Konwerter plików PEF do SVG

Konwertuj swoje pliki w formacie pef do formatu svg przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie PEF do formatu SVG

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format svg lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu svg; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

PEF (Pentax Electronic Format) to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez lustrzanki cyfrowe i bezlusterkowce Pentax, wprowadzony w 2003 roku wraz z *ist D — pierwszą lustrzanką cyfrową Pentax — i kontynuowany w obecnej linii z bagnetem K i średnioformatowej 645. Pliki PEF rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy lub 14-bitowy odczyt z matrycy CMOS w natywnym wzorcu mozaiki Bayera, przechowywany w kontenerze opartym na TIFF z bezstratną kompresją Huffmana. Format zawiera osadzone podglądy JPEG w wielu rozmiarach, kompleksowe metadane EXIF oraz specyficzne dla Pentax znaczniki MakerNote rejestrujące ustawienia trybu Custom Image, dane żyroskopu Shake Reduction (SR), identyfikację obiektywu z interfejsu elektronicznego bagnetu K oraz parametry Auto Level. Aparaty Pentax wyróżniają się uszczelnioną konstrukcją i kompatybilnością z rozległym dziedzictwem obiektywów z bagnetem K sięgającym 1975 roku. Jedną z zalet jest zachowanie charakterystycznego odwzorowania kolorów Pentax — tryby Custom Image aparatu (Bright, Natural, Reversal Film, Bleach Bypass, itp.) są przechowywane jako metadane, a nie aplikowane na surowe dane, co pozwala fotografom eksplorować różne interpretacje renderowania podczas postprodukcji, podczas gdy oryginalna rejestracja z matrycy pozostaje nienaruszona. Trwałość formatu to kolejna mocna strona: pliki PEF ze wszystkich lustrzanek Pentax są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Capture One, dcraw, RawTherapee i oprogramowanie Pentax Digital Camera Utility.
Twórca: Pentax
Pierwsze wydanie: 2003
SVG (Scalable Vector Graphics) to oparty na XML format obrazow wektorowych opracowany przez World Wide Web Consortium (W3C), ze specyfikacja 1.0 opublikowana jako Rekomendacja 4 wrzesnia 2001 roku. W odroznieniu od binarnych formatow wektorowych, SVG opisuje ksztalty, sciezki, tekst, gradienty, filtry i animacje w czytelnym dla czlowieka znacznikach XML, ktore moga byc tworzone w edytorze tekstu, przetwarzane przez jezyki skryptowe i stylizowane za pomoca CSS. Format obsluguje zarowno elementy wektorowe (linie, krzywe, wielokaty definiowane wspolrzednymi matematycznymi), jak i osadzone obrazy rastrowe, a takze interaktywnosc poprzez obsluge zdarzen JavaScript i deklaratywne animacje przez SMIL lub przejscia CSS. SVG jest natywnie renderowany przez wszystkie nowoczesne przegladarki internetowe bez wtyczek, czyniąc go standardowym formatem dla grafiki niezaleznej od rozdzielczosci w sieci — od ikon i logotypow po interaktywne wizualizacje danych i animowane ilustracje. Glowna zaleta jest nieskonczona skalowalnosc: grafika SVG pozostaje doskonale ostra na kazdym wyswietlaczu, od monitorow o niskiej gestosci pikseli po ultrawysokorozdzielcze ekrany Retina, poniewaz renderowanie jest obliczane z geometrii, a nie z pikseli. Tekstowa natura zapewnia kolejna fundamentalna moc — tresc SVG jest indeksowalna przez wyszukiwarki, dostepna dla czytnikow ekranowych i trywialnie manipulowalna poprzez DOM za pomoca standardowych technologii webowych. Aktywna specyfikacja W3C nadal ewoluuje wraz z mozliwosciami nowoczesnej platformy webowej, utrzymujac pozycje SVG jako niezbednego formatu wektorowego dla responsywnego projektowania stron.
Twórca: W3C
Pierwsze wydanie: 4 września 2001