MPEG to RM Converter

MPEG-Video ins RealMedia-RM-Format online umkodieren

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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Videospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Videostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Videoqualität in einem VBR-Modus ein. Wählen Sie "Benutzerdefiniert", wenn Sie eine feste Bitrate (CBR) einstellen müssen.
Stellen Sie eine Ausgabevideoauflösung ein, indem Sie eine aus dem vordefinierten Satz der beliebtesten Auflösungen auswählen oder manuell eine benutzerdefinierte Auflösung eingeben.

mpeg

MPEG (MPEG-1) ist ein grundlegender Video- und Audiokompressionsstandard, der im August 1993 von der Moving Picture Experts Group als ISO/IEC 11172 veröffentlicht wurde. Es war der erste internationale Standard für die verlustbehaftete Kompression bewegter Bilder und zugehöriger Audiodaten und etablierte Prinzipien und Techniken, die praktisch alle nachfolgenden Videocodecs beeinflussten. MPEG-1-Video erreicht Kompression durch eine Kombination aus bewegungskompensierter Vorhersage, diskreter Kosinustransformation und variabler Längen-Entropiekodierung, organisiert um drei Frame-Typen: I-Frames (intra-kodiert), P-Frames (prädiziert) und B-Frames (bidirektional prädiziert). Der Standard zielt auf Bitraten von etwa 1,5 Mbps für kombiniertes Audio und Video ab und erzeugt Qualität vergleichbar mit VHS-Band bei SIF-Auflösung (352x240 für NTSC). Diese Kompressionsstufe wurde gezielt gewählt, um dem Datendurchsatz von 1x-CD-ROM-Laufwerken zu entsprechen, was das Video CD-Format ermöglichte, das digitales Video in den frühen 1990er Jahren zu den Verbrauchern brachte. Die Audiokomponente, insbesondere Layer III (MP3), wurde zum einflussreichsten Audioformat der Geschichte. Die I/P/B-Frame-Struktur, der Bewegungsschätzungsansatz und die blockbasierte Transformationskodierung schufen die architektonische Vorlage, der jeder bedeutende Videocodec seitdem folgt — von MPEG-2 über H.264 und darüber hinaus. Obwohl in der Kompressionseffizienz längst überholt, wird MPEG-1 von praktisch jeder Mediensoftware weiterhin unterstützt.
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rm

RM (RealMedia) ist ein proprietäres Multimedia-Containerformat, das ab 1997 von RealNetworks entwickelt wurde. Speziell für Streaming-Medienbereitstellung über das Internet konzipiert, verpackt es RealVideo- und RealAudio-Codecs in einen Container, der für Wiedergabe bei niedriger Bandbreite optimiert ist. RM wurde Ende der 1990er und Anfang der 2000er Jahre zu einem der dominierenden Streaming-Formate, als RealPlayer zu den am weitesten verbreiteten Medienanwendungen gehörte und RealNetworks das Konzept des gepufferten Streaming-Videos pionierhaft vorantrieb, noch bevor Breitband allgemein verfügbar war. Das Format verwendet konstante Bitratenkodierung und eine proprietäre Containerstruktur mit Vorwärts-Fehlerkorrektur, die eine einigermassen flüssige Wiedergabe selbst über unzuverlässige Einwahlverbindungen ermöglicht. RM-Dateien können mehrere Streams mit unterschiedlichen Bitraten enthalten und ermöglichen so die SureStream-Technologie, die die Wiedergabequalität in Echtzeit an die verfügbare Bandbreite) anpasst. Der Container unterstützt Metadaten für Titel, Autor und Urheberrecht, und RealNetworks entwickelte neben dem Format die Streaming-Protokolle RTSP und PNA für effiziente Netzwerkbereitstellung. Die Kompression in RM galt für ihre Zeit als beeindruckend und lieferte ansehnliches Video bei Bitraten von nur 20-30 kbps, als konkurrierende Ansätze noch Schwierigkeiten hatten. Obwohl RealMedia von modernen Streaming-Technologien weitgehend abgelöst wurde, befinden sich RM-Dateien in Archiven aus der frühen Internet-Ära — von Nachrichtenorganisationen, Bildungseinrichtungen und Medienbibliotheken, die RealMedia auf dem Höhepunkt seiner Popularität einsetzten.
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Streaming-optimiert

RM wurde für Streaming gebaut. Die Konvertierung von MPEG zu RM erzeugt Dateien, die auch bei langsameren Verbindungen schnell mit der Wiedergabe beginnen.

Legacy-Format-Brücke

Bringen Sie MPEG-Material ins RealMedia-Ökosystem — nützlich für Systeme und Archive, die noch auf RM-Infrastruktur basieren.

Web-basierter Prozess

Keine Software zu installieren. Konvertieren Sie MPEG in RM direkt im Browser und laden Sie die fertige Datei sofort herunter.

Wie man MPEG in RM konvertiert

1

Wählen Sie ein MPEG-Video von Ihrem Computer, iPhone oder Android-Gerät oder ziehen es per Ziehen & Loslassen hierher, um es ins RM-Format zu konvertieren. Sie können außerdem einen Link zu irgendeiner Internetquelle angeben, etwa von Google Drive oder Dropbox.

2

Jetzt wird Ihr Video hochgeladen, und Sie können die Konvertierung vom MPEG- ins RM-Format starten. Falls erforderlich, ändern Sie das Ausgabeformat in eines von mehr als 37 unterstützten Videoformaten ab. Anschließend können Sie weitere Videos hinzufügen, um sie gruppenweise umzuwandeln.

