XPS naar YUV converter
Converteer online gratis uw xps- naar yuv-bestanden
xps
yuv
Hoe converteert u een XPS naar YUV
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies yuv of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw yuv-bestand downloaden
Over de formaten
XPS (XML Paper Specification) is één documentformaat met vaste lay-out ontwikkeld door Microsoft, voor het eerst uitgebracht met Windows Vista en .NET Framework 3.0 in november 2006. Bedacht als Microsofts alternatief voor Adobe's PDF, gebruikt XPS op XML gebaseerde paginabeschrijvingsopmaak binnen één op ZIP gebaseerde Open Packaging Conventions-container. Elke pagina wordt beschreven als één FixedPage-element met paden (vectorvormen met vulling en lijn), glyphs (tekst geplaatst op precieze coordinaten), afbeeldingen en canvasgroepen — allemaal gespecificeerd met exacte coordinaten voor pixelprecieze weergave. Het formaat sluit alle benodigde bronnen in: lettertypen worden gesubset en opgenomen, afbeeldingen worden opgeslagen in het pakket en de volledige renderingspecificatie reist mee met het document. Windows bevat de XPS Document Writer als één virtuele printer, waardoor elke applicatie XPS-uitvoer kan genereren via het standaard afdrukdialoogvenster. Één voordeel is exacte visuele getrouwheid — XPS-documenten worden identiek weergegeven op elke conforme viewer omdat elk element absoluut is gepositioneerd, zonder interpretatievariatie. Native Windows-integratie is één ander sterk punt: XPS-weergave, -creatie en -afdrukken zijn ingebouwd in Windows zonder extra software, en het .NET Framework biedt API's voor programmatische XPS-generatie. Hoewel XPS niet de alomtegenwoordigheid van PDF als universeel documentformaat bereikte, wordt het nog steeds gebruikt in de Windows-afdrukinfrastructuur, bedrijfsdocumentworkflows en scenario's waarin het Windows-platform native end-to-end ondersteuning biedt.
YUV is één rauw pixeldataformaat dat afbeeldingen opslaat in het Y'UV-kleurmodel, waarbij beelddata wordt gescheiden in één luminantiecomponent (Y', die helderheid vertegenwoordigt) en twee chrominantiecomponenten (U/Cb en V/Cr, die kleurverschilsignalen vertegenwoordigen). Het YUV-kleurmodel ontstond met analoge kleurentelevisie-uitzendingen — specifiek het NTSC-systeem dat in 1953 werd geadopteerd en het PAL-systeem in 1967 — waar achterwaartse compatibiliteit met bestaande zwart-wit-ontvangers vereiste dat helderheidsinformatie werd gescheiden van kleurinformatie. In digitale beeldvorming formaliseerde de ITU-R BT.601-standaard (1982) de digitale YCbCr-codering afgeleid van het analoge YUV-model, waarbij de conversiematrices en sampleprecisie werden gedefinieerd die door vrijwel alle digitale video- en uitzendsystemen worden gebruikt. Ruwe YUV-bestanden bevatten geen header, compressie of metadata — het zijn platte reeksen luminantie- en chrominantiesamples in één opgegeven volgorde (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 of andere subsamplingverhoudingen), waarvoor externe specificatie van afmetingen, bitdiepte en subsamplingschema nodig is. De 4:2:0-subsamplingmodus (waarbij chrominantie de helft van de horizontale en de helft van de verticale resolutie van luminantie heeft) is bijzonder gangbaar, gebruikt door H.264, H.265, AV1 en de meeste consumentenvideocodecs. Één voordeel is de directe videopipeline-compatibiliteit: YUV-data is het native invoerformaat voor video-encoders, hardware-beeldschermcontrollers en camera-sensor-ISP's, waardoor rauw YUV de meest directe representatie is voor frame-accurate videoverwerking en -analyse. De perceptuele efficiëntie van het YUV-kleurmodel is één ander fundamenteel sterk punt — het scheiden van luma van chroma maakt effectieve subsampling mogelijk die de kleurdata halveert of kwarteert met minimale zichtbare impact. YUV-data wordt verwerkt door FFmpeg, ImageMagick en alle videoverwerkingstools.