Konwerter MPEG na RM

Przekoduj wideo MPEG na format RealMedia RM online

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki wideo. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień wideo z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw jakość wideo w trybie VBR. Wybierz „Niestandardowa”, jeśli chcesz ustawić stałą przepływność (CBR).
Ustaw wyjściową rozdzielczość wideo, wybierając jedną ze wstępnie zdefiniowanego zestawu najpopularniejszych rozdzielczości lub ręcznie wprowadzając niestandardową rozdzielczość.

mpeg

MPEG (MPEG-1) to fundamentalny standard kompresji wideo i audio opublikowany w sierpniu 1993 roku przez Moving Picture Experts Group jako ISO/IEC 11172. Byl to pierwszy miedzynarodowy standard stratnej kompresji ruchomych obrazow i towarzyszacego audio, ustanawiajacy zasady i techniki, ktore wplynely na praktycznie wszystkie kolejne kodeki wideo. Wideo MPEG-1 osiaga kompresje poprzez kombinacje predykcji kompensowanej ruchem, kodowania dyskretna transformata kosinusowa i kodowania entropijnego o zmiennej dlugosci, zorganizowanego wokol trzech typow klatek: I-klatki (kodowane wewnetrznie), P-klatki (predykcyjne) i B-klatki (predykcyjne dwukierunkowo). Standard celuje w szybkosci transmisji ok. 1,5 Mbps dla laczonego audio i wideo, tworzac jakosc porownywalna z tasma VHS przy rozdzielczosci SIF (352x240 dla NTSC). Ten poziom kompresji zostal specjalnie dobrany, by odpowiadac przepustowosci danych napedow CD-ROM o predkosci 1x, umozliwiajac format Video CD, ktory przyniosl cyfrowe wideo konsumentom na poczatku lat 90. Komponent audio, szczegolnie Layer III (MP3), stal sie najbardziej wplywowym formatem audio w historii. Struktura klatek I/P/B, podejscie do estymacji ruchu i kodowanie transformata blokowa ustanowily architektoniczny szablon stosowany przez kazdy wiekszy kodek wideo od tamtej pory — od MPEG-2 przez H.264 i dalej. Choc dawno przewyzszony pod wzgledem efektywnosci kompresji, MPEG-1 pozostaje obslugiwany przez praktycznie kazde oprogramowanie multimedialne.
czytaj więcej

rm

RM (RealMedia) to wlascicielski format kontenera multimedialnego opracowany przez RealNetworks poczawszy od 1997 roku. Format zostal zaprojektowany specjalnie do strumieniowego dostarczania mediow przez internet, pakujac kodeki RealVideo i RealAudio w kontener zoptymalizowany pod odtwarzanie przy niskiej przepustowosci. RM stal sie jednym z dominujacych formatow streamingowych pod koniec lat 90. i na poczatku lat 2000., gdy RealPlayer byl jedna z najszerzej instalowanych aplikacji multimedialnych, a RealNetworks przetarl szlaki koncepcji buforowanego strumieniowania wideo, jeszcze zanim szerokopasmowy internet stal sie powszechny. Format uzywa kodowania ze stala szybkoscia transmisji i wlascicielskiej struktury kontenera obslgujacej korekcje bledow w przod, umozliwiajac wzglednie plynne odtwarzanie nawet przez zawodne polaczenia modemowe. Pliki RM moga zawierac wiele strumieni o roznych szybkosciach transmisji, umozliwiajac technologie SureStream, ktora dostosowuje jakosc odtwarzania do dostepnej przepustowosci w czasie rzeczywistym. Kontener obsluguje metadane dla tytulu, autora i informacji o prawach autorskich, a RealNetworks opracowal protokoly streamingowe RTSP i PNA rownolegle z formatem do efektywnego dostarczania sieciowego. Kompresja w RM byla uznawana za imponujaca na swoje czasy, dostarczajac ogladalne wideo przy szybkosciach transmisji nawet 20-30 kbps, gdy konkurencyjne podejscia sobie z tym nie radzily. Chociaz RealMedia zostal w duzej mierze zastapiony przez nowoczesne technologie streamingowe, pliki RM pozostaja w archiwach z wczesnej ery internetu, w tym w organizacjach informacyjnych, instytucjach edukacyjnych i bibliotekach medialnych, ktore przyjely RealMedia w okresie jego szczytowej popularnosci.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Zoptymalizowane pod streaming

RM został stworzony do streamingu. Konwersja MPEG na RM generuje pliki, które szybko zaczynają odtwarzanie nawet na wolniejszych łączach.

Most do starszego formatu

Przenieś materiał MPEG do ekosystemu RealMedia — przydatne do systemów i archiwów nadal działających na infrastrukturze RM.

Proces w przeglądarce

Bez oprogramowania do instalacji. Konwertuj MPEG na RM bezpośrednio w przeglądarce i pobierz gotowy plik natychmiast.

Jak przekonwertować plik w formacie MPEG do formatu RM

1

Z komputera, iPhone'a lub Androida wybierz albo przeciągnij i upuść klip wideo w formacie MPEG, aby przekonwertować go do formatu RM. Ponadto możesz dodać link z dowolnego źródła online, takiego jak Google Drive czy Dropbox.

2

Gdy klip wideo zostanie przesłany, możesz rozpocząć konwersję z formatu MPEG do RM. W razie potrzeby zmień format wyjściowy na jeden z 37 obsługiwanych formatów wideo. Następnie możesz dodać więcej klipów wideo, aby wykonać konwersję hurtową.

