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형식 정보
RLA는 1980년대 중반 Wavefront Technologies가 주로 Silicon Graphics 워크스테이션에서 실행되는 Advanced Visualizer 3D 렌더링 소프트웨어를 위해 개발한 래스터 이미지 포맷입니다. RLA 파일은 표준 RGB를 넘어서는 다중 채널과 함께 렌더링된 프레임을 저장합니다 — 알파 투명도, Z 깊이, 표면 법선 벡터, 오브젝트 ID, 머티리얼 ID 및 합성 아티스트가 재렌더링 없이 렌더링된 요소를 조작하는 데 사용하는 기타 임의 데이터 채널을 포함합니다. 각 스캔라인은 런렝스 인코딩으로 독립적으로 압축되어, 전체 이미지를 압축 해제하지 않고도 임의의 행에 효율적으로 랜덤 액세스할 수 있습니다. 이 포맷은 채널당 8비트, 16비트, 32비트 부동소수점을 지원하여 하이 다이내믹 레인지 렌더링 출력에 적합합니다. RLA는 1990년대 내내 영화 및 방송 VFX 파이프라인에서 Wavefront의 Composer 합성 소프트웨어와 함께 광범위하게 사용된 시각 효과 제작의 주요 포맷이었습니다. 후속 포맷인 RPF(Rich Pixel Format)는 이 개념을 더 확장하여 Autodesk 3ds Max에서 채택되었지만, RLA는 그보다 앞선 표준으로 남아 있습니다. 한 가지 장점은 다중 채널 렌더링 데이터입니다: 단순한 RGB 이미지 포맷과 달리 RLA 파일은 픽셀별 깊이, 법선 및 ID 패스를 포함하여 3D 애플리케이션으로 돌아가지 않고도 피사계 심도 블러, 안개, 재조명 및 오브젝트 레벨 색상 보정 같은 렌더링 후 효과를 가능하게 합니다. 이러한 파이프라인 효율성은 RLA를 초기 시각 효과 제작에서 필수적으로 만들었습니다. 이 포맷은 Autodesk 도구, Foundry Nuke, ImageMagick 및 다양한 레거시 합성 애플리케이션에서 인식됩니다.
PCT(PICT라고도 함)는 원래 Apple Computer가 개발하여 1984년 1월 최초의 Macintosh와 함께 도입한 메타파일 그래픽 포맷입니다. PCT 파일은 벡터 드로잉 명령과 래스터 비트맵 데이터를 모두 포함할 수 있으며, 매킨토시 운영체제의 모든 화면 렌더링에 사용된 것과 동일한 그래픽 프리미티브인 QuickDraw 드로잉 작업의 시퀀스로 인코딩됩니다. 포맷은 두 가지 주요 버전을 거쳤습니다. 원래 매킨토시의 제한된 메모리에 적합한 컴팩트 포맷으로 기본 QuickDraw 작업(선, 사각형, 타원, 텍스트, 1비트 비트맵)을 기록한 PICT 1과, 1987년 Color QuickDraw와 함께 도입되어 24비트 컬러, 다중 색공간, 내장 JPEG 압축 데이터를 지원하도록 확장된 PICT 2입니다. PCT 파일은 512바이트 헤더(원래 리소스 포크 정보에 사용), 그림 크기, 경계 사각형, 드로잉 작업을 정의하는 일련의 옵코드로 시작합니다. 매킨토시의 상업적 전성기 동안 PICT는 Mac OS의 범용 그래픽 교환 포맷이었습니다 — 시스템 클립보드가 모든 그래픽 복사/붙여넣기 작업에 PICT를 사용했으며, 대부분의 Mac 애플리케이션이 이 포맷을 가져오기/내보내기할 수 있었습니다. 하이브리드 벡터/래스터 특성이 장점 중 하나입니다 — QuickDraw 시대의 PCT 파일은 확장 가능한 드로잉 명령과 픽셀 데이터를 단일 포맷으로 보존하여 벡터 부분에 대한 해상도 독립적 출력을 가능하게 합니다. 클래식 Mac OS 시대(1984-2001) 전반에 걸친 네이티브 Mac 그래픽 포맷으로서의 역사적 의미도 있습니다. PCT 파일은 macOS의 미리보기, ImageMagick, XnView, LibreOffice, GIMP에서 읽을 수 있습니다.