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EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
SNBは、盛大インタラクティブエンターテインメントの子会社である上海果殻電子が、2010年8月に発売されたBambook電子書籍リーダー向けに開発した独自の電子書籍フォーマットです。その構造はEPUBの原則に基づいており、HTMLコンテンツ、CSSスタイリング、画像、メタデータを圧縮アーカイブ内にパッケージ化していますが、Bambookデバイスおよび関連ソフトウェアでのみネイティブ再生が可能な独自コンテナを使用しています。盛大はBambookとそのSNBエコシステムを、Cloudary文学ポータル(後にChina Literatureにリブランド)と連携する統合読書プラットフォームとして設計しました。Cloudaryは中国最大級のオンライン出版ネットワークのひとつで、数百万のウェブ小説や連載作品をホストしていました。このフォーマットはリフロー型テキスト、章ナビゲーション、ブックマーク、中国語コンテンツ表示に適した基本的な組版制御をサポートしていました。利点のひとつは、盛大の膨大なコンテンツカタログとの緊密な統合で、読者がデバイスから直接、中国語文学の巨大なライブラリに即座にアクセスできたことです。Bambookは当初、大幅な補助金付きの価格で提供され、コンテンツエコシステムで収益を上げるモデルを採用していました — これは他の電子書籍リーダーメーカーの類似戦略に先行するものでした。中国市場がタブレットベースの読書アプリへとシフトするなかでBambookのハードウェアラインは最終的に終了しましたが、その時代のSNBファイルは適切なプラグインを使ったCalibreなどのツールで標準フォーマットに変換できます。このフォーマットは、中国のデジタル出版環境におけるプラットフォーム固有の電子書籍エコシステムの興味深い事例です。