Konwerter plików ERF (RAW) do MNG
Konwertuj swoje pliki w formacie erf do formatu mng przez Internet i bezpłatnie
erf
mng
Jak przekonwertować plik w formacie ERF do formatu MNG
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format mng lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu mng; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
ERF to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez cyfrowe aparaty dalmierzowe firmy Epson, w szczególności R-D1 wydany w 2004 roku — pierwszy na świecie cyfrowy aparat dalmierzowy — oraz jego następców R-D1s i R-D1x. Pliki ERF rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy odczyt z matrycy CCD o rozmiarze APS-C (chip o rozdzielczości 6,1 megapiksela z wzorcem Bayera), zachowując pełen zakres dynamiczny i głębię kolorów przed demozaikowaniem, balansem bieli czy przetwarzaniem krzywej tonalnej. Format wykorzystuje strukturę kontenera opartą na TIFF ze specyficznymi dla Epsona znacznikami metadanych, które rejestrują parametry fotografowania, informacje o obiektywie (wprowadzane ręcznie przez pierścień przysłony, ponieważ obiektywy dalmierzowe nie mają kontaktów elektronicznych) oraz odczyty unikalnych analogowych wskaźników aparatu. Seria R-D1 zajmuje szczególne miejsce w historii fotografii jako aparat, który przyniósł cyfrową rejestrację obiektywom Leica z mocowaniem M, a pliki ERF z tych aparatów są cenione przez kolekcjonerów i entuzjastów. Jedną z zalet jest unikatowy charakter obrazowania: połączenie odpowiedzi tonalnej sensora CCD i jakości optycznej klasycznych obiektywów dalmierzowych daje w plikach ERF odmienny wygląd, który wielu fotografów uważa za bliższy filmowi niż wyniki aparatów CMOS. Praktyczna dostępność to kolejna mocna strona — pomimo rzadkości aparatu, pliki ERF są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee i inne nowoczesne oprogramowanie do przetwarzania RAW.
MNG (Multiple-image Network Graphics) to format animacji i obrazów wieloklatkowych, zaprojektowany jako animowany odpowiednik PNG, którego specyfikacja osiągnęła wersję 1.0 dnia 31 stycznia 2001 roku. Opracowany przez Glenna Randersa-Pehrsona i członków społeczności deweloperskiej PNG, MNG rozszerza możliwości PNG o obsługę klatkowych sekwencji animacyjnych, pokazów slajdów, złożonych nakładek sprajtów oraz klatek JNG (JPEG Network Graphics) dla stratnej kompresji treści fotograficznych w tym samym kontenerze. Plik MNG składa się z serii bloków (zgodnie z blokową architekturą PNG): bloki MHDR i MEND ograniczają strumień danych, z osadzonymi obrazami PNG lub JNG jako poszczególnymi klatkami oraz blokami sterującymi (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) kierującymi taktowaniem odtwarzania, zachowaniem pętli, kompozytowaniem warstw i zarządzaniem pamięcią. Format obsługuje zarówno pełną wymianę klatek, jak i aktualizacje delta (różnicowe) dla wydajnego kodowania animacji ze statycznymi tłami, a także animację obiektową, gdzie sprajty są definiowane raz i repozycjonowane pomiędzy klatkami. Jedną z zalet jest zaawansowanie techniczne: MNG zapewnia poziom kontroli animacji niedostępny dla GIF i APNG — taktowanie z dokładnością do klatki, zagnieżdżone pętle, gałęzie warunkowe, kompresję międzyklatkową i mieszaną stratną/bezstratną treść w pojedynczej animacji. Fundament oparty na PNG gwarantuje bezstratną jakość z pełną przezroczystością alfa dla każdej klatki. MNG jest obsługiwany przez ImageMagick, GIMP i różne odtwarzacze multimediów.