Konwerter plików PWP do SIXEL

Konwertuj swoje pliki w formacie pwp do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie PWP do formatu SIXEL

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

PWP to własnościowy format obrazów używany przez Seattle FilmWorks (później przemianowane na PhotoWorks) w ich internetowej usłudze dostarczania zdjęć w drugiej połowie lat 90. Gdy klienci wysyłali rolki filmowe do Seattle FilmWorks w celu wywołania, firma oferowała usługę Pictures Online, pozwalającą użytkownikom pobierać zeskanowane zdjęcia przez modemowe połączenie internetowe. Pliki PWP były formatem używanym do tych pobrań, zawierając dane obrazu skompresowane JPEG opakowane we własnościowy kontener z dodatkowymi metadanymi dla oprogramowania wyświetlającego PhotoWorks. Format był celowo powiązany z własnościową aplikacją desktopową Seattle FilmWorks (PhotoMail), którą klienci musieli zainstalować, aby przeglądać i zarządzać pobranymi zdjęciami. PWP reprezentował jedną z najwcześniejszych prób cyfrowego dostarczania zdjęć — łącząc tradycyjne wywoływanie filmów z rodzącym się internetem, w czasach gdy większość konsumentów nie miała innej możliwości uzyskania cyfrowych kopii swoich fotografii. Jedną z zalet historycznego kontekstu formatu PWP jest zachowanie zeskanowanych zdjęć filmowych z przejściowej ery, gdy niewielu konsumentów posiadało aparaty cyfrowe czy skanery, co czyni pliki PWP potencjalnie jedynym cyfrowym zapisem fotografii z tego okresu. Struktura oparta na JPEG to kolejna praktyczna kwestia: pomimo własnościowego opakowania, bazowe dane obrazu wykorzystują standardową kompresję JPEG, a narzędzia takie jak ImageMagick, XnView i dedykowane konwertery PWP mogą wyodrębnić obrazy.
Pierwsze wydanie: 1994
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.
Pierwsze wydanie: 1983