Konwerter plików PEF do RGF
Konwertuj swoje pliki w formacie pef do formatu rgf przez Internet i bezpłatnie
pef
rgf
Jak przekonwertować plik w formacie PEF do formatu RGF
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format rgf lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu rgf; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PEF (Pentax Electronic Format) to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez lustrzanki cyfrowe i bezlusterkowce Pentax, wprowadzony w 2003 roku wraz z *ist D — pierwszą lustrzanką cyfrową Pentax — i kontynuowany w obecnej linii z bagnetem K i średnioformatowej 645. Pliki PEF rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy lub 14-bitowy odczyt z matrycy CMOS w natywnym wzorcu mozaiki Bayera, przechowywany w kontenerze opartym na TIFF z bezstratną kompresją Huffmana. Format zawiera osadzone podglądy JPEG w wielu rozmiarach, kompleksowe metadane EXIF oraz specyficzne dla Pentax znaczniki MakerNote rejestrujące ustawienia trybu Custom Image, dane żyroskopu Shake Reduction (SR), identyfikację obiektywu z interfejsu elektronicznego bagnetu K oraz parametry Auto Level. Aparaty Pentax wyróżniają się uszczelnioną konstrukcją i kompatybilnością z rozległym dziedzictwem obiektywów z bagnetem K sięgającym 1975 roku. Jedną z zalet jest zachowanie charakterystycznego odwzorowania kolorów Pentax — tryby Custom Image aparatu (Bright, Natural, Reversal Film, Bleach Bypass, itp.) są przechowywane jako metadane, a nie aplikowane na surowe dane, co pozwala fotografom eksplorować różne interpretacje renderowania podczas postprodukcji, podczas gdy oryginalna rejestracja z matrycy pozostaje nienaruszona. Trwałość formatu to kolejna mocna strona: pliki PEF ze wszystkich lustrzanek Pentax są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Capture One, dcraw, RawTherapee i oprogramowanie Pentax Digital Camera Utility.
RGF (Robot Graphics Format) to prosty monochromatyczny bitmapowy format obrazów używany w zestawach robotyki programowalnej LEGO Mindstorms EV3, wprowadzony wraz z systemem EV3 dnia 1 września 2013 roku. Pliki RGF przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy zaprojektowane do wyświetlania na monochromatycznym ekranie LCD o rozdzielczości 178x128 pikseli EV3 Intelligent Brick. Format wykorzystuje minimalną strukturę: nagłówek zawierający szerokość i wysokość obrazu jako wartości binarne, po czym następują dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (1 dla czarnego, 0 dla białego), pakowany po osiem na bajt w kolejności wierszowej. Obrazy RGF są używane jako niestandardowe grafiki wyświetlane w programach EV3 — uczniowie i hobbyści tworzą je dla wyświetlaczy statusu robotów, interfejsów użytkownika, ekranów powitalnych i klatek animacji pokazywanych na ekranie kostki podczas wykonywania programu. Obrazy są zwykle projektowane za pomocą oprogramowania LEGO EV3 (które zawiera wbudowany edytor obrazów) lub konwertowane z innych formatów przy użyciu narzędzi społecznościowych. RGF wpisuje się w szerszą edukacyjną platformę robotyki LEGO, gdzie system Mindstorms uczy programowania, inżynierii i myślenia obliczeniowego uczniom na całym świecie. Jedną z zalet jest rola formatu w technologii edukacyjnej: RGF stanowi prosty, konkretny przykład sposobu reprezentowania obrazów cyfrowych jako danych binarnych — koncepcję, którą uczniowie pracujący z Mindstorms mogą bezpośrednio zaobserwować, badając zawartość pliku i widząc odpowiadający obraz na ekranie kostki. Prostota formatu czyni go dostępnym dla młodych programistów uczących się o formatach plików i danych binarnych. Pliki RGF mogą być tworzone i konwertowane za pomocą ImageMagick, środowiska programistycznego EV3 i narzędzi społecznościowych takich jak ev3dev.