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設定

Opus のオーディオビットレートをチャンネルごとに設定します。「カスタム」に設定されている場合、Opusオーディオコーデックはチャンネルあたり最大256kbit/sをサポートし、推奨範囲は≥64kbpsです。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

au

AUは、Sun MicrosystemsがそのUnixワークステーションとNeXTプラットフォーム向けに導入したオーディオファイル形式です。データオフセット、サイズ、エンコーディングタイプ、サンプルレート、チャンネル数を指定する最小24バイトのヘッダーと、それに続くオーディオペイロードで構成されています。AUは、さまざまなビット深度の非圧縮リニアPCM、mu-lawおよびA-lawコンパンディング(電話システムで使用される対数圧縮)、いくつかのADPCMバリアントなど、多数のエンコーディングをサポートしています。この汎用性により、AUは初期のUnix環境、Webオーディオ(JavaアプレットはデフォルトでAUを使用)、テレフォニーアプリケーションなど幅広い分野で活躍しました。利点の一つはシンプルさです — コンパクトなヘッダーと直感的な構造により、プログラムでの解析、生成、ストリーミングが極めて容易です。内蔵のmu-lawオプションはもう一つの利点を提供し、1秒あたりわずか8 KBで適度な音声品質を実現します — これは16ビット非圧縮オーディオの半分のレートで、ストレージと帯域幅が乏しい時代には非常に価値がありました。最新の形式がコンシューマアプリケーションでAUに取って代わりましたが、最小限のオーバーヘッドと信頼性の高いクロスプラットフォーム動作が重視される科学計算やオーディオ処理パイプラインでは、依然として地位を保っています。
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opus

Opusは、2012年にIETFによってRFC 6716として標準化された、多用途でオープンなオーディオコーデックです。音声用のSILKと音楽用のCELTという2つのコーディングアプローチを1つのアルゴリズムに融合し、コンテンツタイプとビットレートに基づいてそれらの間をブレンドします。このハイブリッド設計により、Opusは幅広い用途でほぼすべての他のコーデックを凌駕します — 6 kbpsでの低遅延音声、128 kbpsでの高忠実度音楽、そしてその間のすべてに対応します。6から510 kbpsのビットレート、最大48 kHzのサンプルレート、2.5 msまでの小さなフレームサイズをサポートし、主流のオーディオコーデックの中で最も低いアルゴリズム遅延を実現しています。3つの利点がOpusを特に魅力的にしています。完全にロイヤリティフリーかつオープンソースで、プロプライエタリコーデックを妨げるライセンス障壁を排除しています。MP3の約半分のビットレートで透明な品質を達成し、同等のレートではAACを上回ります。そして、その低遅延によりWebRTCの必須コーデックとなり、すべての最新ブラウザにOpusデコーダーが搭載されています。WhatsApp、Discord、Zoom、YouTubeはすべてリアルタイムオーディオにOpusを使用しています。
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AUをOPUSへ変換する方法

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フォーマットについて

AUは、Sun MicrosystemsがそのUnixワークステーションとNeXTプラットフォーム向けに導入したオーディオファイル形式です。データオフセット、サイズ、エンコーディングタイプ、サンプルレート、チャンネル数を指定する最小24バイトのヘッダーと、それに続くオーディオペイロードで構成されています。AUは、さまざまなビット深度の非圧縮リニアPCM、mu-lawおよびA-lawコンパンディング(電話システムで使用される対数圧縮)、いくつかのADPCMバリアントなど、多数のエンコーディングをサポートしています。この汎用性により、AUは初期のUnix環境、Webオーディオ(JavaアプレットはデフォルトでAUを使用)、テレフォニーアプリケーションなど幅広い分野で活躍しました。利点の一つはシンプルさです — コンパクトなヘッダーと直感的な構造により、プログラムでの解析、生成、ストリーミングが極めて容易です。内蔵のmu-lawオプションはもう一つの利点を提供し、1秒あたりわずか8 KBで適度な音声品質を実現します — これは16ビット非圧縮オーディオの半分のレートで、ストレージと帯域幅が乏しい時代には非常に価値がありました。最新の形式がコンシューマアプリケーションでAUに取って代わりましたが、最小限のオーバーヘッドと信頼性の高いクロスプラットフォーム動作が重視される科学計算やオーディオ処理パイプラインでは、依然として地位を保っています。
開発元: Sun Microsystems
初回リリース: 1992
Opusは、2012年にIETFによってRFC 6716として標準化された、多用途でオープンなオーディオコーデックです。音声用のSILKと音楽用のCELTという2つのコーディングアプローチを1つのアルゴリズムに融合し、コンテンツタイプとビットレートに基づいてそれらの間をブレンドします。このハイブリッド設計により、Opusは幅広い用途でほぼすべての他のコーデックを凌駕します — 6 kbpsでの低遅延音声、128 kbpsでの高忠実度音楽、そしてその間のすべてに対応します。6から510 kbpsのビットレート、最大48 kHzのサンプルレート、2.5 msまでの小さなフレームサイズをサポートし、主流のオーディオコーデックの中で最も低いアルゴリズム遅延を実現しています。3つの利点がOpusを特に魅力的にしています。完全にロイヤリティフリーかつオープンソースで、プロプライエタリコーデックを妨げるライセンス障壁を排除しています。MP3の約半分のビットレートで透明な品質を達成し、同等のレートではAACを上回ります。そして、その低遅延によりWebRTCの必須コーデックとなり、すべての最新ブラウザにOpusデコーダーが搭載されています。WhatsApp、Discord、Zoom、YouTubeはすべてリアルタイムオーディオにOpusを使用しています。
初回リリース: 2012年9月11日

AU〜OPUS品質評価

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