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フォーマットについて
PIXは、1980年代半ばにAlias Research(後のAlias|Wavefront、その後Autodeskが買収)が、Silicon Graphicsワークステーション上で動作する3Dアニメーションおよびモデリングソフトウェア向けに開発したラスター画像フォーマットです。フォーマットは、画像の幅と高さを含む最小限のヘッダーの後に、非圧縮24ビットRGB画像データをスキャンラインごとのストレートフォワードなレイアウトで格納します。PIXはAliasのレンダリングエンジンのネイティブ出力フォーマットであり、エンターテインメント史上最も影響力のある3Dコンテンツ作成ツールの一つであるMayaへと進化するソフトウェアの、3Dアニメーションの個々のフレームやレンダリングされた静止画を保存するために使用されました。フォーマットの設計はハイエンドプロダクションレンダリングの優先事項を反映しています:バッチレンダリング中の個々のフレーム書き出しの高速性、圧縮アーティファクトのない正確なピクセル忠実性、および当時のプロフェッショナルコンポジットスイートで使用されていたハードウェアフレームバッファとの互換性です。PIXの利点の一つは、レンダリングパイプラインとしてのヘリテージです — フォーマットはVFXおよびアニメーション業界全体のツールで読み取り可能であり、Alias時代のプロダクションからのレガシーPIXシーケンスはコンピュータアニメーションの基礎的作品からのかけがえのない一次資産です。フォーマットのシンプルさもまた実用的な利点です。圧縮オーバーヘッド、メタデータの複雑さ、コンテナ解析が不要なため、PIXファイルは最小限のコードで読み書きでき、カスタムレンダリングおよびコンポジットパイプラインへの組み込みが容易です。PIXファイルはImageMagick、GIMP、XnView、および各種プロフェッショナルコンポジットツールでサポートされています。
CGM(Computer Graphics Metafile)は、ISO 8632で定義されたベクターグラフィックス規格で、1987年に初版が公開され、ISO/IEC JTC 1/SC 24委員会を通じて開発されました。この規格は、2次元ベクターグラフィックス、ラスター画像、テキストを格納・転送するためのデバイス非依存フォーマットを定義しています。CGMは3つのエンコーディング方式をサポートしています:文字エンコーディング(コンパクトなテキスト表現)、バイナリエンコーディング(効率的な機械可読形式)、クリアテキストエンコーディング(デバッグ用の人間可読形式)です。この形式は、ポリライン、ポリゴン、楕円、円弧、スプライン、テキストなどのグラフィカルプリミティブを、色、線種、塗りつぶしパターン、クリッピング境界の属性とともに記述します。CGMは、長期保存と精密な技術イラストレーションが重要な航空宇宙、防衛、産業分野の技術文書で最も強力に採用されました。1つの利点は正式な標準化です — ISO規格として、CGMは準拠した実装間でベンダー中立かつ仕様主導の相互運用性を保証します。特定産業での採用はもう1つの実用的な強みです。CGMのW3CプロファイルであるWebCGMは、航空宇宙業界のインタラクティブ電子技術マニュアル(ATA iSpec 2200)で義務付けられたイラストレーション形式となり、航空機整備文書におけるCGMの継続的な重要性を確保しています。汎用ベクター作業はSVGやPDFに移行しましたが、CGMは認定された規格準拠のグラフィックス交換が義務付けられている規制産業で存続しています。