MOBI to DDS Converter

MOBIの電子書籍ページをDDSテクスチャに変換 — 無料オンライン

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ゲーム対応テクスチャ

MOBIからDDSへの変換で電子書籍ページからDirectDraw Surfaceテクスチャを生成 — ゲームエンジン・3Dツール・GPUアクセラレーションアプリにすぐに読み込めます。

高速処理

クラウドインフラが変換を迅速に処理します。MOBIの電子書籍はアップロードから数秒以内にDDSテクスチャとしてレンダリング・保存されます。

セキュアなアップロード

MOBIファイルは変換後に永久削除されます。DDS出力は24時間以内にサーバーから自動削除 — データが残留することはありません。

MOBIをDDSへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

ddsもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにddsファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

MOBIは、2000年に設立されたフランスの企業Mobipocket SAが開発し、2005年にAmazonに買収された電子書籍フォーマットです。PalmDOC/PDBコンテナ構造をベースに、HTMLベースのコンテンツマークアップ、埋め込み画像、DRMレイヤー、限定的なインタラクティブ性のためのJavaScriptサブセットのサポートを追加しています。MOBIファイルはPalm OSから継承したレコードベースのデータベースアーキテクチャを使用し、タイトル、著者、出版社、言語などのメタデータを含むヘッダー構造に続いて圧縮HTMLコンテンツレコードが格納されます。このフォーマットはAmazonの初期Kindleエコシステムの基盤となりました — 初代Kindleで使用された元のAZWフォーマットは、本質的にAmazon独自のDRMラッパーを付けたMOBIでした。MOBIは太字、イタリック、見出し、リスト、テーブルなどの基本的な書式設定によるリフロー型テキスト、さらに内部ハイパーリンクや組み込みの目次をサポートしています。利点のひとつは幅広いデバイス互換性です。MOBIファイルは10年以上にわたるハードウェアのKindleデバイスとアプリ、さらにデスクトップおよびモバイルプラットフォームの多数のサードパーティリーダーで認識されます。フォーマットの軽量な構造もまた強みで、長編小説でもコンパクトなファイルを生成し、性能の限られたハードウェアでも高速にロードされます。Amazonはその後、新規出版向けにより高機能なAZW3/KF8フォーマットに移行しましたが、MOBIは既存の電子書籍ライブラリで広く流通し続けており、最大限のKindle互換性のためにCalibreなどの変換ツールで引き続き生成されています。
開発元: Mobipocket SA
初回リリース: 2000
DDS(DirectDraw Surface)は、圧縮および非圧縮テクスチャ、キューブマップ、ボリュームテクスチャ、ミップマップチェーンを格納するためのコンテナフォーマットで、1999年9月22日にDirectX 7.0とともにMicrosoftによって導入されました。DDSファイルはGPUネイティブな使用を目的として設計されています。ピクセルデータはグラフィックスハードウェアがレンダリング時に直接展開できるフォーマットで格納されており、主にS3TC/DXTnブロック圧縮(DXT1、DXT3、DXT5)が使用され、後のDirectXバージョンではBC4からBC7が追加されています。これにより、PNGやJPEGのようなフォーマットで必要とされるCPU側の展開ステップが不要になります。ファイル構造は、マジックナンバーと124バイトのヘッダーで始まり、幅、高さ、ピクセルフォーマット、ミップマップ数、新しい圧縮モード用のオプションのDX10拡張ヘッダーが指定され、その後に生のサーフェスデータが続きます。DDSは2Dテクスチャ、キューブマップ(環境マッピング用の6面)、ボリューム/3Dテクスチャ、テクスチャ配列をサポートし、それぞれにGPUが異なる距離で適切なサイズのバージョンをサンプリングできるように事前計算されたミップマップチェーンが含まれています。DDSの利点の一つはレンダリングパフォーマンスです。GPUが展開オーバーヘッドなしにDDSデータを直接読み取るため、テクスチャの読み込みは従来の画像フォーマットよりも劇的に高速であり、圧縮データはビデオメモリ上でも圧縮されたまま保持されるため、VRAMにより多くのテクスチャを同時に収容できます。ゲーム開発における支配的な地位もまた重要な強みです — DDSはDirectXアプリケーションの標準テクスチャフォーマットであり、Unreal Engine、Unity、および事実上すべてのPCゲームエンジンでネイティブにサポートされているほか、GIMP(プラグイン使用)、Paint.NET、Photoshop(NVIDIAプラグイン経由)、ImageMagickなどの画像エディタでもサポートされています。
開発元: Microsoft
初回リリース: 1999年9月22日

よくある質問

なぜMOBIをDDSに変換するのですか?

DDSはゲームエンジンの標準テクスチャ形式 — 電子書籍ページをDDSに変換することで、3DシーンやゲームUIのテクスチャとしてページアートを使用できます。

DDSファイルを開くには?

NVIDIA Texture Tools・GIMP(DDSプラグイン付き)・Adobe Photoshop(Intelプラグイン付き)・Paint.NET・UnityやUnrealなどのゲームエンジンがDDSを開けます。

DDSは圧縮をサポートしていますか?

はい。DDSはDXT/BCなどのGPUネイティブ圧縮形式をサポートし、高速レンダリングのためにグラフィックハードウェアがリアルタイムで展開します。

DDSはゲーム以外でも使えますか?

DDSはGPUアクセラレーションを使用するあらゆるアプリケーションで使用されます — 3Dモデリング・CADビジュアライゼーション・シミュレーションソフトウェアすべてがDDSテクスチャを活用します。

MOBIからDDSへの変換は無料ですか?

はい — ConvertioはMOBIからDDSへの変換を無料で提供します。プレミアムアカウントではアップロードサイズの拡大と高速変換処理が利用できます。

MOBI〜DDS品質評価

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