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Informazioni sui formati

SIXEL (Six Pixel) è un formato di codifica grafica bitmap creato dalla Digital Equipment Corporation (DEC) nel 1983 per il rendering di immagini su stampanti a celle di carattere e terminali video. Il nome deriva dall'unità fondamentale della codifica: una colonna di sei pixel rappresentata da un singolo carattere ASCII. Ogni carattere stampabile nel flusso di dati sixel (ASCII 63-126) codifica una colonna verticale di 6 pixel, con il valore binario del carattere che determina quali pixel sono accesi o spenti. Il colore è specificato attraverso il controllo di palette basato su registri: una sequenza Select Color assegna un valore colore HLS o RGB a un registro numerato, e i caratteri sixel successivi utilizzano quel colore finchè non viene selezionato un altro registro. La codifica supporta attributi raster per specificare il rapporto d'aspetto dei pixel e le dimensioni dell'immagine, sequenze di ripetizione (! seguito da un conteggio e un carattere) per la compressione run-length di colonne identiche, e $ (ritorno a capo) e - (nuova riga) per la navigazione nella griglia sixel. DEC ha implementato il supporto SIXEL nei propri terminali VT240, VT241, VT330 e VT340, così come in diversi modelli di stampanti. Un vantaggio della codifica SIXEL è la sua natura compatibile con l'ASCII: il flusso di dati consiste interamente di caratteri stampabili e sequenze di controllo standard, il che significa che la grafica SIXEL può essere trasmessa attraverso qualsiasi canale di comunicazione basato su testo — terminali seriali, sessioni SSH, connessioni telnet — senza richiedere trasporto sicuro per dati binari o modifiche al protocollo. La rinascita moderna del formato offre un'altra dimensione notevole: dopo decenni di oscurità, il supporto SIXEL è stato implementato in numerosi emulatori di terminale contemporanei, abilitando la visualizzazione inline di immagini nei flussi di lavoro a riga di comando. L'output SIXEL può essere generato da ImageMagick, libsixel, chafa e varie librerie di plotting.
Prima versione: 1983
CUR è il formato per i cursori di Microsoft Windows, strutturalmente quasi identico al formato ICO (icone) ma con l'aggiunta di una coordinata hotspot che identifica la posizione precisa del pixel in cui vengono registrati i clic del mouse. Introdotto con le prime versioni di Windows, i file CUR utilizzano la stessa struttura contenitore di ICO: un'intestazione di directory che elenca una o più voci immagine, ciascuna con dimensioni e profondità cromatica specificate, seguita dai dati pixel per ogni variante. Come ICO, un singolo file CUR può contenere più immagini a diverse dimensioni e profondità cromatiche, consentendo a Windows di selezionare l'immagine del cursore più appropriata per la risoluzione e le impostazioni colore correnti. I dati immagine nei file CUR possono essere memorizzati come array di pixel BMP (per compatibilità) o come immagini PNG incorporate (supportate da Windows Vista in poi) per cursori con fusione alfa e bordi lisci. La coordinata hotspot — la caratteristica distintiva che separa CUR da ICO — è memorizzata come coppia X,Y nell'intestazione della voce di directory, tipicamente puntando alla punta di una freccia o al centro di un mirino. Un vantaggio è il confezionamento multi-risoluzione: un singolo file CUR fornisce un cursore appropriato su tutti i display, dallo standard DPI all'alta densità. L'integrazione nativa con Windows è un altro punto di forza — i file CUR vengono caricati direttamente dal sistema operativo per la visualizzazione del cursore del mouse senza software di terze parti. I file CUR sono utilizzati da sviluppatori e creatori di temi per personalizzare l'esperienza di puntamento negli ambienti Windows.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 1987