3

Jeśli chcesz, możesz dostosować takie ustawienia jak rozdzielczość, jakość, współczynnik proporcji i inne, klikając ikonę zębatki. Jeśli to konieczne, zastosuj je do wszystkich plików wideo, a następnie kliknij przycisk Konwertuj, aby rozpocząć przetwarzanie.

4

Po zakończeniu konwersji i edycji klipu wideo możesz pobrać go na Maca, komputer PC lub inne urządzenie. Jeśli to konieczne, zapisz plik na swoim koncie Dropbox lub Google Drive.

O formatach

MPEG (MPEG-1) to fundamentalny standard kompresji wideo i audio opublikowany w sierpniu 1993 roku przez Moving Picture Experts Group jako ISO/IEC 11172. Byl to pierwszy miedzynarodowy standard stratnej kompresji ruchomych obrazow i towarzyszacego audio, ustanawiajacy zasady i techniki, ktore wplynely na praktycznie wszystkie kolejne kodeki wideo. Wideo MPEG-1 osiaga kompresje poprzez kombinacje predykcji kompensowanej ruchem, kodowania dyskretna transformata kosinusowa i kodowania entropijnego o zmiennej dlugosci, zorganizowanego wokol trzech typow klatek: I-klatki (kodowane wewnetrznie), P-klatki (predykcyjne) i B-klatki (predykcyjne dwukierunkowo). Standard celuje w szybkosci transmisji ok. 1,5 Mbps dla laczonego audio i wideo, tworzac jakosc porownywalna z tasma VHS przy rozdzielczosci SIF (352x240 dla NTSC). Ten poziom kompresji zostal specjalnie dobrany, by odpowiadac przepustowosci danych napedow CD-ROM o predkosci 1x, umozliwiajac format Video CD, ktory przyniosl cyfrowe wideo konsumentom na poczatku lat 90. Komponent audio, szczegolnie Layer III (MP3), stal sie najbardziej wplywowym formatem audio w historii. Struktura klatek I/P/B, podejscie do estymacji ruchu i kodowanie transformata blokowa ustanowily architektoniczny szablon stosowany przez kazdy wiekszy kodek wideo od tamtej pory — od MPEG-2 przez H.264 i dalej. Choc dawno przewyzszony pod wzgledem efektywnosci kompresji, MPEG-1 pozostaje obslugiwany przez praktycznie kazde oprogramowanie multimedialne.
Pierwsze wydanie: Sierpień 1993
RM (RealMedia) to wlascicielski format kontenera multimedialnego opracowany przez RealNetworks poczawszy od 1997 roku. Format zostal zaprojektowany specjalnie do strumieniowego dostarczania mediow przez internet, pakujac kodeki RealVideo i RealAudio w kontener zoptymalizowany pod odtwarzanie przy niskiej przepustowosci. RM stal sie jednym z dominujacych formatow streamingowych pod koniec lat 90. i na poczatku lat 2000., gdy RealPlayer byl jedna z najszerzej instalowanych aplikacji multimedialnych, a RealNetworks przetarl szlaki koncepcji buforowanego strumieniowania wideo, jeszcze zanim szerokopasmowy internet stal sie powszechny. Format uzywa kodowania ze stala szybkoscia transmisji i wlascicielskiej struktury kontenera obslgujacej korekcje bledow w przod, umozliwiajac wzglednie plynne odtwarzanie nawet przez zawodne polaczenia modemowe. Pliki RM moga zawierac wiele strumieni o roznych szybkosciach transmisji, umozliwiajac technologie SureStream, ktora dostosowuje jakosc odtwarzania do dostepnej przepustowosci w czasie rzeczywistym. Kontener obsluguje metadane dla tytulu, autora i informacji o prawach autorskich, a RealNetworks opracowal protokoly streamingowe RTSP i PNA rownolegle z formatem do efektywnego dostarczania sieciowego. Kompresja w RM byla uznawana za imponujaca na swoje czasy, dostarczajac ogladalne wideo przy szybkosciach transmisji nawet 20-30 kbps, gdy konkurencyjne podejscia sobie z tym nie radzily. Chociaz RealMedia zostal w duzej mierze zastapiony przez nowoczesne technologie streamingowe, pliki RM pozostaja w archiwach z wczesnej ery internetu, w tym w organizacjach informacyjnych, instytucjach edukacyjnych i bibliotekach medialnych, ktore przyjely RealMedia w okresie jego szczytowej popularnosci.
Twórca: RealNetworks
Pierwsze wydanie: 1997

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować MPEG na RM?

RM został zaprojektowany do wydajnego streamingu przy niskich przepustowościach. Pozostaje istotny dla starszej infrastruktury RealMedia i zarchiwizowanych treści.

Co otwiera pliki RM?

RealPlayer to natywny wybór. VLC i MPC-HC również obsługują odtwarzanie RM bez dodatkowych kodeków czy wtyczek.

Czy pliki RM są kompaktowe?

Tak — kodowanie RealMedia jest zoptymalizowane pod małe rozmiary plików i streaming przy niskiej przepustowości, co czyni je bardziej kompaktowymi niż MPEG w większości przypadków.

Czy RM jest nadal szeroko używany?

RM ma niszową publiczność i starsze systemy, które nadal się na nim opierają. Nowoczesne platformy w dużej mierze przeszły na MP4 i WebM.

Czy RM obsługuje audio i wideo?

Tak — kontener RM przenosi zarówno strumienie wideo, jak i audio, zachowując pełną treść multimedialną ze źródła MPEG.