Conversor PWP a RGF

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Cómo convertir de PWP a RGF

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Sobre los formatos

PWP es un formato de imagen propietario utilizado por Seattle FilmWorks (posteriormente renombrada PhotoWorks) para su servicio de entrega de fotos por internet a mediados y finales de los años 90. Cuando los clientes enviaban rollos de película a Seattle FilmWorks para revelar, la compañía ofrecía un servicio Pictures Online qué permitía a los usuarios descargar sus fotos escaneadas a través de una conexión telefónica a internet. Los archivos PWP eran el formato utilizado para estás descargas en línea, conteniendo datos de imagen comprimidos en JPEG envueltos en un contenedor propietario con metadatos adicionales para el software de visualización PhotoWorks. El formato estaba intencionadamente vinculado a la aplicación de escritorio propietaria de Seattle FilmWorks (PhotoMail), qué los clientes necesitaban instalar para ver y gestionar sus fotos descargadas. PWP representó uno de los primeros intentos de entrega de fotos digitales — tendiendo un puente entre el revelado tradicional de película y la internet emergente, en un momento en qué la mayoría de consumidores no tenía otra forma de obtener copias digitales de sus fotografías. Una ventaja del contexto histórico del formato PWP es qué preserva imágenes de película escaneadas de una era de transición en la qué pocos consumidores poseían cámaras digitales o escáneres, convirtiendo los archivos PWP potencialmente en el único registro digital de fotografías de ese período. La estructura interna basada en JPEG es otra consideración práctica: pese al envoltorio propietario, los datos de imagen subyacentes usan compresión JPEG estándar, y herramientas como ImageMagick, XnView y conversores PWP dedicados pueden extraer las imágenes para su visualización en cualquier aplicación moderna.
Desarrollador: Seattle FilmWorks
Lanzamiento inicial: 1994
RGF (Robot Graphics Format) es un formato de imagen de mapa de bits monocromo simple utilizado por los kits de robótica programable LEGO Mindstorms EV3, introducido con el sistema EV3 el 1 de septiembre de 2013. Los archivos RGF almacenan imágenes de 1 bit (blanco y negro) diseñadas para su visualización en la pantalla LCD monocroma de 178x128 píxeles del Ladrillo Inteligente EV3. El formato utiliza una estructura mínima: un encabezado qué contiene el ancho y alto de la imagen como valores binarios, seguido de los datos de píxeles dónde cada bit representa un píxel (1 para negro, 0 para blanco), empaquetados ocho por byte en orden de filas. Las imágenes RGF se utilizan como gráficos de pantalla personalizados en los programas EV3 — estudiantes y aficionados los crean para visualizaciones del estado del robot, interfaces de usuario, pantallas de bienvenida y fotogramas de animación mostrados en la pantalla del ladrillo durante la ejecución del programa. Las imágenes se diseñan típicamente usando el software EV3 de LEGO (qué incluye un editor de imágenes integrado) o se convierten de otros formatos usando herramientas de la comunidad. RGF encaja dentro de la plataforma educativa de robótica más amplía de LEGO, dónde el sistema Mindstorms enseña programación, ingeniería y pensamiento computacional a estudiantes de todo el mundo. Una ventaja es el papel del formato en la tecnología educativa: RGF proporciona un ejemplo simple y concreto de como las imágenes digitales se representan como datos binarios — un concepto qué los estudiantes qué trabajan con Mindstorms pueden observar directamente examinando el contenido del archivo y viendo la imagen correspondiente en la pantalla del ladrillo. La simplicidad del formato lo hace accesible para jóvenes programadores qué aprenden sobre formatos de archivo y datos binarios. Los archivos RGF pueden crearse y convertirse usando ImageMagick, el entorno de desarrollo EV3 y herramientas de la comunidad como ev3dev.
Desarrollador: The LEGO Group
Lanzamiento inicial: 2013