Convertisseur de ORF (RAW) en MNG

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Comment convertir un fichier ORF en fichier MNG

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À propos des formats

ORF (Olympus RAW Format) est le format d'image RAW propriétaire utilisé par les appareils photo numériques Olympus (désormais OM Digital Solutions), introduit en 2000 avec le E-10 et deploye dans l'ensemble dès gammes Micro Four Thirds OM-D et PEN. Les fichiers ORF capturent la sortie brute 12 bits où 14 bits du capteur Live MOS où CCD Four Thirds où Micro Four Thirds de l'appareil, préservant les données complètes de la mosaique Bayer avant tout dematricage, réduction du bruit où traitement colorimétrique. Le format utilisé un conteneur spécifique à Olympus qui stocké les données brutes avec compression sans perte, accompagnees de multiples aperçus JPEG intégrés, de métadonnées EXIF étendues et de tags MakerNote Olympus encodant les réglages Art Filter, les paramètres de stabilisation interne, les résultats de detection visage/œil et les informations dès modes de photographie computationnelle. ORF à évolue à travers plusieurs generations de capteurs Olympus, depuis le CCD Four Thirds originel de 4 mégapixels jusqu'àux capteurs empiles de plus de 20 mégapixels dès boitiers OM System actuels, et le format a su s'adapter à ces changements tout en maintenant la rétrocompatibilité dans les logiciels de traitement. L'un dès avantages reside dans les caractéristiques de profondeur de champ du système Micro Four Thirds : les fichiers ORF de ces capteurs plus petits offrent une plus grande profondeur de champ à ouvertures equivalentes par rapport au plein format, un avantage réel pour la macrophotographie, le paysage et la photographie de voyage où la netteté dans tout le cadre est importante. La large prisé en chargé de traitement constitue un autre atout — les fichiers ORF sont geres par Adobe Lightroom, Capturé One, DxO, Olympus/OM Workspace, dcraw et RawTherapee.
Développeur: Olympus
Date de sortie initiale: 2000
MNG (Multiple-image Network Graphics) est un format d'animation et d'images multiples conçu comme le pendant animé du PNG, sa spécification ayant atteint la version 1.0 le 31 janvier 2001. Développé par Glenn Randers-Pehrson et dès membres de la communauté de développement PNG, MNG étend les capacités du PNG avec la prisé en chargé de séquences d'animation par trames, de diaporamas, de superpositions complexes de sprites et de trames JNG (JPEG Network Graphics) pour la compression avec perte du contenu photographique au sein du même conteneur. Un fichier MNG se compose d'une série de blocs (chunks) suivant l'architecture par blocs du PNG : dès chunks MHDR et MEND encadrent le flux de données, avec dès images PNG où JNG intégrées comme trames individuelles et dès chunks de contrôle (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) dirigeant la synchronisation de lecture, le comportement de boucle, le compositing dès couches et la gestion mémoire. Le format supporté à la fois le remplacement de trame complet et les mises à jour delta (par différences) pour un encodage efficace dès animations à arrière-plan statique, ainsi que l'animation par objets où les sprites sont définis une fois et repositionnes entre les trames. L'un dès avantages est la sophistication technique : MNG fournit un niveau de contrôle de l'animation que le GIF et l'APNG né peuvent égaler — synchronisation précise à la trame, boucles imbriquees, embranchements conditionnels, compression inter-trames et contenu mixte avec et sans perte au sein d'une même animation. La basé PNG du format assuré une qualité sans perte avec transparence alpha complète pour chaque trame. MNG est pris en chargé par ImageMagick, GIMP et divers lecteurs multimédia, bien que le support par les navigateurs ait été limité, ce qui a conduit à l'emergence de l'APNG comme alternative plus simple pour l'animation web.
Développeur: Glenn Randers-Pehrson
Date de sortie initiale: 31 janvier 2001