Konwerter plików ERF (RAW) do SVG
Konwertuj swoje pliki w formacie erf do formatu svg przez Internet i bezpłatnie
erf
svg
Jak przekonwertować plik w formacie ERF do formatu SVG
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format svg lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu svg; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
ERF to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez cyfrowe aparaty dalmierzowe firmy Epson, w szczególności R-D1 wydany w 2004 roku — pierwszy na świecie cyfrowy aparat dalmierzowy — oraz jego następców R-D1s i R-D1x. Pliki ERF rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy odczyt z matrycy CCD o rozmiarze APS-C (chip o rozdzielczości 6,1 megapiksela z wzorcem Bayera), zachowując pełen zakres dynamiczny i głębię kolorów przed demozaikowaniem, balansem bieli czy przetwarzaniem krzywej tonalnej. Format wykorzystuje strukturę kontenera opartą na TIFF ze specyficznymi dla Epsona znacznikami metadanych, które rejestrują parametry fotografowania, informacje o obiektywie (wprowadzane ręcznie przez pierścień przysłony, ponieważ obiektywy dalmierzowe nie mają kontaktów elektronicznych) oraz odczyty unikalnych analogowych wskaźników aparatu. Seria R-D1 zajmuje szczególne miejsce w historii fotografii jako aparat, który przyniósł cyfrową rejestrację obiektywom Leica z mocowaniem M, a pliki ERF z tych aparatów są cenione przez kolekcjonerów i entuzjastów. Jedną z zalet jest unikatowy charakter obrazowania: połączenie odpowiedzi tonalnej sensora CCD i jakości optycznej klasycznych obiektywów dalmierzowych daje w plikach ERF odmienny wygląd, który wielu fotografów uważa za bliższy filmowi niż wyniki aparatów CMOS. Praktyczna dostępność to kolejna mocna strona — pomimo rzadkości aparatu, pliki ERF są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee i inne nowoczesne oprogramowanie do przetwarzania RAW.
SVG (Scalable Vector Graphics) to oparty na XML format obrazow wektorowych opracowany przez World Wide Web Consortium (W3C), ze specyfikacja 1.0 opublikowana jako Rekomendacja 4 wrzesnia 2001 roku. W odroznieniu od binarnych formatow wektorowych, SVG opisuje ksztalty, sciezki, tekst, gradienty, filtry i animacje w czytelnym dla czlowieka znacznikach XML, ktore moga byc tworzone w edytorze tekstu, przetwarzane przez jezyki skryptowe i stylizowane za pomoca CSS. Format obsluguje zarowno elementy wektorowe (linie, krzywe, wielokaty definiowane wspolrzednymi matematycznymi), jak i osadzone obrazy rastrowe, a takze interaktywnosc poprzez obsluge zdarzen JavaScript i deklaratywne animacje przez SMIL lub przejscia CSS. SVG jest natywnie renderowany przez wszystkie nowoczesne przegladarki internetowe bez wtyczek, czyniąc go standardowym formatem dla grafiki niezaleznej od rozdzielczosci w sieci — od ikon i logotypow po interaktywne wizualizacje danych i animowane ilustracje. Glowna zaleta jest nieskonczona skalowalnosc: grafika SVG pozostaje doskonale ostra na kazdym wyswietlaczu, od monitorow o niskiej gestosci pikseli po ultrawysokorozdzielcze ekrany Retina, poniewaz renderowanie jest obliczane z geometrii, a nie z pikseli. Tekstowa natura zapewnia kolejna fundamentalna moc — tresc SVG jest indeksowalna przez wyszukiwarki, dostepna dla czytnikow ekranowych i trywialnie manipulowalna poprzez DOM za pomoca standardowych technologii webowych. Aktywna specyfikacja W3C nadal ewoluuje wraz z mozliwosciami nowoczesnej platformy webowej, utrzymujac pozycje SVG jako niezbednego formatu wektorowego dla responsywnego projektowania stron.