3

Wenn Sie möchten, können Sie Einstellungen wie Auflösung, Qualität, Seitenverhältnis und andere anpassen, indem Sie auf das Zahnrad-Icon klicken. Wenden Sie diese, falls erforderlich, auf sämtliche Videodateien an und klicken zur Bearbeitung auf die Schaltfläche "Konvertieren".

4

Sobald Ihr Video konvertiert und bearbeitet ist, können Sie es auf Ihren Mac, PC oder ein anderes Gerät herunterladen. Falls erforderlich, speichern Sie die Datei auf Ihrem DropBox- oder Google-Drive-Account ab.

Über die Formate

MPEG (MPEG-1) ist ein grundlegender Video- und Audiokompressionsstandard, der im August 1993 von der Moving Picture Experts Group als ISO/IEC 11172 veröffentlicht wurde. Es war der erste internationale Standard für die verlustbehaftete Kompression bewegter Bilder und zugehöriger Audiodaten und etablierte Prinzipien und Techniken, die praktisch alle nachfolgenden Videocodecs beeinflussten. MPEG-1-Video erreicht Kompression durch eine Kombination aus bewegungskompensierter Vorhersage, diskreter Kosinustransformation und variabler Längen-Entropiekodierung, organisiert um drei Frame-Typen: I-Frames (intra-kodiert), P-Frames (prädiziert) und B-Frames (bidirektional prädiziert). Der Standard zielt auf Bitraten von etwa 1,5 Mbps für kombiniertes Audio und Video ab und erzeugt Qualität vergleichbar mit VHS-Band bei SIF-Auflösung (352x240 für NTSC). Diese Kompressionsstufe wurde gezielt gewählt, um dem Datendurchsatz von 1x-CD-ROM-Laufwerken zu entsprechen, was das Video CD-Format ermöglichte, das digitales Video in den frühen 1990er Jahren zu den Verbrauchern brachte. Die Audiokomponente, insbesondere Layer III (MP3), wurde zum einflussreichsten Audioformat der Geschichte. Die I/P/B-Frame-Struktur, der Bewegungsschätzungsansatz und die blockbasierte Transformationskodierung schufen die architektonische Vorlage, der jeder bedeutende Videocodec seitdem folgt — von MPEG-2 über H.264 und darüber hinaus. Obwohl in der Kompressionseffizienz längst überholt, wird MPEG-1 von praktisch jeder Mediensoftware weiterhin unterstützt.
Erstveröffentlichung: August 1993
RM (RealMedia) ist ein proprietäres Multimedia-Containerformat, das ab 1997 von RealNetworks entwickelt wurde. Speziell für Streaming-Medienbereitstellung über das Internet konzipiert, verpackt es RealVideo- und RealAudio-Codecs in einen Container, der für Wiedergabe bei niedriger Bandbreite optimiert ist. RM wurde Ende der 1990er und Anfang der 2000er Jahre zu einem der dominierenden Streaming-Formate, als RealPlayer zu den am weitesten verbreiteten Medienanwendungen gehörte und RealNetworks das Konzept des gepufferten Streaming-Videos pionierhaft vorantrieb, noch bevor Breitband allgemein verfügbar war. Das Format verwendet konstante Bitratenkodierung und eine proprietäre Containerstruktur mit Vorwärts-Fehlerkorrektur, die eine einigermassen flüssige Wiedergabe selbst über unzuverlässige Einwahlverbindungen ermöglicht. RM-Dateien können mehrere Streams mit unterschiedlichen Bitraten enthalten und ermöglichen so die SureStream-Technologie, die die Wiedergabequalität in Echtzeit an die verfügbare Bandbreite) anpasst. Der Container unterstützt Metadaten für Titel, Autor und Urheberrecht, und RealNetworks entwickelte neben dem Format die Streaming-Protokolle RTSP und PNA für effiziente Netzwerkbereitstellung. Die Kompression in RM galt für ihre Zeit als beeindruckend und lieferte ansehnliches Video bei Bitraten von nur 20-30 kbps, als konkurrierende Ansätze noch Schwierigkeiten hatten. Obwohl RealMedia von modernen Streaming-Technologien weitgehend abgelöst wurde, befinden sich RM-Dateien in Archiven aus der frühen Internet-Ära — von Nachrichtenorganisationen, Bildungseinrichtungen und Medienbibliotheken, die RealMedia auf dem Höhepunkt seiner Popularität einsetzten.
Entwickler: RealNetworks
Erstveröffentlichung: 1997

Häufig gestellte Fragen

Warum MPEG in RM umwandeln?

RM wurde für effizientes Streaming bei niedrigen Bandbreiten konzipiert. Es bleibt relevant für Legacy-RealMedia-Infrastruktur und archivierte Inhalte.

Was öffnet RM-Dateien?

RealPlayer ist die native Wahl. VLC und MPC-HC verarbeiten RM-Wiedergabe ebenfalls ohne zusätzliche Codecs oder Plugins.

Sind RM-Dateien kompakt?

Ja — RealMedia-Kodierung ist auf kleine Dateigrößen und Niedrigbandbreiten-Streaming optimiert und damit kompakter als MPEG in den meisten Fällen.

Wird RM noch viel genutzt?

RM hat ein Nischenpublikum und Legacy-Systeme, die noch darauf angewiesen sind. Moderne Plattformen sind weitgehend zu MP4 und WebM gewechselt.

Unterstützt RM Audio und Video?

Ja — der RM-Container enthält sowohl Video- als auch Audiostreams und bewahrt den vollständigen Multimedia-Inhalt aus Ihrer MPEG-Quelle.