Konwerter plików PEF do MNG
Konwertuj swoje pliki w formacie pef do formatu mng przez Internet i bezpłatnie
pef
mng
Jak przekonwertować plik w formacie PEF do formatu MNG
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format mng lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu mng; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PEF (Pentax Electronic Format) to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez lustrzanki cyfrowe i bezlusterkowce Pentax, wprowadzony w 2003 roku wraz z *ist D — pierwszą lustrzanką cyfrową Pentax — i kontynuowany w obecnej linii z bagnetem K i średnioformatowej 645. Pliki PEF rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy lub 14-bitowy odczyt z matrycy CMOS w natywnym wzorcu mozaiki Bayera, przechowywany w kontenerze opartym na TIFF z bezstratną kompresją Huffmana. Format zawiera osadzone podglądy JPEG w wielu rozmiarach, kompleksowe metadane EXIF oraz specyficzne dla Pentax znaczniki MakerNote rejestrujące ustawienia trybu Custom Image, dane żyroskopu Shake Reduction (SR), identyfikację obiektywu z interfejsu elektronicznego bagnetu K oraz parametry Auto Level. Aparaty Pentax wyróżniają się uszczelnioną konstrukcją i kompatybilnością z rozległym dziedzictwem obiektywów z bagnetem K sięgającym 1975 roku. Jedną z zalet jest zachowanie charakterystycznego odwzorowania kolorów Pentax — tryby Custom Image aparatu (Bright, Natural, Reversal Film, Bleach Bypass, itp.) są przechowywane jako metadane, a nie aplikowane na surowe dane, co pozwala fotografom eksplorować różne interpretacje renderowania podczas postprodukcji, podczas gdy oryginalna rejestracja z matrycy pozostaje nienaruszona. Trwałość formatu to kolejna mocna strona: pliki PEF ze wszystkich lustrzanek Pentax są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Capture One, dcraw, RawTherapee i oprogramowanie Pentax Digital Camera Utility.
MNG (Multiple-image Network Graphics) to format animacji i obrazów wieloklatkowych, zaprojektowany jako animowany odpowiednik PNG, którego specyfikacja osiągnęła wersję 1.0 dnia 31 stycznia 2001 roku. Opracowany przez Glenna Randersa-Pehrsona i członków społeczności deweloperskiej PNG, MNG rozszerza możliwości PNG o obsługę klatkowych sekwencji animacyjnych, pokazów slajdów, złożonych nakładek sprajtów oraz klatek JNG (JPEG Network Graphics) dla stratnej kompresji treści fotograficznych w tym samym kontenerze. Plik MNG składa się z serii bloków (zgodnie z blokową architekturą PNG): bloki MHDR i MEND ograniczają strumień danych, z osadzonymi obrazami PNG lub JNG jako poszczególnymi klatkami oraz blokami sterującymi (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) kierującymi taktowaniem odtwarzania, zachowaniem pętli, kompozytowaniem warstw i zarządzaniem pamięcią. Format obsługuje zarówno pełną wymianę klatek, jak i aktualizacje delta (różnicowe) dla wydajnego kodowania animacji ze statycznymi tłami, a także animację obiektową, gdzie sprajty są definiowane raz i repozycjonowane pomiędzy klatkami. Jedną z zalet jest zaawansowanie techniczne: MNG zapewnia poziom kontroli animacji niedostępny dla GIF i APNG — taktowanie z dokładnością do klatki, zagnieżdżone pętle, gałęzie warunkowe, kompresję międzyklatkową i mieszaną stratną/bezstratną treść w pojedynczej animacji. Fundament oparty na PNG gwarantuje bezstratną jakość z pełną przezroczystością alfa dla każdej klatki. MNG jest obsługiwany przez ImageMagick, GIMP i różne odtwarzacze multimediów.