แปลง AAF ของคุณเป็น RM

ตัวแปลง AAF เป็น RM ออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กวิดีโอ ตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมวิดีโอ จากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
ตั้งค่าคุณภาพวิดีโอในโหมด VBR เลือก "กำหนดเอง" หากคุณต้องการตั้งค่าบิตเรตคงที่ (CBR)
ตั้งค่าความละเอียดของวิดีโอขาออกโดยเลือกหนึ่งรายการจากชุดความละเอียดยอดนิยมที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหรือป้อนความละเอียดแบบกำหนดด้วยตนเอง

aaf

AAF (Advanced Authoring Format) เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนมัลติมีเดียระดับมืออาชีพที่ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนข้อมูลการผลิตระหว่างเครื่องมือสร้างเนื้อหาต่างๆ พัฒนาขึ้นโดยกลุ่มพันธมิตรที่ประกอบด้วย Microsoft, Avid Technology และ Adobe Systems ปัจจุบันรูปแบบนี้ดูแลโดย Advanced Media Workflow Association (AMWA) เปิดตัวครั้งแรกในปี 1998 โดย AAF มีกรอบเมตาดาต้าที่หลากหลาย ไม่เพียงรักษาข้อมูลเสียงและวิดีโอเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการตัดสินใจในการตัดต่อ พารามิเตอร์เอฟเฟกต์ ทรานซิชัน และโครงสร้างไทม์ไลน์ด้วย สิ่งนี้ทำให้มีคุณค่าเป็นพิเศษในขั้นตอนหลังการผลิตที่โปรเจกต์ต้องย้ายระหว่างระบบตัดต่อต่างๆ และต้องรักษาข้อมูลองค์ประกอบที่ซับซ้อนซึ่งรูปแบบที่เรียบง่ายกว่าจะทิ้งไป AAF รองรับทั้งสื่อแบบฝังตัวและแบบอ้างอิง ให้ผู้ตัดต่อมีความยืดหยุ่นในการรวมทุกอย่างไว้ในไฟล์เดียวหรือเก็บสื่อไว้ภายนอกพร้อมลิงก์อ้างอิง รูปแบบนี้จัดการแทร็กวิดีโอและเสียงหลายแทร็กพร้อมรองรับไทม์โค้ดอย่างเต็มรูปแบบ ทำให้เป็นช่องทางที่เชื่อถือได้สำหรับโปรเจกต์ออกอากาศและภาพยนตร์ แนวทางที่เป็นระบบในการรักษาเมตาดาต้าหมายความว่าทรานซิชัน คีย์เฟรม และความสัมพันธ์ของคลิปจะคงอยู่ตลอดการทำงานแบบไป-กลับระหว่างแอปพลิเคชัน ช่วยลดการทำงานซ้ำและการสร้างใหม่ด้วยมือเมื่อทำงานร่วมกันข้ามแพลตฟอร์มการผลิตต่างๆ
อ่านเพิ่มเติม

