Konwerter plików NEF (RAW) do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie nef do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
nef
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie NEF do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
NEF (Nikon Electronic Format) to własnościowy format obrazów RAW firmy Nikon, wprowadzony w 1999 roku wraz z aparatem Nikon D1 — jedną z pierwszych profesjonalnych lustrzanek cyfrowych w przystępnej cenie, szeroko adoptowanych w redakcjach prasowych. Pliki NEF rejestrują kompletny nieprzetworzony odczyt z sensorów CCD i CMOS firmy Nikon przy 12 lub 14 bitach na kanał, wykorzystując kontener oparty na TIFF, który przechowuje surowe dane mozaiki Bayera lub quad-Bayera wraz z osadzonymi podglądami JPEG w wielu rozdzielczościach, kompleksowymi metadanymi EXIF i własnościowymi znacznikami MakerNote firmy Nikon. Format obsługuje trzy tryby kompresji: nieskompresowany, bezstratnie skompresowany i stratnie skompresowany. Dane MakerNote w NEF są szczególnie rozbudowane, kodując aktywny punkt AF, status VR (Vibration Reduction), ustawienia Picture Control, parametry Active D-Lighting oraz szczegółowe dane korekcji obiektywu dla optyk z bagnetem F i Z. Jedną z zalet jest ogromny ekosystem kompatybilnego oprogramowania: NEF jest jednym z najszerzej obsługiwanych formatów RAW na świecie, obsługiwanym przez Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Nikon NX Studio i praktycznie każdą aplikację obsługującą RAW, odzwierciedlając pozycję Nikona jako jednej z dwóch dominujących marek profesjonalnych aparatów w całej erze fotografii cyfrowej. Tryb rejestracji 14-bitowej stanowi kolejną kluczową zaletę — nowoczesne sensory Nikona zapewniają czołowy w klasie zakres dynamiczny, a plik NEF w pełni zachowuje ten zakres, umożliwiając radykalne korekcje ekspozycji w postprodukcji.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.