Konwerter plików RW2 (RAW) do RGF
Konwertuj swoje pliki w formacie rw2 do formatu rgf przez Internet i bezpłatnie
rw2
rgf
Jak przekonwertować plik w formacie RW2 do formatu RGF
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format rgf lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu rgf; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
RW2 to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez aparaty cyfrowe Panasonic Lumix, wprowadzony w 2008 roku z Lumix DMC-G1 — pierwszym na świecie bezlusterkowym aparatem Micro Four Thirds — i używany w całej linii Lumix, w tym pełnoklatkowej serii S. Pliki RW2 rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy lub 14-bitowy odczyt z matrycy CMOS w natywnym wzorcu mozaiki Bayera, przechowywany w kontenerze opartym na TIFF z opcjami kompresji stratnej lub bezstratnej w zależności od modelu aparatu. Format zapisuje rozbudowane metadane poprzez własnościowe znaczniki MakerNote Panasonic, w tym identyfikację obiektywu dla optyk natywnych i adaptowanych, wersje firmware korpusu i obiektywu, dane stabilizacji obrazu z systemu Dual I.S. oraz ustawienia Photo Style (Standard, Vivid, Natural, L.Monochrome, Cinelike D/V i inne). Aparaty Panasonic wprowadziły szereg innowacji — autofokus kontrastowy, fokusowanie DFD (Depth from Defocus) i Dual Native ISO — a format RW2 zachowuje dane potrzebne do wykorzystania tych technologii podczas postprodukcji. Jedną z zalet jest powiązanie formatu z innowacjami obrazowania Panasonic: pliki RW2 z aparatów takich jak GH5 i S1H zachowują odczyt z matryc aparatów na styku fotografii i kina, cenionych przez hybrydowych twórców. Format jest obsługiwany przez Adobe Lightroom, Capture One, DxO, konwerter RAW Panasonic oparty na SILKYPIX, dcraw i RawTherapee.
RGF (Robot Graphics Format) to prosty monochromatyczny bitmapowy format obrazów używany w zestawach robotyki programowalnej LEGO Mindstorms EV3, wprowadzony wraz z systemem EV3 dnia 1 września 2013 roku. Pliki RGF przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy zaprojektowane do wyświetlania na monochromatycznym ekranie LCD o rozdzielczości 178x128 pikseli EV3 Intelligent Brick. Format wykorzystuje minimalną strukturę: nagłówek zawierający szerokość i wysokość obrazu jako wartości binarne, po czym następują dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (1 dla czarnego, 0 dla białego), pakowany po osiem na bajt w kolejności wierszowej. Obrazy RGF są używane jako niestandardowe grafiki wyświetlane w programach EV3 — uczniowie i hobbyści tworzą je dla wyświetlaczy statusu robotów, interfejsów użytkownika, ekranów powitalnych i klatek animacji pokazywanych na ekranie kostki podczas wykonywania programu. Obrazy są zwykle projektowane za pomocą oprogramowania LEGO EV3 (które zawiera wbudowany edytor obrazów) lub konwertowane z innych formatów przy użyciu narzędzi społecznościowych. RGF wpisuje się w szerszą edukacyjną platformę robotyki LEGO, gdzie system Mindstorms uczy programowania, inżynierii i myślenia obliczeniowego uczniom na całym świecie. Jedną z zalet jest rola formatu w technologii edukacyjnej: RGF stanowi prosty, konkretny przykład sposobu reprezentowania obrazów cyfrowych jako danych binarnych — koncepcję, którą uczniowie pracujący z Mindstorms mogą bezpośrednio zaobserwować, badając zawartość pliku i widząc odpowiadający obraz na ekranie kostki. Prostota formatu czyni go dostępnym dla młodych programistów uczących się o formatach plików i danych binarnych. Pliki RGF mogą być tworzone i konwertowane za pomocą ImageMagick, środowiska programistycznego EV3 i narzędzi społecznościowych takich jak ev3dev.