Konwerter plików DCM do SVG
Konwertuj swoje pliki w formacie dcm do formatu svg przez Internet i bezpłatnie
dcm
svg
Jak przekonwertować plik w formacie DCM do formatu SVG
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format svg lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu svg; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
DCM to rozszerzenie pliku dla standardu DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine), kompleksowego systemu obsługi, przechowywania, przesyłania i drukowania danych obrazowania medycznego. Opracowany wspólnie przez American College of Radiology (ACR) i National Electrical Manufacturers Association (NEMA), standard osiągnął obecną formę jako DICOM 3.0 w 1993 roku i jest od tego czasu stale aktualizowany. Plik DCM to znacznie więcej niż kontener obrazu: zawiera dane pikselowe wraz z bogatym zestawem ustrukturyzowanych znaczników metadanych zorganizowanych w grupy opisujące pacjenta (imię, identyfikator, data urodzenia), badanie (data, lekarz kierujący, opis), serię obrazową (modalność, część ciała, pozycja pacjenta) oraz konkretny obraz (parametry akwizycji, rozstaw pikseli, ustawienia okna/poziomu). DICOM obsługuje szeroki zakres typów danych pikselowych — monochromatyczne (8, 12 lub 16 bitów), kolor RGB, przestrzenie kolorów YBR i sekwencje wieloklatkowe dla pętli cine lub stosów wolumetrycznych — z opcjonalną kompresją JPEG, JPEG 2000, JPEG-LS lub RLE. Jedną z zalet jest kliniczna interoperacyjność: każde nowoczesne urządzenie obrazowania medycznego — CT, MRI, RTG, USG, PET, mammografia — generuje wyjście DICOM, a każdy system PACS je przyjmuje, co czyni DICOM uniwersalnym językiem radiologii. Osadzony kontekst kliniczny to kolejna kluczowa zaleta: w odróżnieniu od generycznych formatów obrazów, każdy plik DCM niesie metadane potrzebne do prawidłowego wyświetlania, mierzenia i interpretowania obrazu w kontekście diagnostycznym.
SVG (Scalable Vector Graphics) to oparty na XML format obrazow wektorowych opracowany przez World Wide Web Consortium (W3C), ze specyfikacja 1.0 opublikowana jako Rekomendacja 4 wrzesnia 2001 roku. W odroznieniu od binarnych formatow wektorowych, SVG opisuje ksztalty, sciezki, tekst, gradienty, filtry i animacje w czytelnym dla czlowieka znacznikach XML, ktore moga byc tworzone w edytorze tekstu, przetwarzane przez jezyki skryptowe i stylizowane za pomoca CSS. Format obsluguje zarowno elementy wektorowe (linie, krzywe, wielokaty definiowane wspolrzednymi matematycznymi), jak i osadzone obrazy rastrowe, a takze interaktywnosc poprzez obsluge zdarzen JavaScript i deklaratywne animacje przez SMIL lub przejscia CSS. SVG jest natywnie renderowany przez wszystkie nowoczesne przegladarki internetowe bez wtyczek, czyniąc go standardowym formatem dla grafiki niezaleznej od rozdzielczosci w sieci — od ikon i logotypow po interaktywne wizualizacje danych i animowane ilustracje. Glowna zaleta jest nieskonczona skalowalnosc: grafika SVG pozostaje doskonale ostra na kazdym wyswietlaczu, od monitorow o niskiej gestosci pikseli po ultrawysokorozdzielcze ekrany Retina, poniewaz renderowanie jest obliczane z geometrii, a nie z pikseli. Tekstowa natura zapewnia kolejna fundamentalna moc — tresc SVG jest indeksowalna przez wyszukiwarki, dostepna dla czytnikow ekranowych i trywialnie manipulowalna poprzez DOM za pomoca standardowych technologii webowych. Aktywna specyfikacja W3C nadal ewoluuje wraz z mozliwosciami nowoczesnej platformy webowej, utrzymujac pozycje SVG jako niezbednego formatu wektorowego dla responsywnego projektowania stron.