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CDRは、1989年1月にWindows向けに初めてリリースされたCorel Corporation開発のベクターグラフィックスエディタCorelDRAWのネイティブファイル形式です。この形式は、RIFFベースのコンテナ構造(Resource Interchange File Format)を使用して複雑なベクターイラストレーションを格納し、ページコンテンツ、オブジェクトプロパティ、カラーパレット、メタデータを複数のデータチャンクにわたって整理します。CDRは、ベジェ曲線、矩形、楕円、アーティスティックテキスト、段落テキスト、パワークリップ、ドロップシャドウ、透明レンズ、コンター、ブレンド、エンベロープ、複数ページドキュメントレイアウトなど、包括的なベクターオブジェクトをサポートしています。CorelDRAWの各メジャーリリースでは更新されたCDRバージョンが導入され、古いソフトウェアバージョンとの後方互換性がない機能が追加される場合があります。注目すべき利点の1つは豊富な機能密度です — CDRファイルは、ベクターオブジェクトと埋め込みビットマップエフェクト、マルチポイントカラーフィル、メッシュフィルを組み合わせた極めて複雑なアートワークを、単一のネイティブドキュメント内に格納できます。特定の専門分野での強い存在感はもう1つの実用的な強みです。看板製作、スクリーン印刷、彫刻、ビニールカッティング業界はCDRを主要な作業形式として広く標準化しており、カッティングプロッターや生産設備への直接出力が可能です。CorelDRAWはWindowsアプリケーションとして誕生し、CDRは同プラットフォームで最も完全にサポートされていますが、Inkscape、Adobe Illustrator、LibreOffice Drawなど競合エディタでもインポートがサポートされています。
TGA(Truevision Graphics Adapter、TARGAとも呼ばれる)は、1984年にTruevisionがIBM PC互換機向けのディスプレイアダプターカードシリーズのために作成したラスター画像フォーマットです。このフォーマットはピクセルデータを簡潔な構造で格納します。18バイトのヘッダー(寸法、色深度、画像記述子フラグを指定)、オプションのカラーマップデータ、そして非圧縮またはRLE圧縮形式のピクセル配列です。TGAはインデックスカラー(パレット付き8ビット)、トゥルーカラー(15ビット、16ビット、24ビット)、およびアルファチャンネル付きトゥルーカラー(32ビット)に対応し、ピクセル単位のアルファ透過を含めた最初期のPC画像フォーマットの一つでした。このフォーマットはプロフェッショナルグラフィックス業界の定番となり、1990年代から2000年代にかけてビデオ編集スイート、3Dレンダリングソフトウェア、ゲーム開発パイプラインで広く採用されました。利点の一つはネイティブアルファチャンネルサポートです — TGAはピクセル単位の完全な8ビットアルファ透過を提供した最初期のフォーマットの一つであり、レイヤー透過が不可欠な3Dレンダラーやコンポジティングソフトウェアの標準出力フォーマットとなりました。シンプルで文書化された構造もまた強みです。TGAファイルはパースと書き込みが高速で、複雑なメタデータやコンテナオーバーヘッドがなく、読み込み速度が重要なリアルタイムアプリケーションやゲームエンジンで重宝されています。PNGが一般的な用途ではTGAの大部分を置き換えましたが、そのシンプルさとアルファサポートが依然として有利なゲーム開発、テクスチャパイプライン、3Dレンダリングワークフローでは引き続き使用されています。