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형식 정보
RLA는 1980년대 중반 Wavefront Technologies가 주로 Silicon Graphics 워크스테이션에서 실행되는 Advanced Visualizer 3D 렌더링 소프트웨어를 위해 개발한 래스터 이미지 포맷입니다. RLA 파일은 표준 RGB를 넘어서는 다중 채널과 함께 렌더링된 프레임을 저장합니다 — 알파 투명도, Z 깊이, 표면 법선 벡터, 오브젝트 ID, 머티리얼 ID 및 합성 아티스트가 재렌더링 없이 렌더링된 요소를 조작하는 데 사용하는 기타 임의 데이터 채널을 포함합니다. 각 스캔라인은 런렝스 인코딩으로 독립적으로 압축되어, 전체 이미지를 압축 해제하지 않고도 임의의 행에 효율적으로 랜덤 액세스할 수 있습니다. 이 포맷은 채널당 8비트, 16비트, 32비트 부동소수점을 지원하여 하이 다이내믹 레인지 렌더링 출력에 적합합니다. RLA는 1990년대 내내 영화 및 방송 VFX 파이프라인에서 Wavefront의 Composer 합성 소프트웨어와 함께 광범위하게 사용된 시각 효과 제작의 주요 포맷이었습니다. 후속 포맷인 RPF(Rich Pixel Format)는 이 개념을 더 확장하여 Autodesk 3ds Max에서 채택되었지만, RLA는 그보다 앞선 표준으로 남아 있습니다. 한 가지 장점은 다중 채널 렌더링 데이터입니다: 단순한 RGB 이미지 포맷과 달리 RLA 파일은 픽셀별 깊이, 법선 및 ID 패스를 포함하여 3D 애플리케이션으로 돌아가지 않고도 피사계 심도 블러, 안개, 재조명 및 오브젝트 레벨 색상 보정 같은 렌더링 후 효과를 가능하게 합니다. 이러한 파이프라인 효율성은 RLA를 초기 시각 효과 제작에서 필수적으로 만들었습니다. 이 포맷은 Autodesk 도구, Foundry Nuke, ImageMagick 및 다양한 레거시 합성 애플리케이션에서 인식됩니다.
FAX는 ITU-T(구 CCITT)에 의해 표준화된 팩시밀리 전송 포맷과 관련된 일반 이미지 파일 확장자로, 기본 Group 3 압축 표준은 1980년에 비준되었습니다. FAX 파일은 일반적으로 ITU-T 권고안 T.4에 정의된 수정 허프만(MH) 인코딩을 사용하여 압축된 단색(1비트, 흑백) 이미지 데이터를 포함하며, 각 스캔라인을 따라 연속된 흰색 또는 검은색 픽셀의 런 길이에 가변 길이 코드를 할당합니다. Group 3 팩스의 표준 해상도는 204x98 dpi(일반 모드) 또는 204x196 dpi(정밀 모드)로, 당시 감열식 및 레이저 팩스기의 성능을 반영합니다. 디지털로 발견되는 FAX 파일은 주로 원시 Group 3 인코딩 비트스트림이거나 CCITT Group 3 압축을 적용한 TIFF 래퍼(TIFF 압축 태그 3)입니다. Group 3 인코딩 방식은 대부분 흰색 공간과 검은색 텍스트로 구성된 일반적인 비즈니스 문서에 매우 효율적이며, 비압축 비트맵 대비 10:1에서 20:1의 압축률을 달성합니다. 범용 팩스 시스템 호환성이 장점 중 하나입니다 — Group 3 인코딩은 전 세계 모든 팩스기의 필수 기본 코덱으로, FAX 파일은 전화선을 통해 전송되는 것과 정확히 동일한 포맷의 데이터를 포함하여 트랜스코딩 손실 없이 원본 팩스 데이터를 보존합니다. 비즈니스 통신 역사에서의 역할도 주목할 만합니다 — 이 인코딩을 사용한 수십억 건의 팩스 전송이 법률 문서, 의료 기록, 비즈니스 서신을 수십 년간 전달했으며, 보관된 FAX 파일은 중요한 문서 기록을 나타냅니다. FAX 이미지는 LibreOffice, ImageMagick, GIMP 및 표준 문서 관리 시스템으로 보고 변환할 수 있습니다.