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SNDRは、1990年代初頭の初期のMS-DOSサウンド録音・再生ユーティリティ、Sounderによって生成されたオーディオファイル形式です。Windowsがマルチメディアを主流にもたらす前、Sounderは原始的なハードウェア — 多くの場合PCスピーカー自体や初期の8ビットサウンドカード — を通じてPCユーザーがオーディオをキャプチャし再生できる数少ないDOSプログラムの一つでした。形式はファイルヘッダーなしに8ビット符号なしPCMサンプルを格納し、再生パラメータの決定はアプリケーションのデフォルトに依存していました。サンプルレートは通常低く(4000から11025 Hz)、ハードウェアの制限と20 MBのハードドライブが大容量と見なされていた時代のストレージコストを反映しています。実用的な利点の一つは絶対的なミニマリズムでした — オーバーヘッドバイトがゼロで、ファイルのすべてのビットがオーディオデータであり、ストレージがキロバイト単位で測定される時代には重要でした。形式はサウンドハードウェアに直接パイプでき、解析なしでリアルタイム再生が低速プロセッサでも可能でした。そのシンプルさにもかかわらず、SNDRは一般的なPCにデジタルオーディオをもたらした形式の一つとしてコンピューティング史に位置づけられています。この時代のファイルはレトロコンピューティングアーカイブで時折見つかります。SoXやffmpegは正しいパラメータが与えられればSNDRファイルを解釈でき、初期のデジタルオーディオ録音の保存を可能にします。
HTKは、ケンブリッジ大学工学部が開発した音声認識研究用ソフトウェアスイートHidden Markov Model Toolkitのネイティブ波形コンテナです。1993年に初めて配布され、HTKは世界中の計算言語学研究室でリファレンスプラットフォームとなり、そのファイル形式も同様に広まりました。各ファイルにはパラメータベクトルまたは生のサンプルが格納され、フレーム数、100 ns単位のフレーム周期、フレームあたりのバイト数、およびデータの種類を示すタイプコードを指定する12バイトのヘッダーが先行します — オプションは波形PCMからメル周波数ケプストラム係数やフィルタバンクエネルギーまで多岐にわたります。この汎用性により、単一のコンテナがパーサーを変更することなくソースオーディオと抽出された特徴量の両方を保持できます。意図的に最小限のヘッダーはアラインメントパディングやオプションチャンクを避け、C、Python、MATLABから数行のバイナリI/Oで簡単に読み取れます。HTKの持続的な関連性を支える3つの利点は、HTKトレーニングおよび認識パイプラインとの緊密な統合、パーサーの曖昧さを排除する決定論的なバイトレイアウト、そしてアカデミックコーパスでの広範な採用です。