Konwerter plików EXP do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie exp do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
exp
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie EXP do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
EXP (Melco) to format plikow haftu maszynowego opracowany przez firme Melco, zalozoną w 1972 roku, ktora zapoczatkowala branże haftu komercyjnego. Format przechowuje dane sciegow jako serie wzglednych ruchow wspolrzednych przy uzyciu kompaktowej struktury binarnej, z kazdym rekordem kodujacym poziome i pionowe przesuniecie igly wraz z flagami sterujacymi dla typu sciegu, zmian kolorow i zatrzyman maszyny. Pliki EXP uzywaja prostego sekwencyjnego ukladu — rekordy sciegow nastepuja jeden po drugim bez zlozonych nagłowkow czy zagniezdzoych struktur, co czyni format niezawodnym i szybkim w przetwarzaniu na kontrolerach maszyn hafciarskich. Melco opracowalo ten format dla swoich komercyjnych maszyn hafciarskich z wieloma glowicami, szeroko stosowanych w zakladach haftu kontraktowego, u producentow uniformow i firm zajmujacych sie produktami promocyjnymi. Zaleta jest wydajnosc dla produkcji komercyjnej — lekka struktura binarna minimalizuje rozmiar pliku i czas ladowania, co jest wazne, gdy operatorzy uruchamiaja setki wzorkow dziennie na maszynach wieloglowicowych. Powiazanie formatu z profesjonalnym sprzetem Melco daje mu wiarygodnosc w sektorze haftu komercyjnego, gdzie niezawodnosc i szybkosc sa priorytetowe. Wiekszosc profesjonalnego oprogramowania do digitalizacji — w tym Wilcom, Pulse i Hatch — obsluguje eksport EXP, zapewniajac, ze wzorki z dowolnej glownej platformy moga byc kierowane na sprzet Melco. Chociaz EXP nie zawiera osadzonych metadanych o kolorach nici, jego prostota i akceptacja w branzy podtrzymywaly jego uzycie przez dziesieciolecia produkcji haftu komercyjnego.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.