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Informazioni sui formati

SIXEL (Six Pixel) è un formato di codifica grafica bitmap creato dalla Digital Equipment Corporation (DEC) nel 1983 per il rendering di immagini su stampanti a celle di carattere e terminali video. Il nome deriva dall'unità fondamentale della codifica: una colonna di sei pixel rappresentata da un singolo carattere ASCII. Ogni carattere stampabile nel flusso di dati sixel (ASCII 63-126) codifica una colonna verticale di 6 pixel, con il valore binario del carattere che determina quali pixel sono accesi o spenti. Il colore è specificato attraverso il controllo di palette basato su registri: una sequenza Select Color assegna un valore colore HLS o RGB a un registro numerato, e i caratteri sixel successivi utilizzano quel colore finchè non viene selezionato un altro registro. La codifica supporta attributi raster per specificare il rapporto d'aspetto dei pixel e le dimensioni dell'immagine, sequenze di ripetizione (! seguito da un conteggio e un carattere) per la compressione run-length di colonne identiche, e $ (ritorno a capo) e - (nuova riga) per la navigazione nella griglia sixel. DEC ha implementato il supporto SIXEL nei propri terminali VT240, VT241, VT330 e VT340, così come in diversi modelli di stampanti. Un vantaggio della codifica SIXEL è la sua natura compatibile con l'ASCII: il flusso di dati consiste interamente di caratteri stampabili e sequenze di controllo standard, il che significa che la grafica SIXEL può essere trasmessa attraverso qualsiasi canale di comunicazione basato su testo — terminali seriali, sessioni SSH, connessioni telnet — senza richiedere trasporto sicuro per dati binari o modifiche al protocollo. La rinascita moderna del formato offre un'altra dimensione notevole: dopo decenni di oscurità, il supporto SIXEL è stato implementato in numerosi emulatori di terminale contemporanei, abilitando la visualizzazione inline di immagini nei flussi di lavoro a riga di comando. L'output SIXEL può essere generato da ImageMagick, libsixel, chafa e varie librerie di plotting.
Prima versione: 1983
EPUB (Electronic Publication) è uno standard ebook aperto sviluppato originariamente dall'International Digital Publishing Forum (IDPF) e ora mantenuto dal W3C in seguito alla fusione delle organizzazioni nel 2017. La prima versione con il nome EPUB fu approvata nell'ottobre 2007 come successore dell'Open eBook Publication Structure (OEBPS). Un file EPUB è essenzialmente un archivio ZIP contenente documenti XHTML o HTML5, fogli di stile CSS, immagini, font e metadati organizzati secondo le specifiche Open Packaging Format e Open Container Format. La versione principale attuale, EPUB 3, supporta contenuti ridisponibili e a layout fisso, multimedia integrati, interattività JavaScript, equazioni MathML e ricche funzionalità di accessibilità tra cui markup semantico e media overlay per testo e audio sincronizzati. Un vantaggio fondamentale è il supporto universale dei dispositivi — a differenza dei formati proprietari, EPUB funziona nativamente su praticamente ogni e-reader non Kindle, tablet e applicazione di lettura, da Apple Books e Google Play Books a Kobo e decine di app di terze parti. Il modello di testo ridisponibile è un altro punto di forza essenziale, adattando automaticamente impaginazione, dimensione del font e margini a qualsiasi dimensione dello schermo e preferenza dell'utente. La specifica aperta di EPUB e la gestione attiva del W3C garantiscono conservazione a lungo termine e indipendenza dai fornitori, rendendolo lo standard de facto per l'editoria digitale nelle biblioteche, istituzioni accademiche e rivenditori commerciali di tutto il mondo.
Prima versione: Ottobre 2007