Konwerter plików AAF do WMA

Konwertuj swoje pliki w formacie aaf do formatu wma przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw stałą przepływność dla ścieżki audio. Pozostawienie tego ustawienia na „Automatycznie” spowoduje automatyczne wybranie przepływności w celu uzyskania przyzwoitej jakości w oparciu o audio źródłowe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).

aaf

AAF (Advanced Authoring Format) to profesjonalny format wymiany multimedialnej zaprojektowany w celu ulatwienia wymiany danych produkcyjnych miedzy narzedziami do tworzenia tresci. Pierwotnie opracowany przez konsorcjum obejmujace Microsoft, Avid Technology i Adobe Systems, format jest obecnie utrzymywany przez Advanced Media Workflow Association (AMWA). Wydany po raz pierwszy w 1998 roku, AAF oferuje bogata platforme metadanych, ktora zachowuje nie tylko istotne dane audio i wideo, ale takze decyzje montazowe, parametry efektow, przejscia i struktury osi czasu. To czyni go szczegolnie cennym w przepływach postprodukcyjnych, gdzie projekty przenosza sie miedzy roznymi systemami montazowymi i musza zachowywac zlozone informacje o kompozycji, ktore prostsze formaty moglyby odrzucic. AAF obsluguje zarowno osadzone, jak i referencyjne media, dajac montazystom elastycznosc pakowania wszystkiego w jeden plik lub utrzymywania mediow na zewnatrz z polaczonymi odniesieniami. Format obsluguje wiele sciezek wideo i audio z pelna obsluga kodu czasowego, co czyni go niezawodnym nosnikiem dla projektow nadawczych i filmowych. Strukturalne podejscie do zachowywania metadanych oznacza, ze przejscia, klatki kluczowe i relacje miedzy klipami przetrwaja wymiane miedzy aplikacjami, redukujac koniecznosc ponownej pracy i recznej rekonstrukcji przy wspolpracy na roznych platformach produkcyjnych.
czytaj więcej

wma

WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie AAF do formatu WMA

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format wma lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wma; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

AAF (Advanced Authoring Format) to profesjonalny format wymiany multimedialnej zaprojektowany w celu ulatwienia wymiany danych produkcyjnych miedzy narzedziami do tworzenia tresci. Pierwotnie opracowany przez konsorcjum obejmujace Microsoft, Avid Technology i Adobe Systems, format jest obecnie utrzymywany przez Advanced Media Workflow Association (AMWA). Wydany po raz pierwszy w 1998 roku, AAF oferuje bogata platforme metadanych, ktora zachowuje nie tylko istotne dane audio i wideo, ale takze decyzje montazowe, parametry efektow, przejscia i struktury osi czasu. To czyni go szczegolnie cennym w przepływach postprodukcyjnych, gdzie projekty przenosza sie miedzy roznymi systemami montazowymi i musza zachowywac zlozone informacje o kompozycji, ktore prostsze formaty moglyby odrzucic. AAF obsluguje zarowno osadzone, jak i referencyjne media, dajac montazystom elastycznosc pakowania wszystkiego w jeden plik lub utrzymywania mediow na zewnatrz z polaczonymi odniesieniami. Format obsluguje wiele sciezek wideo i audio z pelna obsluga kodu czasowego, co czyni go niezawodnym nosnikiem dla projektow nadawczych i filmowych. Strukturalne podejscie do zachowywania metadanych oznacza, ze przejscia, klatki kluczowe i relacje miedzy klipami przetrwaja wymiane miedzy aplikacjami, redukujac koniecznosc ponownej pracy i recznej rekonstrukcji przy wspolpracy na roznych platformach produkcyjnych.
Pierwsze wydanie: 3 kwietnia 1998
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.
Pierwsze wydanie: 1999