Konwerter plików RW2 (RAW) do PALM
Konwertuj swoje pliki w formacie rw2 do formatu palm przez Internet i bezpłatnie
rw2
palm
Jak przekonwertować plik w formacie RW2 do formatu PALM
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format palm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu palm; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
RW2 to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez aparaty cyfrowe Panasonic Lumix, wprowadzony w 2008 roku z Lumix DMC-G1 — pierwszym na świecie bezlusterkowym aparatem Micro Four Thirds — i używany w całej linii Lumix, w tym pełnoklatkowej serii S. Pliki RW2 rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy lub 14-bitowy odczyt z matrycy CMOS w natywnym wzorcu mozaiki Bayera, przechowywany w kontenerze opartym na TIFF z opcjami kompresji stratnej lub bezstratnej w zależności od modelu aparatu. Format zapisuje rozbudowane metadane poprzez własnościowe znaczniki MakerNote Panasonic, w tym identyfikację obiektywu dla optyk natywnych i adaptowanych, wersje firmware korpusu i obiektywu, dane stabilizacji obrazu z systemu Dual I.S. oraz ustawienia Photo Style (Standard, Vivid, Natural, L.Monochrome, Cinelike D/V i inne). Aparaty Panasonic wprowadziły szereg innowacji — autofokus kontrastowy, fokusowanie DFD (Depth from Defocus) i Dual Native ISO — a format RW2 zachowuje dane potrzebne do wykorzystania tych technologii podczas postprodukcji. Jedną z zalet jest powiązanie formatu z innowacjami obrazowania Panasonic: pliki RW2 z aparatów takich jak GH5 i S1H zachowują odczyt z matryc aparatów na styku fotografii i kina, cenionych przez hybrydowych twórców. Format jest obsługiwany przez Adobe Lightroom, Capture One, DxO, konwerter RAW Panasonic oparty na SILKYPIX, dcraw i RawTherapee.
PALM to bitmapowy format obrazów używany przez system operacyjny Palm OS, wprowadzony w 1996 roku wraz z oryginalnym Palm Pilot 1000. Pliki bitmapowe Palm przechowują obrazy rastrowe w formatach zoptymalizowanych pod kątem ekstremalnie ograniczonego sprzętu wczesnych urządzeń przenośnych Palm — oryginalne modele posiadały monochromatyczny (2-odcieniowy) wyświetlacz 160x160 pikseli, 128 KB RAM i procesor Motorola 68328 o taktowaniu 16 MHz. Format ewoluował przez kilka wersji w miarę ulepszania sprzętu Palm: PalmOS 1.0 obsługiwał 1-bitowy tryb monochromatyczny, późniejsze wersje dodały 2-bitowy (4 odcienie szarości), 4-bitowy (16 odcieni), 8-bitowy (256 kolorów), a ostatecznie 16-bitowy (65536 kolorów) tryb bezpośrednich kolorów. Bitmapy Palm używają prostego nagłówka określającego szerokość, wysokość, bajty wiersza, flagi i głębię bitową, po którym następują dane pikseli, które mogą opcjonalnie wykorzystywać kompresję Scanline (kodowanie długości serii podobne do PackBits) lub gęste pakowanie. Format obsługuje również rodziny bitmap — wiele wersji tego samego obrazu w różnych głębiach bitowych połączonych razem, pozwalając systemowi operacyjnemu wybrać najlepszą wersję dla możliwości wyświetlacza bieżącego urządzenia. Jedną z zalet jest dokumentowanie wczesnej ery informatyki mobilnej: Palm OS był dominującą platformą urządzeń przenośnych końca lat 90. i początku 2000., a pliki bitmapowe Palm z aplikacji, gier i treści tamtej ery stanowią ważne artefakty historii komputerów mobilnych. Funkcja rodziny bitmap o wielu głębiach to kolejna godna uwagi cecha projektowa — pojedynczy zasób mógł obsługiwać urządzenia od monochromatycznych Palm Pilotów po 16-bitowe kolorowe Sony CLIE i Palm Tungsten. Bitmapy PALM są obsługiwane przez ImageMagick, narzędzia pilot-link i narzędzia emulatorów Palm.