantagem de distribuição ao longo dos anos 2000, e o suporte a gerenciamento de direitos digitais (DRM) o tornou atraente para lojas de música online daquela era. A codificação é decodificação são tratadas nativamente pelo Windows, não exigindo software de terceiros para reprodução em qualquer máquina Windows. O suporte multiplataforma melhorou por meio de bibliotecas como FFmpeg é GStreamer, embora o WMA permaneça menos universalmente compatível que MP3 ou AAC em dispositivos fora da Microsoft. O formato ainda aparece em bibliotecas de mídia legadas, embora codecs mais novos tenham amplamente tomado seu lugar para streaming é uso portátil.
Desenvolvedor: Microsoft Corporation
Lançamento inicial: 1999