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Über die Formate
ORF (Olympus RAW Format) ist das proprietäre RAW-Bildformat der Digitalkameras von Olympus (jetzt OM Digital Solutions), eingeführt im Jahr 2000 mit der E-10 und durchgehend verwendet in den gesamten Micro Four Thirds OM-D- und PEN-Reihen. ORF-Dateien erfassen die unverarbeitete 12-Bit- oder 14-Bit-Auslesung des Four-Thirds- oder Micro-Four-Thirds-Live-MOS- oder CCD-Sensors der Kamera und bewahren die vollständigen Bayer-Muster-Mosaikdaten vor jeglichem Demosaicing, Rauschreduzierung oder Farbverarbeitung. Das Format verwendet einen Olympus-spezifischen Container, der die Rohdaten mit verlustfreier Komprimierung zusammen mit mehreren eingebetteten JPEG-Vorschauen, umfangreichen EXIF-Metadaten und Olympus-MakerNote-Tags speichert, die Art-Filter-Einstellungen, Parameter der kamerainternen Bildstabilisierung, Gesichts-/Augenerkennung-Ergebnisse und Informationen über Computational-Photography-Modi kodieren. ORF hat sich über mehrere Generationen von Olympus-Sensoren entwickelt, vom originalen 4-Megapixel-Four-Thirds-CCD bis zu den 20+-Megapixel-Stacked-Sensoren in aktuellen OM-System-Gehäuseen, und das Format hat diese Aenderungen aufgenommen, während die Abwärtskompatibilität in der Verarbeitungssoftware erhalten blieb. Ein Vorteil sind die Schärfentiefe-Eigenschaften des Micro-Four-Thirds-Systems: ORF-Dateien dieser kleineren Sensoren liefern bei gleichen Blendenwerten eine größere Schärfentiefe als Vollformat — ein echter Vorteil für Makro-, Landschafts- und Reisefotografie, wo durchgehende Schärfe im gesamten Bild gefragt ist. Breite Verarbeitungsunterstützung ist eine weitere Stärke — ORF-Dateien werden von Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Olympus/OM Workspace, dcraw und RawTherapee verarbeitet.
MNG (Multiple-image Network Graphics) ist ein Animations- und Mehrbildformat, das als animiertes Gegenpart zu PNG konzipiert wurde und dessen Spezifikation am 31. Januar 2001 Version 1.0 erreichte. Entwickelt von Glenn Randers-Pehrson und Mitgliedern der PNG-Entwicklergemeinschaft, erweitert MNG die Fähigkeiten von PNG um Unterstützung für framebasierte Animationssequenzen, Diashows, komplexe Sprite-Ueberlagerungen und JNG-Frames (JPEG Network Graphics) für verlustbehaftete Komprimierung fotografischer Inhalte innerhalb desselben Containers. Eine MNG-Datei besteht aus einer Reihe von Chunks (nach PNGs chunk-basierter Architektur): MHDR- und MEND-Chunks umrahmen den Datenstrom, mit eingebetteten PNG- oder JNG-Bildern als einzelne Frames und Steür-Chunks (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW), die Wiedergabe-Timing, Schleifenverhalten, Ebenen-Compositing und Speicherverwaltung steuern. Das Format unterstützt sowohl vollständigen Frame-Ersatz als auch Delta-Updates (Differenzen) für effiziente Kodierung von Animationen mit statischen Hintergründen sowie objektbasierte Animation, bei der Sprites einmal definiert und über Frames hinweg repositioniert werden. Ein Vorteil ist die technische Ausgereiftheit: MNG bietet ein Niveau der Animationssteürung, das GIF und APNG nicht erreichen können — frame-genaues Timing, verschachtelte Schleifen, bedingte Verzweigungen, Interframe-Komprimierung und gemischte verlustbehaftete/verlustfreie Inhalte innerhalb einer Animation. Die PNG-basierte Grundlage stellt verlustfreie Qualität mit voller Alphatransparenz für jeden Frame sicher. MNG wird von ImageMagick, GIMP und verschiedenen Mediaplayern unterstützt, obwohl die Browserunterstützung begrenzt war, was zur Entstehung von APNG als einfacherer Alternative für Web-Animationen führte.