Konwertuj swoje pliki AAF do RM

Bezpłatny konwerter AAF do RM online

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki wideo. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień wideo z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw jakość wideo w trybie VBR. Wybierz „Niestandardowa”, jeśli chcesz ustawić stałą przepływność (CBR).
Ustaw wyjściową rozdzielczość wideo, wybierając jedną ze wstępnie zdefiniowanego zestawu najpopularniejszych rozdzielczości lub ręcznie wprowadzając niestandardową rozdzielczość.

aaf

AAF (Advanced Authoring Format) to profesjonalny format wymiany multimedialnej zaprojektowany w celu ulatwienia wymiany danych produkcyjnych miedzy narzedziami do tworzenia tresci. Pierwotnie opracowany przez konsorcjum obejmujace Microsoft, Avid Technology i Adobe Systems, format jest obecnie utrzymywany przez Advanced Media Workflow Association (AMWA). Wydany po raz pierwszy w 1998 roku, AAF oferuje bogata platforme metadanych, ktora zachowuje nie tylko istotne dane audio i wideo, ale takze decyzje montazowe, parametry efektow, przejscia i struktury osi czasu. To czyni go szczegolnie cennym w przepływach postprodukcyjnych, gdzie projekty przenosza sie miedzy roznymi systemami montazowymi i musza zachowywac zlozone informacje o kompozycji, ktore prostsze formaty moglyby odrzucic. AAF obsluguje zarowno osadzone, jak i referencyjne media, dajac montazystom elastycznosc pakowania wszystkiego w jeden plik lub utrzymywania mediow na zewnatrz z polaczonymi odniesieniami. Format obsluguje wiele sciezek wideo i audio z pelna obsluga kodu czasowego, co czyni go niezawodnym nosnikiem dla projektow nadawczych i filmowych. Strukturalne podejscie do zachowywania metadanych oznacza, ze przejscia, klatki kluczowe i relacje miedzy klipami przetrwaja wymiane miedzy aplikacjami, redukujac koniecznosc ponownej pracy i recznej rekonstrukcji przy wspolpracy na roznych platformach produkcyjnych.
czytaj więcej

rm

RM (RealMedia) to wlascicielski format kontenera multimedialnego opracowany przez RealNetworks poczawszy od 1997 roku. Format zostal zaprojektowany specjalnie do strumieniowego dostarczania mediow przez internet, pakujac kodeki RealVideo i RealAudio w kontener zoptymalizowany pod odtwarzanie przy niskiej przepustowosci. RM stal sie jednym z dominujacych formatow streamingowych pod koniec lat 90. i na poczatku lat 2000., gdy RealPlayer byl jedna z najszerzej instalowanych aplikacji multimedialnych, a RealNetworks przetarl szlaki koncepcji buforowanego strumieniowania wideo, jeszcze zanim szerokopasmowy internet stal sie powszechny. Format uzywa kodowania ze stala szybkoscia transmisji i wlascicielskiej struktury kontenera obslgujacej korekcje bledow w przod, umozliwiajac wzglednie plynne odtwarzanie nawet przez zawodne polaczenia modemowe. Pliki RM moga zawierac wiele strumieni o roznych szybkosciach transmisji, umozliwiajac technologie SureStream, ktora dostosowuje jakosc odtwarzania do dostepnej przepustowosci w czasie rzeczywistym. Kontener obsluguje metadane dla tytulu, autora i informacji o prawach autorskich, a RealNetworks opracowal protokoly streamingowe RTSP i PNA rownolegle z formatem do efektywnego dostarczania sieciowego. Kompresja w RM byla uznawana za imponujaca na swoje czasy, dostarczajac ogladalne wideo przy szybkosciach transmisji nawet 20-30 kbps, gdy konkurencyjne podejscia sobie z tym nie radzily. Chociaz RealMedia zostal w duzej mierze zastapiony przez nowoczesne technologie streamingowe, pliki RM pozostaja w archiwach z wczesnej ery internetu, w tym w organizacjach informacyjnych, instytucjach edukacyjnych i bibliotekach medialnych, ktore przyjely RealMedia w okresie jego szczytowej popularnosci.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie AAF do formatu RM

1

Z komputera, iPhone'a lub Androida wybierz albo przeciągnij i upuść klip wideo w formacie AAF, aby przekonwertować go do formatu RM. Ponadto możesz dodać link z dowolnego źródła online, takiego jak Google Drive czy Dropbox.

