WMF naar YUV converter

Converteer online gratis uw wmf- naar yuv-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een WMF naar YUV

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies yuv of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw yuv-bestand downloaden

Over de formaten

WMF (Windows Metafile) is één vectorafbeeldingsformaat gecreeerd door Microsoft, geintroduceerd met Windows 3.0 in mei 1990 als het native formaat van het platform voor het opnemen en afspelen van grafische bewerkingen. Één WMF-bestand legt één reeks GDI-tekencommando's (Graphics Device Interface) vast — lijnen, rechthoeken, ellipsen, polygonen, tekst en bitmap-blits — in de volgorde waarin ze zijn uitgegeven, waarbij scherm- of printeruitvoer wordt geserialiseerd tot één afspeelbaar bestand. Het formaat gebruikt één 16-bits coordinatenruimte en organiseert records als één lineaire stroom van functieaanroepen met hun parameters, voorafgegaan door één header die de omsluitende rechthoek en resolutie specificeert. WMF raakte diep geintegreerd in het Windows-ecosysteem als het standaardformaat voor clipartcollecties, Office-documentafbeeldingen en klembordvectoruitwisseling gedurende de jaren 1990 — Microsoft Office werd geleverd met duizenden WMF-clipartafbeeldingen die één visueel tijdperk van desktop publishing definieerden. Één voordeel is alomtegenwoordige compatibiliteit: vrijwel elke Windows-applicatie van de afgelopen drie decennia kan WMF-inhoud weergeven, waardoor het één van de breedst ondersteunde vectorformaten is die bestaan. Het lichtgewicht opnamemodel is één ander sterk punt — WMF-bestanden zijn compact en renderen snel omdat ze native systeemtekencommando's afspelen in plaats van één complexe grafische taal te interpreteren. Hoewel 16-bits beperkingen en het ontbreken van transparantie en Bezier-curven Microsoft ertoe brachten EMF als 32-bits vervanger te ontwikkelen, blijven WMF-bestanden alomtegenwoordig in verouderde documenten en in huidige Windows-software.
Ontwikkelaar: Microsoft
Eerste release: 22 mei 1990
YUV is één rauw pixeldataformaat dat afbeeldingen opslaat in het Y'UV-kleurmodel, waarbij beelddata wordt gescheiden in één luminantiecomponent (Y', die helderheid vertegenwoordigt) en twee chrominantiecomponenten (U/Cb en V/Cr, die kleurverschilsignalen vertegenwoordigen). Het YUV-kleurmodel ontstond met analoge kleurentelevisie-uitzendingen — specifiek het NTSC-systeem dat in 1953 werd geadopteerd en het PAL-systeem in 1967 — waar achterwaartse compatibiliteit met bestaande zwart-wit-ontvangers vereiste dat helderheidsinformatie werd gescheiden van kleurinformatie. In digitale beeldvorming formaliseerde de ITU-R BT.601-standaard (1982) de digitale YCbCr-codering afgeleid van het analoge YUV-model, waarbij de conversiematrices en sampleprecisie werden gedefinieerd die door vrijwel alle digitale video- en uitzendsystemen worden gebruikt. Ruwe YUV-bestanden bevatten geen header, compressie of metadata — het zijn platte reeksen luminantie- en chrominantiesamples in één opgegeven volgorde (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 of andere subsamplingverhoudingen), waarvoor externe specificatie van afmetingen, bitdiepte en subsamplingschema nodig is. De 4:2:0-subsamplingmodus (waarbij chrominantie de helft van de horizontale en de helft van de verticale resolutie van luminantie heeft) is bijzonder gangbaar, gebruikt door H.264, H.265, AV1 en de meeste consumentenvideocodecs. Één voordeel is de directe videopipeline-compatibiliteit: YUV-data is het native invoerformaat voor video-encoders, hardware-beeldschermcontrollers en camera-sensor-ISP's, waardoor rauw YUV de meest directe representatie is voor frame-accurate videoverwerking en -analyse. De perceptuele efficiëntie van het YUV-kleurmodel is één ander fundamenteel sterk punt — het scheiden van luma van chroma maakt effectieve subsampling mogelijk die de kleurdata halveert of kwarteert met minimale zichtbare impact. YUV-data wordt verwerkt door FFmpeg, ImageMagick en alle videoverwerkingstools.
Ontwikkelaar: ITU-T (CCIR)
Eerste release: 1982