rm

RM (RealMedia) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียเฉพาะที่พัฒนาโดย RealNetworks เริ่มต้นในปี 1997 รูปแบบนี้ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งสื่อสตรีมมิงผ่านอินเทอร์เน็ต โดยบรรจุตัวแปลงสัญญาณ RealVideo และ RealAudio ในคอนเทนเนอร์ที่ปรับให้เหมาะสำหรับการเล่นบนแบนด์วิดท์ต่ำ RM กลายเป็นรูปแบบสตรีมมิงที่ครองตลาดในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 เมื่อ RealPlayer เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันสื่อที่ติดตั้งแพร่หลายที่สุดและ RealNetworks เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการสตรีมวิดีโอแบบบัฟเฟอร์ก่อนที่บรอดแบนด์จะแพร่หลาย รูปแบบนี้ใช้การเข้ารหัสบิตเรตคงที่และโครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะที่รองรับ forward error correction ทำให้สามารถเล่นได้อย่างค่อนข้างราบรื่นแม้ผ่านการเชื่อมต่อ dial-up ที่ไม่เสถียร ไฟล์ RM สามารถมีหลายสตรีมที่บิตเรตต่างกัน ทำให้เทคโนโลยี SureStream สามารถปรับคุณภาพการเล่นตามแบนด์วิดท์ที่มีอยู่แบบเรียลไทม์ คอนเทนเนอร์รองรับเมตาดาต้าสำหรับชื่อเรื่อง ผู้สร้าง และข้อมูลลิขสิทธิ์ และ RealNetworks พัฒนาโปรโตคอลสตรีมมิง RTSP และ PNA ควบคู่กับรูปแบบนี้เพื่อการส่งผ่านเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ การบีบอัดใน RM ถือว่าน่าประทับใจสำหรับยุคนั้น ส่งวิดีโอที่ดูได้ที่บิตเรตต่ำเพียง 20-30 kbps ในขณะที่วิธีการแข่งขันอื่นๆ ยังประสบปัญหา แม้ว่า RealMedia จะถูกแทนที่โดยเทคโนโลยีสตรีมมิงสมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่แล้ว ไฟล์ RM ยังคงอยู่ในคลังเก็บถาวรจากยุคอินเทอร์เน็ตตอนต้น รวมถึงองค์กรข่าว สถาบันการศึกษา และคลังสื่อที่นำ RealMedia มาใช้ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง AAF เป็น RM

1

เลือกหรือลากและวางวิดีโอ AAF จากคอมพิวเตอร์ ไอโฟน หรือแอนดรอยด์ของคุณเพื่อแปลงเป็น RM นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ลิงก์จากแหล่งออนไลน์อย่างเช่นกูเกิลไดรฟ์หรือดรอปบ็อกซ์ได้อีกด้วย

2

เมื่อวิดีโอของคุณได้รับการอัปโหลดแล้วคุณสามารถเริ่มการแปลงจาก AAF เป็น RM หากจำเป็น เปลี่ยนรูปแบบเอาต์พุตให้เป็นรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งจาก 37 รูปแบบที่โปรแกรมสนับสนุน หลังจากนั้นคุณสามารถเพิ่มวิดีโอต่างๆ เพื่อแปลงพร้อมกัน

3

หากคุณต้องการ คุณสามารถปรับเปลี่ยนการตั้งค่าต่างๆ เช่น ความละเอียด คุณภาพ อัตราส่วนภาพ และอื่นได้ตามใจชอบด้วยการคลิกที่ไอคอนรูปเฟือง เลือกใช้การตั้งค่าเหล่านี้กับทุกไฟล์วิดีโอหากจำเป็นแล้วคลิกปุ่ม "แปลง" เพื่อเริ่มกระบวนการ

4

เมื่อวิดีโอของคุณได้รับการแปลงและแก้ไข คุณสามารถดาวน์โหลดลงในแมค คอมพิวเตอร์ หรืออุปกรณือื่นๆ หากจำเป็น บันทึกไฟล์ลงในบัญชีดรอปบ็อกซ์หรือกูเกิลไดรฟ์

