Konwerter plików CUR do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie cur do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
cur
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie CUR do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CUR to format obrazów kursorów dla Microsoft Windows, strukturalnie niemal identyczny z formatem ICO (ikona), lecz z dodatkową współrzędną punktu aktywnego, która identyfikuje precyzyjną pozycję piksela, w której rejestrowane są kliknięcia myszy. Wprowadzony wraz z wczesnymi wersjami Windows, pliki CUR wykorzystują tę samą strukturę kontenera co ICO: nagłówek katalogu zawierający listę jednego lub więcej wpisów obrazów, każdy określający wymiary i głębię kolorów, a po nim dane pikselowe dla każdego wariantu. Podobnie jak ICO, pojedynczy plik CUR może zawierać wiele obrazów w różnych rozmiarach i głębiach kolorów, pozwalając systemowi Windows wybrać najodpowiedniejszy obraz kursora dla bieżącej rozdzielczości ekranu i ustawień kolorów. Dane obrazu w plikach CUR mogą być przechowywane jako tablice pikseli BMP (dla wstecznej kompatybilności) lub jako osadzone obrazy PNG (obsługiwane od Windows Vista) dla kursorów z wygładzanymi krawędziami i przenikaniem alfa. Współrzędna punktu aktywnego — cecha odróżniająca CUR od ICO — jest zapisywana jako para X,Y w nagłówku wpisu katalogu, zwykle wskazując na czubek strzałki lub środek celownika. Jedną z zalet jest pakowanie wielu rozdzielczości: pojedynczy plik CUR dostarcza odpowiedni obraz kursora dla różnych gęstości wyświetlania od standardowego DPI po ekrany o wysokim DPI. Natywna integracja z Windows to kolejna mocna strona — pliki CUR są ładowane bezpośrednio przez system operacyjny do wyświetlania kursora myszy bez żadnego oprogramowania zewnętrznego. Pliki CUR są używane przez deweloperów aplikacji i twórców motywów do personalizacji wskaźników w środowiskach Windows.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.