2

Gdy klip wideo zostanie przesłany, możesz rozpocząć konwersję z formatu AAF do RM. W razie potrzeby zmień format wyjściowy na jeden z 37 obsługiwanych formatów wideo. Następnie możesz dodać więcej klipów wideo, aby wykonać konwersję hurtową.

3

Jeśli chcesz, możesz dostosować takie ustawienia jak rozdzielczość, jakość, współczynnik proporcji i inne, klikając ikonę zębatki. Jeśli to konieczne, zastosuj je do wszystkich plików wideo, a następnie kliknij przycisk Konwertuj, aby rozpocząć przetwarzanie.

4

Po zakończeniu konwersji i edycji klipu wideo możesz pobrać go na Maca, komputer PC lub inne urządzenie. Jeśli to konieczne, zapisz plik na swoim koncie Dropbox lub Google Drive.

O formatach

AAF (Advanced Authoring Format) to profesjonalny format wymiany multimedialnej zaprojektowany w celu ulatwienia wymiany danych produkcyjnych miedzy narzedziami do tworzenia tresci. Pierwotnie opracowany przez konsorcjum obejmujace Microsoft, Avid Technology i Adobe Systems, format jest obecnie utrzymywany przez Advanced Media Workflow Association (AMWA). Wydany po raz pierwszy w 1998 roku, AAF oferuje bogata platforme metadanych, ktora zachowuje nie tylko istotne dane audio i wideo, ale takze decyzje montazowe, parametry efektow, przejscia i struktury osi czasu. To czyni go szczegolnie cennym w przepływach postprodukcyjnych, gdzie projekty przenosza sie miedzy roznymi systemami montazowymi i musza zachowywac zlozone informacje o kompozycji, ktore prostsze formaty moglyby odrzucic. AAF obsluguje zarowno osadzone, jak i referencyjne media, dajac montazystom elastycznosc pakowania wszystkiego w jeden plik lub utrzymywania mediow na zewnatrz z polaczonymi odniesieniami. Format obsluguje wiele sciezek wideo i audio z pelna obsluga kodu czasowego, co czyni go niezawodnym nosnikiem dla projektow nadawczych i filmowych. Strukturalne podejscie do zachowywania metadanych oznacza, ze przejscia, klatki kluczowe i relacje miedzy klipami przetrwaja wymiane miedzy aplikacjami, redukujac koniecznosc ponownej pracy i recznej rekonstrukcji przy wspolpracy na roznych platformach produkcyjnych.
Pierwsze wydanie: 3 kwietnia 1998
RM (RealMedia) to wlascicielski format kontenera multimedialnego opracowany przez RealNetworks poczawszy od 1997 roku. Format zostal zaprojektowany specjalnie do strumieniowego dostarczania mediow przez internet, pakujac kodeki RealVideo i RealAudio w kontener zoptymalizowany pod odtwarzanie przy niskiej przepustowosci. RM stal sie jednym z dominujacych formatow streamingowych pod koniec lat 90. i na poczatku lat 2000., gdy RealPlayer byl jedna z najszerzej instalowanych aplikacji multimedialnych, a RealNetworks przetarl szlaki koncepcji buforowanego strumieniowania wideo, jeszcze zanim szerokopasmowy internet stal sie powszechny. Format uzywa kodowania ze stala szybkoscia transmisji i wlascicielskiej struktury kontenera obslgujacej korekcje bledow w przod, umozliwiajac wzglednie plynne odtwarzanie nawet przez zawodne polaczenia modemowe. Pliki RM moga zawierac wiele strumieni o roznych szybkosciach transmisji, umozliwiajac technologie SureStream, ktora dostosowuje jakosc odtwarzania do dostepnej przepustowosci w czasie rzeczywistym. Kontener obsluguje metadane dla tytulu, autora i informacji o prawach autorskich, a RealNetworks opracowal protokoly streamingowe RTSP i PNA rownolegle z formatem do efektywnego dostarczania sieciowego. Kompresja w RM byla uznawana za imponujaca na swoje czasy, dostarczajac ogladalne wideo przy szybkosciach transmisji nawet 20-30 kbps, gdy konkurencyjne podejscia sobie z tym nie radzily. Chociaz RealMedia zostal w duzej mierze zastapiony przez nowoczesne technologie streamingowe, pliki RM pozostaja w archiwach z wczesnej ery internetu, w tym w organizacjach informacyjnych, instytucjach edukacyjnych i bibliotekach medialnych, ktore przyjely RealMedia w okresie jego szczytowej popularnosci.
Twórca: RealNetworks
Pierwsze wydanie: 1997