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SNDRは、1990年代初頭の初期のMS-DOSサウンド録音・再生ユーティリティ、Sounderによって生成されたオーディオファイル形式です。Windowsがマルチメディアを主流にもたらす前、Sounderは原始的なハードウェア — 多くの場合PCスピーカー自体や初期の8ビットサウンドカード — を通じてPCユーザーがオーディオをキャプチャし再生できる数少ないDOSプログラムの一つでした。形式はファイルヘッダーなしに8ビット符号なしPCMサンプルを格納し、再生パラメータの決定はアプリケーションのデフォルトに依存していました。サンプルレートは通常低く(4000から11025 Hz)、ハードウェアの制限と20 MBのハードドライブが大容量と見なされていた時代のストレージコストを反映しています。実用的な利点の一つは絶対的なミニマリズムでした — オーバーヘッドバイトがゼロで、ファイルのすべてのビットがオーディオデータであり、ストレージがキロバイト単位で測定される時代には重要でした。形式はサウンドハードウェアに直接パイプでき、解析なしでリアルタイム再生が低速プロセッサでも可能でした。そのシンプルさにもかかわらず、SNDRは一般的なPCにデジタルオーディオをもたらした形式の一つとしてコンピューティング史に位置づけられています。この時代のファイルはレトロコンピューティングアーカイブで時折見つかります。SoXやffmpegは正しいパラメータが与えられればSNDRファイルを解釈でき、初期のデジタルオーディオ録音の保存を可能にします。
CVSは連続可変傾斜デルタ変調に基づくテレフォニーオーディオエンコーディングで、ステップサイズが入力振幅を追跡するよう適応する1ビットデルタスキームによって音声を表現します。1970年代にCCITT(現ITU-T)標準の中で開発されたCVSは、各サンプルを前のサンプルと比較し、上か下かの1ビットを出力します。傾斜の大きさは最近のビットパターンに基づいて調整されます。これにより、8 kHzサンプリングで通常16 kbpsという極めて低いビットレートが実現され、狭帯域音声に制約されたチャンネルに効率的です。CVSファイルは符号付きデルタエンコードデータを格納し、SoXなどのツールで一般的に処理されます。重要な利点は帯域幅の経済性です — 1ビット/サンプルのアプローチは最小限の伝送容量しか必要とせず、軍用無線リンクや初期のデジタル電話インフラに不可欠でした。適応傾斜メカニズムは、急速に変化する信号のオーバーロード歪みを防止しつつ、静かなパッセージでの粒状ノイズを許容範囲内に保ちます。最新の広帯域コーデックがCVSに取って代わりましたが、レガシーテレフォニーや組み込み通信デバイスにおいて歴史的重要性とニッチな実用性を保っています。