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

AAF (Advanced Authoring Format) เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนมัลติมีเดียระดับมืออาชีพที่ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนข้อมูลการผลิตระหว่างเครื่องมือสร้างเนื้อหาต่างๆ พัฒนาขึ้นโดยกลุ่มพันธมิตรที่ประกอบด้วย Microsoft, Avid Technology และ Adobe Systems ปัจจุบันรูปแบบนี้ดูแลโดย Advanced Media Workflow Association (AMWA) เปิดตัวครั้งแรกในปี 1998 โดย AAF มีกรอบเมตาดาต้าที่หลากหลาย ไม่เพียงรักษาข้อมูลเสียงและวิดีโอเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการตัดสินใจในการตัดต่อ พารามิเตอร์เอฟเฟกต์ ทรานซิชัน และโครงสร้างไทม์ไลน์ด้วย สิ่งนี้ทำให้มีคุณค่าเป็นพิเศษในขั้นตอนหลังการผลิตที่โปรเจกต์ต้องย้ายระหว่างระบบตัดต่อต่างๆ และต้องรักษาข้อมูลองค์ประกอบที่ซับซ้อนซึ่งรูปแบบที่เรียบง่ายกว่าจะทิ้งไป AAF รองรับทั้งสื่อแบบฝังตัวและแบบอ้างอิง ให้ผู้ตัดต่อมีความยืดหยุ่นในการรวมทุกอย่างไว้ในไฟล์เดียวหรือเก็บสื่อไว้ภายนอกพร้อมลิงก์อ้างอิง รูปแบบนี้จัดการแทร็กวิดีโอและเสียงหลายแทร็กพร้อมรองรับไทม์โค้ดอย่างเต็มรูปแบบ ทำให้เป็นช่องทางที่เชื่อถือได้สำหรับโปรเจกต์ออกอากาศและภาพยนตร์ แนวทางที่เป็นระบบในการรักษาเมตาดาต้าหมายความว่าทรานซิชัน คีย์เฟรม และความสัมพันธ์ของคลิปจะคงอยู่ตลอดการทำงานแบบไป-กลับระหว่างแอปพลิเคชัน ช่วยลดการทำงานซ้ำและการสร้างใหม่ด้วยมือเมื่อทำงานร่วมกันข้ามแพลตฟอร์มการผลิตต่างๆ
ผู้พัฒนา: Advanced Media Workflow Association
เผยแพร่ครั้งแรก: 3 เมษายน 1998
RM (RealMedia) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียเฉพาะที่พัฒนาโดย RealNetworks เริ่มต้นในปี 1997 รูปแบบนี้ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งสื่อสตรีมมิงผ่านอินเทอร์เน็ต โดยบรรจุตัวแปลงสัญญาณ RealVideo และ RealAudio ในคอนเทนเนอร์ที่ปรับให้เหมาะสำหรับการเล่นบนแบนด์วิดท์ต่ำ RM กลายเป็นรูปแบบสตรีมมิงที่ครองตลาดในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 เมื่อ RealPlayer เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันสื่อที่ติดตั้งแพร่หลายที่สุดและ RealNetworks เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการสตรีมวิดีโอแบบบัฟเฟอร์ก่อนที่บรอดแบนด์จะแพร่หลาย รูปแบบนี้ใช้การเข้ารหัสบิตเรตคงที่และโครงสร้างคอนเทนเนอร์เฉพาะที่รองรับ forward error correction ทำให้สามารถเล่นได้อย่างค่อนข้างราบรื่นแม้ผ่านการเชื่อมต่อ dial-up ที่ไม่เสถียร ไฟล์ RM สามารถมีหลายสตรีมที่บิตเรตต่างกัน ทำให้เทคโนโลยี SureStream สามารถปรับคุณภาพการเล่นตามแบนด์วิดท์ที่มีอยู่แบบเรียลไทม์ คอนเทนเนอร์รองรับเมตาดาต้าสำหรับชื่อเรื่อง ผู้สร้าง และข้อมูลลิขสิทธิ์ และ RealNetworks พัฒนาโปรโตคอลสตรีมมิง RTSP และ PNA ควบคู่กับรูปแบบนี้เพื่อการส่งผ่านเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ การบีบอัดใน RM ถือว่าน่าประทับใจสำหรับยุคนั้น ส่งวิดีโอที่ดูได้ที่บิตเรตต่ำเพียง 20-30 kbps ในขณะที่วิธีการแข่งขันอื่นๆ ยังประสบปัญหา แม้ว่า RealMedia จะถูกแทนที่โดยเทคโนโลยีสตรีมมิงสมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่แล้ว ไฟล์ RM ยังคงอยู่ในคลังเก็บถาวรจากยุคอินเทอร์เน็ตตอนต้น รวมถึงองค์กรข่าว สถาบันการศึกษา และคลังสื่อที่นำ RealMedia มาใช้ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด
ผู้พัฒนา: RealNetworks
เผยแพร่ครั้งแรก: 1997