Konwerter plików DCR (RAW) do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie dcr do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
dcr
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie DCR do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
DCR to własnościowy format obrazów RAW opracowany przez Eastman Kodak dla ich linii profesjonalnych aparatów cyfrowych DCS (Digital Camera System). Wprowadzony na początku lat 2000. z aparatami takimi jak DCS Pro Back i DCS Pro SLR/n, format DCR rejestruje nieprzetworzone dane z pełnoklatkowych sensorów CMOS i CCD firmy Kodak przy 12 do 14 bitach na kanał, zachowując kompletny zakres tonalny i informacje o kolorach przed jakimkolwiek demozaikowaniem, balansem bieli czy przetwarzaniem krzywej tonalnej. Aparaty DCS firmy Kodak zajmowały znaczącą niszę w profesjonalnym fotoreportażu i pracy studyjnej w początkowym okresie cyfrowej transformacji, a pliki DCR z tej ery stanowią ważny zbiór profesjonalnych obrazów cyfrowych. Format przechowuje dane z matrycy wraz ze specyficznymi dla Kodaka metadanymi, w tym współczynnikami macierzy kolorów, ustawieniami wzmocnienia analogowego i własnościowymi parametrami redukcji szumów. Jedną z zalet DCR jest charakterystyczne odwzorowanie kolorów, jakie generuje technologia matryc i nauka o kolorze Kodaka — wielu fotografów uważa tonalność rejestracji DCS Kodaka, szczególnie odcieni skóry i przejść w światłach, za wyjątkowo przyjemną, a cechy te są zachowane w danych RAW. Kompatybilność ze współczesnymi narzędziami to kolejna praktyczna zaleta: pomimo wycofania się Kodaka z rynku aparatów, pliki DCR są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw i RawTherapee, zapewniając pełną dostępność tych wczesnych profesjonalnych negatywów cyfrowych.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.