M4A から WMA へのコンバーター

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオトラックに一定のビットレートを設定します。この設定を 「自動」にしておくと、ソースオーディオに基づいて適切な品質を達成するためのビットレートが自動的に選択されます。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。

m4a

M4Aは、2003年のiTunes Music Storeの発売後に広く採用された、MPEG-4 Part 14コンテナ内のオーディオ専用コンテンツに対するAppleの推奨ファイル拡張子です。この拡張子は純粋なオーディオストリームをビデオ対応のMP4ファイルと区別し、ビデオトラックが存在しないことをプレーヤーに示します。内部的には、M4AファイルはAAC-LC(Advanced Audio Coding, Low Complexity)ビットストリームを最も一般的にラップしていますが、Apple Lossless(ALAC)ペイロードも同じ拡張子を使用します。AACエンコードのM4Aファイルは、改善されたスペクトル帯域複製、時間的ノイズシェーピング、洗練された心理音響モデルのおかげで、同等のビットレートでMP3よりも優れた音質を提供します。最大96 kHzのサンプルレートと最大24ビットのビット深度をサポートしています。Appleエコシステムとの統合はシームレスで、iTunes、Apple Music、iPhone、iPad、macOSがすべてM4Aをネイティブに処理します。一方、VLC、foobar2000、Android、ほとんどの車載インフォテインメントシステムもサードパーティサポートを提供しています。3つの明確な利点がこの形式を定義します — 旧来の非可逆コーデックに対する優れた符号化効率、MP4アトム構造によるリッチなメタデータ(アートワーク、チャプター、歌詞)、そして非可逆とロスレス両方のワークフローに対応するデュアルモードの柔軟性です。
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wma

WMA(Windows Media Audio)は、Microsoftが開発しWindows Mediaフレームワークの一部として1999年に初めてリリースされた独自オーディオコーデックファミリーです。MP3やAACに対抗するために作られたWMA Standardは、Microsoftが64 kbpsという低いビットレートでCD品質に近い音質を実現すると主張した知覚コーディングを使用します — MP3が同等の結果を得るために通常必要とするデータレートの約半分です。コーデックファミリーはサラウンドサウンドとハイレゾオーディオ用のWMA Professional、ビットパーフェクトなアーカイブ圧縮用のWMA Lossless、非常に低いビットレートでの音声コンテンツに最適化されたWMA Voiceへと拡大しました。Windows、Windows Media Player、Zuneエコシステムとの深い統合により、2000年代を通じてWMAに強力な配布上の優位性を与え、デジタル著作権管理(DRM)サポートはその時代のオンライン音楽ストアにとって魅力的でした。エンコーディングとデコーディングはWindowsでネイティブに処理され、Windowsマシンでの再生にサードパーティソフトウェアは不要です。クロスプラットフォームサポートはFFmpegやGStreamerなどのライブラリを通じて改善されましたが、Microsoft以外のデバイスではWMAはMP3やAACほど普遍的に互換性がありません。この形式はレガシーメディアライブラリにまだ見られますが、ストリーミングやポータブル使用には新しいコーデックが大部分で取って代わっています。
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AppleからWindowsへの変換

エコシステムの壁を越える — M4AをWMAに変換してWindows Media Playerや旧式デバイスでシームレスに再生。

プライバシー保護

M4AのアップロードはWMA変換後すぐに削除されます。WMAの変換結果も24時間以内にサーバーから削除されます。

ブラウザベースのツール

どのWebブラウザからでもM4AをWMAに変換できます — どのOSでもデスクトップソフトやプラグイン不要です。

M4AをWMAへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

wmaもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにwmaファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

M4Aは、2003年のiTunes Music Storeの発売後に広く採用された、MPEG-4 Part 14コンテナ内のオーディオ専用コンテンツに対するAppleの推奨ファイル拡張子です。この拡張子は純粋なオーディオストリームをビデオ対応のMP4ファイルと区別し、ビデオトラックが存在しないことをプレーヤーに示します。内部的には、M4AファイルはAAC-LC(Advanced Audio Coding, Low Complexity)ビットストリームを最も一般的にラップしていますが、Apple Lossless(ALAC)ペイロードも同じ拡張子を使用します。AACエンコードのM4Aファイルは、改善されたスペクトル帯域複製、時間的ノイズシェーピング、洗練された心理音響モデルのおかげで、同等のビットレートでMP3よりも優れた音質を提供します。最大96 kHzのサンプルレートと最大24ビットのビット深度をサポートしています。Appleエコシステムとの統合はシームレスで、iTunes、Apple Music、iPhone、iPad、macOSがすべてM4Aをネイティブに処理します。一方、VLC、foobar2000、Android、ほとんどの車載インフォテインメントシステムもサードパーティサポートを提供しています。3つの明確な利点がこの形式を定義します — 旧来の非可逆コーデックに対する優れた符号化効率、MP4アトム構造によるリッチなメタデータ(アートワーク、チャプター、歌詞)、そして非可逆とロスレス両方のワークフローに対応するデュアルモードの柔軟性です。
開発元: Apple Inc.
初回リリース: 2001
WMA(Windows Media Audio)は、Microsoftが開発しWindows Mediaフレームワークの一部として1999年に初めてリリースされた独自オーディオコーデックファミリーです。MP3やAACに対抗するために作られたWMA Standardは、Microsoftが64 kbpsという低いビットレートでCD品質に近い音質を実現すると主張した知覚コーディングを使用します — MP3が同等の結果を得るために通常必要とするデータレートの約半分です。コーデックファミリーはサラウンドサウンドとハイレゾオーディオ用のWMA Professional、ビットパーフェクトなアーカイブ圧縮用のWMA Lossless、非常に低いビットレートでの音声コンテンツに最適化されたWMA Voiceへと拡大しました。Windows、Windows Media Player、Zuneエコシステムとの深い統合により、2000年代を通じてWMAに強力な配布上の優位性を与え、デジタル著作権管理(DRM)サポートはその時代のオンライン音楽ストアにとって魅力的でした。エンコーディングとデコーディングはWindowsでネイティブに処理され、Windowsマシンでの再生にサードパーティソフトウェアは不要です。クロスプラットフォームサポートはFFmpegやGStreamerなどのライブラリを通じて改善されましたが、Microsoft以外のデバイスではWMAはMP3やAACほど普遍的に互換性がありません。この形式はレガシーメディアライブラリにまだ見られますが、ストリーミングやポータブル使用には新しいコーデックが大部分で取って代わっています。
初回リリース: 1999

よくある質問

なぜM4AをWMAに変換するのですか?

WMAはWindows Media PlayerやWindowsの旧ソフトウェアとネイティブに統合されています。Windows中心の環境でオーディオを共有する際に便利です。

WMAファイルを再生できるものは?

Windows Media Player、Groove Music、ほとんどのWindowsベースのメディアアプリケーション。VLCなどのクロスプラットフォームプレーヤーもWMAを適切に扱えます。

変換で音質は下がりますか?

非可逆形式間の再エンコードでは品質のトレードオフが生じます。高めのWMAビットレート(192 kbps以上)を選ぶとM4AのソースにできるだけWMA出力を近づけられます。

WMAは今でも使われていますか?

新しい形式に取って代わられましたが、WMAはWindowsや旧式デバイス — 特に古いカーステレオやポータブルプレーヤー — で今も広くサポートされています。

複数のM4AファイルをWMAに変換できますか?

はい — バッチをまとめてアップロードして、1回のセッションですべてのM4AトラックをWMAに変換できます。

M4A〜WMA品質評価

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